64 位体系结构和 32 位体系结构的比较(8)

2019-04-01 21:42

理论讲解得不错,但我们更需要的是效果。以目前的主流硬件配置,运行一个几年前推出的系统(哪怕是服务器系统),32位软件的性能下降实际是很轻微。关于64位windows2003的运行效果,我与杰仔兄都描述过了。所以,我觉得64位windows2003还是值得推荐。

[梦悠游 编辑于 2008-09-25 08:52]

黄黑黄 发表于 2008-09-25 09:25

引用:

原文由 taolixing 发表

我是搞计算机网络方面的,对于OS以及内存使用方面的经验,我也来说上两句吧: ...

从实际来讲,大家处理图片的时候,能用到多大的内存?如果一台装有3G的内存计算机在处理图片的时候,有留意一下任务管理器里可用内存资源的数量,就清楚自己的机器内存是否成为瓶颈了。我敢打赌,用主流配置+3G内存的各位用户,绝大部分是用户在处理图片工作中是利用不完这些硬件资源的。大家只要多留意就清楚了。如果这种情况下,32位操作系统对我们来说,是足够的了。 ...

事实上是处理大图片的时候, 3G绝对不够用的, 狂读硬盘! 更何况很多人是同时开着多个应用程序, 处理多张图片

考虑到现在内存非常便宜, 多买些内存, 用64位系统, 是性价比很高的做法

rajiao 发表于 2008-09-25 09:44 都在胡猜乱想。

图片软件也是有内存使用容量限制的。

leon50422 发表于 2008-09-25 09:55

引用:

原文由 黄黑黄 发表

事实上是处理大图片的时候, 3G绝对不够用的, 狂读硬盘! 更何况很多人是同时开着多个应用程序, 处理多张图片

考虑到现在内存非常便宜, 多买些内存, 用64位系统, 是性价比很高的做法

如果是同时开capature nx 和ps那恐怕不够。

丝绒 发表于 2008-09-25 10:00

我用的是64位的xp,微软对64位的XP是免费的,只要到微软官网上注册个下,就会给一个序列号,安装后,激活时只要注册一下用户信息就可以免费使用了。

另外,那个64位XP是英文版的,安装之后需要安装个中文语言包,使用过程中没有出现中文软件问题。

最后,64-XP还是有兼容性问题,出现过死机和自动重启到情况...

杰仔 发表于 2008-09-25 10:23

引用:

原文由 taolixing 发表

我是搞计算机网络方面的,对于OS以及内存使用方面的经验,我也来说上两句吧:

做图快还是不快,跟内存大小没多少关系。即便是用上64G的内存,也未必能快上多少。原因其实也是蛮简单的:设计图形软件的时候,考虑的是当时主流的内存容量。所以,只要内存容量超过软件需求的临界点,再多的内存也是摆设;

由于64位的OS理 ......

这位写太多字了,都绕开了主题了,大内存不是加快系统,是让系统不变慢,OK?为啥加大内存?因为内在不够了要读写硬盘,PS,你打开几个1000万16BIT的RAW转化的TIF后,做拼接,你就知道够呛,硬盘狂读,系统马上

拖拉机。当内存足够大时,系统减少读硬盘的机会,是不是相对来说“快”了?还有很多滤镜,都是需要占用相当大的内存去运算的,假如此内存少,你就知道味道了。

32 位软件效能低?哪你用32 位系统它也是低啊,这个不矛盾。64BIT OS只是一个平台,它可以跑更多东西,有保持原来的,更比原来更好的,为啥不用?兼容性?老实说,XP 32的一样很多问题的情况下,俺 的VISTA还是好好的,没什么死机的东西,除非我故意 搞死它。自我问我装的东西还是非常杂的,很多都是对性能要求高的工具,至少从这点上看,VISTA 64 还是给我坚持住了,相反,XP的副机问题不少,不是说XP不好,只是说明都有问题。

[杰仔 编辑于 2008-09-25 10:24]

happynan 发表于 2008-09-25 10:49

引用:

原文由 梦悠游 发表

虽然没用MSN,但可以猜想:非MS的软件都可以用,MS自己的软件不可以用?

