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1、复制柱顶盖板,从端点到第一段梁与竖向端板的交点; 2、双击板修改板的属性,把宽度改成200;
3、选择到板的右边控柄(红色),移动到第一段梁的右端板,正好吻合; 5-3
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1、选择屋面梁的上翼缘,复制到-950点上; 2、选择到板的右端控柄(红色); 3、移动控柄到腋线与端板的交点处;
4、双击板,修改板的属性,将“位置:在平面上”选择为“左边”,可以看见板的位置发生了改变,由位于参考下方变成了在参考线的上方;
5、选择板左端控柄(黄色),移动到上点紧靠端板; 5-4
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1、接下来我们需要创建第一段屋面梁的腹板,我们先查看一下有没有我没需要定位的角点,结果发现板的4个角点中,左上点和右下点没有定位; 2、使用交点创建参考点的命令创建两个角点;
3、使用创建多边形板的命令,把四个角点封闭成一多边形板; 4、双击多边形板的属性,我们把厚度8改成6; 5-5
1、我们切换视图到3D渲染环境下,可以看见我们的第一段梁的3D效果; 2、把视图再切换回刚才我们做图的立面图上去; 5-6
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1、这一步我们来在梁端板上打上螺栓。我们使用两点创建视图,沿着第一段与第二段梁之间的参考线做一个垂直于端板方向的视图平面;
2、我们CTR+P切换到平面的视图,放大到适合大小;
3、我们先把工作面定义到当前的视图平面来,使用“在视图面上设置工作平面”; 5-7
1、在打螺栓之前,我们需要先给螺栓的点进行定位,我们使用做点的命令,生成4个螺栓控制点; 2、每个点到边缘线上的距离均为50; 5-8
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1、双击螺栓按扭,弹出螺栓属性对话框;
2、先选择螺栓直径为22,孔的容许量为1.5,然后选TS10.9级螺栓型号,在螺栓“X间距”上输入100,在“Y间距”上输入110.00 75.00 330.00 75.00 110.00,中间用空格键隔开,在“从??偏移:DY”选项那里,起始点和终点都输入-350,“修改”“应用”“确认”;
3、这时候提示选择要打螺栓的零件,我们使用CTR+TAB键切换到比较好选择板的立面上去选择端板,先点一块板,变成红色,再点另外一块板,变成黄色,按一下鼠标中键结束零件的选择,这时候光标会变化成一个“+”字光标,要我们选择螺栓点;
4、我们再使用“CTR+TAB”键切换回我们做螺栓定点这个平面,先点选左下点,再点选左上点,这时候螺栓会打在两块端板上; 5-9
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