(12) 将选择集定义为【多边形】,在场景中选择作为尾部的多边形,设置倒角【高度】为120、【轮廓量】为-2,单击【应用】按钮,如图8.51所示。
(15) 将选择集定义为【多边形】,将倒角的尾部靠近身体的多边形删除,以便进行顶点焊接,如图8.54所示。
4、魔方的制作
(4)修改命令面板中将选择集定义为【多边形】,选择场景中的多边形,【倒角多边形】对话框中,选择【倒角类型】选项组中的【按多边形】单选按钮,【高度】设置为2,【轮廓量】设置为-1,单击【确定】按钮,如图8.61所示。
(5) 关闭【倒角多边形】对话框,在【顶】视图中选择上边的多边形,在【多边形:材质ID】卷展栏中,将【设置ID】设置为1,如图8.62所示。