不用猜想你试一下就知道了,至少32位版的2003中文MSN8.5是装不上去的,装上去也登陆不了。网上搜一下大把的帖子都在骂。MS自己的东西呵呵。。。。。

小鱼背包 发表于 2008-09-25 11:13

仔细研读了大家的发言,已经下定决心上64位OS了。

梦兄推荐的是2003,杰兄用的好象是VISTA。

梦兄不用VISTA的原因好象是因为正版校验机制。不过现在的破解都没问题吧(用正版的不要骂我)。

最后问个选择的问题:如果只考虑对32位程序的兼容性,还有系统运行的稳定性(不容易死机),请问是选择2003好还是VISTA?

入人 发表于 2008-09-25 12:31

引用:

原文由 梦悠游 发表

理论讲解得不错,但我们更需要的是效果。以目前的主流硬件配置,运行一个几年前推出的系统(哪怕是服务器系统),32位软件的性能下降实际是很轻微。关于64位windows2003的运行效果,我与杰仔兄都描述过了。所以,我觉得64位windows2003还是值得推荐。

[梦悠游 编辑于 2008-09-25 08:52]

唉,怎么你就不明白呢!? 说白了:

1. win2003处理照片不快。2003是倾向针对服务器的OS。ok? 2. 在处理2D绘图,大内存无异于主流高配置内存效率。 3. cpu外频提高搭配相应内存才能有效提高内存性能。

4. 软件工作机制,你的软件(PS等)不会做完全将照片贮存于内存的行为,无论你多大内存,它也只用其中的几十M,这是软件决定的。除了图形工作站。你的内存足够了。 5. 64位是趋势,是提高性能的有效手段,并不代表在其运行32位软件时比32位OS运行32位软件优秀。这个理解,ok?

如果有时间,可以打电话给微软中国,咨询一下吧。你对OS的应用范畴有很深的误解。

2D绘图处理是软件的运行,对显卡都没什么大要求。xp,vista都比2003有优势,因为绘图软件是基于xp,vista这些主流OS设计并优化的。

杰仔 发表于 2008-09-25 12:47

MSN我用,最新版,最旧版也装过。大内存,离不开64位的了,也不由得你不装。

cupertino 发表于 2008-09-25 12:55

理论上taolixing分析得蛮正确,但在实际使用过程中,的确发现大内存对性能有不少提升.最明显的就是我的64bit lightroom 2, 2G的时候经常读硬盘,加到4G后,读盘次数明显下降.看任务管理器,2G的时候内存使用量是1.5G,4G的时候会到2.3G。个人觉得内存多的时候,OS还是会做一些优化来利用更多的

物理内存。

引用:

原文由 入人 发表

唉,怎么你就不明白呢!? 说白了:

1. win2003处理照片不快。2003是倾向针对服务器的OS。ok? 2. 在处理2D绘图,大内存无异于主流高配置内存效率。 3. cpu外频提高搭配相应内存才能有效提高内存性能。

4. 软件工作机制,你的软件(PS等)不会做完全将照片贮存于内存的行为,无论你多大内存,它也只用其中的几十M, ......

梦悠游 发表于 2008-09-25 13:00

引用:

原文由 入人 发表

唉,怎么你就不明白呢!? 说白了:

1. win2003处理照片不快。2003是倾向针对服务器的OS。ok? 2. 在处理2D绘图,大内存无异于主流高配置内存效率。 3. cpu外频提高搭配相应内存才能有效提高内存性能。

4. 软件工作机制,你的软件(PS等)不会做完全将照片贮存于内存的行为,无论你多大内存,它也只用其中的几十M, ......

请拿出评测数据或者实际使用感受

[梦悠游 编辑于 2008-09-25 13:01]

canonfan 发表于 2008-09-25 13:49

引用:

原文由 入人 发表


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