开始 初始化 是 第一组 否 是 第二组 否 第三组 是 显示组号 开音乐 否 第八组是 图3
2.6 抢答数码显示软件程序设计
采用静态显示,显示器由9个共阳极数码管组成。输入只有两个信号,它们是串行数据线DIN和移位信号CLK。9个串/并移位寄存器芯片74LS164首尾相连,了九位共阳极七段数码管,共阳极数码管的8个发光二极管的阳极(二极管正端)连接在一起,通常,公共阳极接高电平(一般接电源),七它管脚接段驱动电路输出端。当某段驱动电路的输出端为低电平时,则该端所连接的字段导通并点亮,根据发光字段的不同组合可显示出各种数字或字符。此时,要求段驱动电路能吸收额定的段导通电流,还需根据外接电源及额定段导通电流来确定相应的限流电阻,这里的限流电阻选为100Ω。数码显示程序流程如图4。
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子程序入口初始化查表取段码段码送驱动显示位码送译码器选通低位数码管显示缓冲区左移数字是否显示完NY关显示返回 数码显示程序流程图4
2.7 音乐音频输出程系流程图
音乐音频输出由P3.7输出,如图5
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4 各模块方案选择和论证
3.1 抢答器显示模块
在步进电机控制过程中,系统需要对运行的时间和转向、相数做必要的显示。我们考虑有以下两种显示方案。
方案一:使用液晶屏显示时间。液晶显示屏(LCD)具有轻薄短小、低耗电量、无辐射危险,平面直角显示以及影像稳定不闪烁等优势,可视面积大,画面效果好,分辨率高,抗干扰能力强的特点。但由于只需要显示时间和转向、相数这样的数字,信息量比较少,且由于液晶是以点阵的模式显示各种符号,需要利用控制芯片创建字符库,编程工作量大,控制器的资源占用较多,其成本也偏高。在使用时,不能有静电干扰,否则易烧坏液晶显示芯片,不易维护。
方案二:在使用传统的数码管显示。数码管具有:低能耗、低损耗、低压、寿命长、耐老化、防晒、防潮、防火、防高(低)温,对外界环境要求低,易于维护,同时其精度高,称量快,精确可靠,操作简单。数码显示是采用BCD编码显示数字,程序编译容易,资源占用较少。
静态显示,电路图中所示。显示器由9个共阳极数码管组成。输入只有两个信号,它们是串行数据线DIN和移位信号CLK。9个串/并移位寄存器芯片74LS164首尾相连,每片的并行输出作为LED数码管的段码74LS164的引脚图如图6所示:
74LS164为8位串入并出移位寄存器,1、2为串行输入端,Q0-Q7为并行输出端,CLK为移位时钟脉冲上升沿移入一位;MR为清零端,低电平时并行输出为零。
根据以上的论述,采用方案二。
图6
3.2 控制器模块
控制器主要用于各模块控制对显示、抢答、音乐、计分等。控制器的选择有以下两钟方案。
方案一:采用FPGA(现场可编程门列阵)作为系统的控制器。FPGA可以实现各种复杂的逻辑功能,规模大,密度高,它将所有器件集成在一块芯片上,
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减小了体积,提高了稳定性,并且可以应用EDA软件仿真、调试,易于进行功能扩展。FPGA采用并行的输入输出方式,提高了系统的处理速度,适合作为大规模实时系统的控制核心。但由于本设计对数据处理的速度要求不高,FPGA的高速处理的优势得不到充分体现,并且由于其集成度高,使其成本偏高,同时由于芯片的引脚较多,实物硬件电路板布线复杂,加重了电路设计和实际焊接的工作。
方案二:采用ATMEL公司的AT89C51作为系统控制器的CPU方案。单片机算术运算功能强,软件编程灵活、自由度大,可以用软件编程实现各种算法和逻辑控制,并且由于其功耗低、体积小、技术成熟和成本低等优点,使其在各个领域应用广泛。基于以上分析拟订方案二。 3.3 电源方案的选择
系统需要多个电源,AT89C51使用5V稳压电源,驱动芯片需要5-50V电压驱动,步进电机等需要12V稳压电源。
方案一:采用升压型稳压电路。用两片MC34063芯片分别将3V的电池电压进行直流崭波调压,得到5V和12V的稳压输出。只需使用两节电池,既节省了电池,又减小系统体积重量但该电路供电电流小,供电时间短,无法使相对庞大的系统稳定运作。
方案二:采用三端稳压集成7805与7812分别得到5V和12V的稳定电压。利用该方法方便简单,工作稳定可靠。
综上所述,选择方案二,采用三端稳压器电路。
3.4 枪答器键盘的选择
键盘是单片机不可缺少的输入设备,是实现人机对话的纽带。键盘按结构形式可以分为非编码键盘和编码键盘,前者用软件方法产生键码,而后者则用硬件方法来产生键码。在单片机中使用的都是非编码键盘,因为非编码键盘结构简单,成本低廉,非编码键盘的类型很多,常用的有独立式键盘,行列式键盘等。
方案一:独立式键盘
键盘接口中使用多少根I/O线,键盘中就有几个按键,键盘接口使用了8根I/O口线,该键盘就有8个按键,这种类型的键盘,其按键比较少,且键盘
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中各按键的工作互不干扰。因此可以根据实际需要对键盘中的按键灵活的编码。如图7。
最简单的编码方式就是根据I/O输入口所直接反映的相应按键,按下的状态进行编码,称按键直接状态码,对于这样编码的独立式键盘,CPU可以通过直接读取I/O口的状态来获取按键的直接状态编码值,根据这个值直接进行按键识别,这样形式的键盘结构简单,按键识别容易。
0123P14567独立式键盘 图7 独立式键盘的缺点是需要占用比较多的I/O口线,当单片机应用系统键盘中需要的按键比较少或I/O口线比较富余时,可以采用这样类型的键盘。
方案二:行列式键盘 行列式键盘是用N条I/O线作为行线,M条I/O线作为列线组成的键盘,在行线和列线的每个交叉点上,设置一个按键中按键的个数是M*N个。这种形式的键盘结构,能够有效的提高单片机系统中I/O的利用率,列线接P1.0~P1.3行线接P1.4~P1.7,行列适用于按键输入多的情况。
CPU对键盘的扫描可以采用取程序控制的随机方式,即只有在CPU空闲是时才去扫描键盘,响应操作人员的键盘输入,但CPU在执行应用程序的过程中,不能响应键盘输入,对键盘的扫描可以采用定时方式,即利用单片机内部定时器每隔一定时间对键盘扫描一次,这样控制方式,不管键盘上有无键闭合,CPU总是定时的关心键盘状态。
在大多数情况下,CPU对键盘可能进行空扫描。为了提高CPU的效率而又能及时响应键盘输入,可以采用中断方式,既CPU平时不必扫描键盘,只要当键盘上有键盘闭合时就产生中断请求,向CPU申请中断后,立即对键盘上有键盘进性扫描,识别闭合键,并做相应的处理。
P1.0P1.1P1.2P1.3P1.4P1.5P1.6P1.732107654BA98FEDC行列式键盘图8
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