端提前介入,减少整体消耗的时间,确保产品有更多的时间修改和完善。
确定了流程后还需要对产品原型进行分析,拆分,把复用性高的部分找出来制作成代码模块,方便以后的套用。确认二,三级页面的风格搭建统一框架。
前端设计样式确定以后,就进行通用模块样式的设计(包括按钮,分页,默认字体颜色,连接颜色等),完成后并提交给前端,统一的搭建。
在代码的编写过程中,最重要的是标准和规范的执行遵守,在编写HTML时候充分发挥想象尽可能的满足后期样式表现的需要 。如图3-2所示:
图 3-2 编写代码流程图
代码编写过程中让前端提前进入开发流程中来,在样式属性后就进行HTML结构的编写,页面设计完成后,在进行样式表的开发,这样不仅能节省很多的开发时间,提高开发效率,能在前端对全局页面的把控。在此同时也强调规范和模块化的重要性,正所谓无规矩不成方圆,这样能便于后期维护,减少维护成本。而模块化,是敏捷开发所必需的,重要性在这里也不做过多的描述。 3.1.3 内部测试与后续优化
前端的内部测试,指出页面与设计稿不匹配的地方,优化部分细节页面样式。测试不仅能提高内测的质量,还能更早的发现问题并及时的修改,否则当页面提交开发以后再做修改是一件很麻烦的事情。当所有细节修改完毕后,就需要进行制作文件的优化以确保代码的最优化,尽可能地压缩图片和减少外部HTTP请求如图3-3所示:
图 3-3 内部测试流程图
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图 3-4 前端开发流程图
这套流程制定出来就一直要求所有前端设计必须严格按照流程执行,也经过了很长时间的磨合跟改进。虽然不是很完美,但是很适合我们现在开发的需要,好处也是显而易见的,遵循并使用它对我们的发开有很大的帮助,能更好的应对高强度,高质量的开发需要。代码更可控,开发效率更高。
3.2 前端UI设计
3.2.1 模块分布
UI设计这是设计中最重要的一点,也可以发挥出更多创意的设计想法;其中体现出层次感设计的就是从属关系,点构成线,线构成面,主次清晰明了。下面是以任由设计师发挥,不是这样死板,要运用层次感的原理去设计如图3-5,3-6所示:
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正确的层次布局 错误的布局
图 3-5 布局对比图
在数字媒体技术系网站中UI层次感的体现
图 3-6 数字媒体技术系页面布局图
3.2.2 颜色配置
产生丰富色彩的三原色是红,绿,蓝,也就是RGB,十六进制是00 00 00, 例如经常写的red,color:#FF0000; 缩写color:#F00;color:gray(#808080);是比较深的灰色。所谓邻近色,就是在色带上相邻近的颜色,例如绿色和蓝色,红色和黄色就互为邻近色。采用邻近色设计网页可以使网页避免色彩杂乱,易于达到页面的和谐统一。我们网站上用的色彩系是属于灰白色系这个选择符合网站的整体风格,不可能把网站设计成五颜六色,因为是学院网站所以要体现一种淡雅,自然的色彩风格。背景色一般采用素淡清雅的色彩,避免采用花纹复杂的图片和纯度很高的色
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彩作为背景色,同时背景色要与文字的色彩对比强烈一些。首页的顶端使用灰色标题图片下面用全景图这两个部分过度的很自然。
在文字部分用黑色文字当鼠标移动到相关文字上面时文字颜色变成红色。不同的文字颜色会产生不同的效果,这能给浏览者一种层次感,方便与阅读。
违纪一点禁止大面积使用白色文字,特别是较深的背景下,禁止大面积使用加粗文字如图3-7所示:
图 3-7 字体颜色变换
3.2.3 CSS元素
CSS块元素(block) 总是另起一行开始;高度,行高以及顶,底边距都可控制 常用的有:div p table h1 ul dl 等等。 CSS内联元素(inline)和其它元素都在一行上;高度,行高以及顶,底边距不可改变;常用的有:a strong font img input span small label等等 [11]如图3-8所示:
Display: inline-block将对象呈递为内联对象,但是对象的内容作为块对象呈递。旁边的内联对象会被呈递在同一行内,允许空格。但对于这个属性不是所有浏览器都识别。
图 3-8 CSS浮动
CSS间距 [12]
相应的设置大小,行高,首行缩进,间距(padding,margin)
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内边距padding:元素的内边距在边框和内容区之间。padding:10px 5px 15px 20px;上 10px右 5px下 15px左 20pxpadding:10px 5px 15px; 上右左下padding:10px 15px;上右下左
这个的宽度实质已经增加了40px外边距margin:围绕在元素边框的空白区域是外边距。margin支持负值,在页面布局中,应该大胆的用,可以解决很多问题。最常用的就是div居中:margin:0 auto;当然
一定要固定宽度。
text-align:center; ”>无标题文档 这个属性是无法居中的,如图所示3-9所示:
图 3-9 元素边框调整
3.3 交互设计与UI
由于视觉设计本身是一种比较主观的创作性工作,那些已经被制定好的视觉结构常常因设计师的“审美需要”而被剥离,切割[13]。
这种情况下,交互设计尤为重要,既不能失去UI设计的特性,又要确保UI
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