示例
下面的例子说明了如何使用CString::IsEmpty。 // CString::IsEmpty 示例 CString s;
ASSERT( s.IsEmpty() ); 请参阅 CString::GetLength
CString::Left
CString Left( int nCount ) const; throw( CMemoryException ); 返回的字符串是前nCount个字符。 例子
CString s( _T(\ ASSERT( s.Left(2) == _T(\
CString::LoadString
BOOL LoadString( UINT nID ); throw( CMemoryException ); 返回值
如果加载资源成功则返回非零值;否则返回0。 nID 一个Windows 字符串资源ID。
说明 此成员函数用来读取一个由nID 标识的Windows 字符串资源,并放入一个已有CString 对象中。 示例
下面的例子说明了如何使用CString::LoadString。 // CString::LoadString 示例 #define IDS_FILENOTFOUND 1 CString s;
if (! s.LoadString( IDS_FILENOTFOUND ))
CString::MakeLower void MakeLower( ); 改变字符的小写
CString::MakeReverse void MakeReverse( ); 字符倒置
CString::MakeUpper void MakeUpper( ); 改变字符的大写 CString::Mid
CString Mid( int nFirst ) const;
CString Mid( int nFirst, int nCount ) const;
nCount代表要提取的字符数, nFirst代表要提取的开始索引位置
例子
CString s( _T(\
ASSERT( s.Mid( 2, 3 ) == _T(\ CString::ReleaseBuffer
void ReleaseBuffer( int nNewLength = -1 ); 参数
nNewLength
此字符串的以字符数表示的新长度,不计算结尾的空字符。如果这个字 符串是以空字符结尾的,则参数的缺省值-1 将把CString 的大小设置为 字符串的当前长度。 说明
使用ReleaseBuffer 来结束对由GetBuffer 分配的缓冲区的使用。如果你知道缓 冲区中的字符串是以空字符结尾的,则可以省略nNewLength 参数。如果字符 串不是以空字符结尾的,则可以使用nNewLength 指定字符串的长度。在调用 ReleaseBuffer 或其它CString 操作之后,由GetBuffer 返回的地址是无效的。 示例
下面的例子说明了如何使用CString::ReleaseBuffer。 // CString::ReleaseBuffer 示例 CString s; s = \
LPTSTR p = s.GetBuffer( 1024 ); strcpy(p, \直接使用该缓冲区
ASSERT( s.GetLength() == 3 ); // 字符串长度 = 3 s.ReleaseBuffer(); // 释放多余的内存,现在p 无效。 ASSERT( s.GetLength() == 3 ); // 长度仍然是3
CString::Remove
int CString::Remove ( TCHAR ch ); 返回值
返回从字符串中移走的字符数。如果字符串没有改变则返回零。 参数 ch
要从一个字符串中移走的字符。 说明
此成员函数用来将ch 实例从字符串中移走。与这个字符的比较是区分大小写 的。 示例
// 从一个句子中移走小写字母'c': CString str (“This is a test.”); int n = str.Remove( 't' ); ASSERT( n == 2 );
ASSERT( str ==“This is a es. ” );
CString::Replace
int Replace( TCHAR chOld, TCHAR chNew ); int Replace( LPCTSTR lpszOld, LPCTSTR lpszNew ); 返回值
返回被替换的字符数。如果这个字符串没有改变则返回零。 参数 chOld
要被chNew 替换的字符。 chNew
要用来替换chOld 的字符。 lpszOld
一个指向字符串的指针,该字符串包含了要被lpszNew 替换的字符。 lpszNew
一个指向字符串的指针,该字符串包含了要用来替换lpszOld 的字符。 说明
此成员函数用一个字符替换另一个字符。函数的第一个原形在字符串中用chNew 现场替换chOld。函数的第二个原形用lpszNew 指定的字符串替换lpszOld 指定 的子串。
在替换之后,该字符串有可能增长或缩短;那是因为lpszNew 和lpszOld 的长度 不需要是相等的。两种版本形式都进行区分大小写的匹配。 示例
// 第一个例子,old 和new 具有相同的长度。 CString strZap( “C - -” ); int n = strZap.Replace('-', '+' ); ASSERT( n == 2 );
ASSERT(strZap == “C++” );
// 第二个例子,old 和new 具有不同的长度。 CString strBang( “Everybody likes ice hockey” ); n = strBang.Replace( “hockey”, “golf” ); ASSERT( n ==1 );
n = strBang.Replace ( “likes” , “plays” ); ASSERT( n == 1 );
n = strBang.Replace( “ice”, NULL ); ASSERT( n == 1 );
ASSERT( strBang == “Everybody plays golg” ); // 注意,现在在你的句子中有了一个额外的空格。
// 要移走这个额外的空格,可以将它包括在要被替换的字符串中,例如,“ice ”。
CString::ReverseFind
int ReverseFind( TCHAR ch ) const; 返回值
返回此CString 对象中与要求的字符匹配的最后一个字符的索引;如果没有找 到需要的字符则返回-1。 参数 ch
要搜索的字符。 说明
此成员函数在此CString 对象中搜索与一个子串匹配的最后一个字符。此函数 类似于运行时函数strrchr。 示例
// CString::ReverseFind 示例 CString s( \
ASSERT( s.ReverseFind( 'b' ) == 4 );
CString::Right
CString Right( int nCount ) const; throw( CMemoryException ); 返回的字符串是最后nCount个字符。 CString s( _T(\
ASSERT( s.Right(2) == _T(\
CString:: SetAt
void SetAt( int nIndex, TCHAR ch );
你可以把字符串理解为一个数组,SetAt类似于[].注意nIndex的范围,如果不合适会有调试错误。 Ch 更替字符, 把nIndex位置上的字符 变成ch
CString s( \ s.MakeReverse(); ASSERT( s == \
CString::TrimLeft void TrimLeft( );
void CString::TrimLeft( TCHAR chTarget );
如果没有参数,从左删除字符(\\n\\t空格等),至到遇到一个非此类字符. 当然你也可以指定删除那些字符. 如果指定的参数是字符串,那么遇上其中的一个字符就删除. \\n 换行符 \\t TAB字符
CString str = \ str.TrimLeft(); str为“a”;
CString str = \ str.TrimLeft(\ 结果\ str.TrimLeft(\ 结果\
CString::TrimRight void TrimRight( );
void CString::TrimRight( TCHAR chTarget ); void CString::TrimRight( LPCTSTR lpszTargets ); >
CString位于头文件afx.h中。
CString 是一种很有用的数据类型。它们很大程度上简化了MFC中的许多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多。不管怎样,使用CString有很多特殊的技巧,特别是对于纯C背景下走出来的程序员来说有点难以学习。这篇文章就来讨论这些技巧。
使用CString可以让你对字符串的操作更加直截了当。这篇文章不是CString的完全手册,但囊括了大部分常见基本问题。 这篇文章包括以下内容: CString 对象的连接
格式化字符串(包括 int 型转化为 CString ) CString 型转化成 int 型
CString 型和 char* 类型的相互转化 char* 转化成 CString
CString 转化成 char* 之一:使用LPCTSTR强制转化
CString 转化成 char* 之二:使用CString对象的GetBuffer方法 CString 转化成 char* 之三: 和控件的接口 CString 型转化成 BSTR 型; BSTR 型转化成 CString 型; VARIANT 型转化成 CString 型; 载入字符串表资源; CString 和临时对象; CString 的效率; 总结
下面我分别讨论。 [编辑本段]
1、CString 对象的连接
能体现出 CString 类型方便性特点的一个方面就是字符串的连接,使用 CStrin