网上书店管理系统—UML软件建模课程设计
边界类图
控制类图
六、动态行为模型
系统的动态行为模型由交互作用图(顺序图和协作图)、状态图、活动图描述。
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6.1 创建系统的顺序图
描述系统用例的主要场景的顺序图,如下所示。
(1)管理员登录顺序图
“管理员登陆”的过程为:管理员进入系统,进入登录页面,输入账号密码,系统验证身份信息,验证成功,界面返回成功信息,管理员接受成功消息,登陆系统成功。
管理员登录系统顺序图
(2)管理员修改会员信息顺序图
“管理员修改会员信息”的过程为:管理员查询会员信息,修改会员信息,返回修改成功信息。
管理员修改会员信息顺序图 (3)管理员维护员工信息顺序图 “管理员维护员工信息”的过程为:管理员查询员工信息,显示员工信息,修改或添加员工信息。
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管理员维护员工信息顺序图
(4)会员加入购物车顺序图 “会员加入购物车”的过程为:会员进入系统,提出加入购物车请求,系统检查购物车,会员提出添加购物车,界面返回添加成功信息,会员获得成功消息。
(5)会员提交订单顺序图 “会员提交订单”的过程为:会员提出提交订单请求,提交订单信息,处理订单信息,返回成功信息。
加入购物车顺序图
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会员提交订单顺序图
(6)会员订单管理顺序图
会员订单管理顺序图
(7)员工图书管理顺序图
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员工图书管理顺序图
(8)员工销售查询顺序图
员工销售查询顺序图
6.2 创建系统的状态图
(1)订单的状态图
对象订单有六个状态:产生订单,确认提交,修改状态,删除状态以及 “确认状态”。订单开始处于“产生订单”状态,当会员将其提交订单时处于确认“提交状态”,当员工修改订单生成后处于“修改状态”,员工删除订单后,变为“删除状态”结束。
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