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在其视频透明线上创建控制点,4 帧闪入,9 帧闪出,非常简单而有效(闪白入出的帧 数仅供参考)。
图 3-82
另一种方法则较为“复杂”,适合于较慢的“闪入”,比如用来表现人物回忆、遐想等思
想活动的闪白效果。我们可以添加一个色彩校正滤镜,通过动画来让某些区域先变白。
先做一个“闪入”:对前一个镜头应用特效——颜色校正——色彩平衡,将滤镜直接拖
拽到素材上(EDIUS 的滤镜几乎都是通过这种方式应用的)。
图 3-83
打开信息面板,双击滤镜的名称,或者点击属性按钮,打开滤镜的设置面板。
图 3-84
勾选“启用关键帧”选项,激活色彩校正的动画控制,并在适当的时间为亮度和对比度
设置关键帧。画面效果是变白。
图 3-85
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使用同样方法为下一个镜头也添加关键帧。画面效果是由白复原。
图 3-86
效果如图 3-87 所示,画面中某些高亮区域先变白了,再配合叠化白色色块的话,效果 还是令人相当满意的。
图 3-87
在本示例中,由于白闪的时间较短,所以都采用第一种较简单的方法来进行制作。
注意:EDIUS v4 之后色彩校正才能支持关键帧控制。
素材 HDV_HQ_CLIP_12 是女主持漫步在海滩上的镜头,我们还想为其做一个抽帧的
特效,抽帧特效对于表现如模特 T 台展示、激烈动作等场景特别有效果。
在 EDIUS 中制作抽帧特效其实非常简单,只需要使用特效——视频滤镜——闪光灯/
冻结滤镜。
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图 3-88
双击信息面板的滤镜名称,打开设置面板。将冻结帧的“间隔”和“持续时间”调节到 合适的数值,由于我们只需要动作“冻结”效果,而不需要模拟照相机闪光灯的频闪效果, 所以将“上半场”和“下半场”都设置为“冻结”。如图 3-89 所示。
图 3-89
点击确定完成设置,播放一下时间线指针,看看效果是不是很酷呢? 视音频分离
使用前面介绍的基础工具和方法继续短片的制作。
示例中,在 26 秒 03 帧至 29 秒 04 帧之间选用了素材 1080i_Clip_06,这是一个由上 往下“摇”的镜头,女主持正在摇铃。
图 3-90
源素材还是太长,计划通过时间重映射来重新调整素材的时间,同时我们还希望保留此 时的同期声。不过,如果直接调整素材时间的话,是不是会对素材的音频产生影响呢?实际 上,在绝大多数制作中,我们并不希望声音有任何速度上的变化(会引起声音变调)。那在
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EDIUS 中应该怎样进行音画分离的操作?
在素材库中双击素材 1080i_Clip_06,将其载入到播放窗口。
点击时间线工具栏的“允许添加音频”按钮,此时该按钮图标上出现一道橙色斜线,表 示目前播放窗口中的源素材音频信息不允许添加到时间线上。
图 3-91
此时即使将播放窗口的素材拖拽至时间线 VA 轨道的话,音频信息也将被忽略。
图 3-92
再次点击 “允许添加音频”按钮,取消忽略播放窗口素材音频的状态。同时点击时间 线工具栏的“允许添加视频”按钮,此时该按钮图标上出现一道红斜线,表示目前播放窗口
中的源素材视频信息不允许添加到时间线上。
图 3-93
此时将播放窗口的素材拖拽至时间线,视频信息将被忽略。
注意:请留意“允许添加视/音频”按钮所处的状态,以免影响到随后工作中,时间线上素材的添加。
一个更为简单的视音频分离的方法是:若只需要视频,则将其从素材库直接拖拽到 V
轨道上,该素材的音频信息会被忽略;只需要音频,则拖拽到 A 轨道上。
对于一个已经放置在轨道上的视音频素材,选择右键菜单中的“解锁”即可音画分离(使
用“锁定”则重新将视音频连接)。
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图 3-94
如果锁定后素材视音频部分出现红色数字,表示这段素材的视音频信息相互错位了,如 图 3-95 所示。
图 3-95
示例中,对素材 1080i_Clip_06 应用了时间重映射,将其音频单独处理,维持原来的速
度不变,并做了音量的渐入渐出。
图 3-96
添加转场
除了使用轨道 MIX 区域的视频透明线做镜头间的叠化以外,EDIUS 还拥有丰富的内置
转场供用户使用。
在 EDIUS 中转场可分为同轨道转场和不同轨道间转场。
示例中,计划将 33~40 秒左右的几段素材通过转场组接在一起。
图 3-97
同轨道间的转场:打开特效面板,在转场(Transitions)目录下有很多内置的 2D、3D
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