(8) 在视图中选择右侧的多边形,在【多边形:材质ID】卷展栏中,将【设置ID】设置为4,如图8.65所示。
(9) 在视图中选择后面的多边形,在【多边形:材质ID】卷展栏中,将【设置ID】设置为5,如图8.66所示。
(12) 选择【编辑】|【反选】命令,在【多边形:材质ID】卷展栏中,将【设置ID】设置为7,如图8.69所示。
(13)打开材质编辑器,激活第一个样本球,选择 按钮打开材质/贴图浏览器对话框,选中【浏览自】选项组中的【材质库】单选按钮,单击【文件】选项组中的【打开】按钮,在打开的【打开材质库】对话框中选择Scene\\Cha08\\魔方材质.mat文件,并将其指定到材质样本球中,如图8.70所示。 (14)将材质指定给场景中的“魔方”对象。
作业:
1、编辑多边形和编辑网格的区别是什么? 2、可编辑多边形的子物体层级是哪几个? 3、删除和移除有什么区别?