仓库管理系统 论文(3)

2019-04-22 11:43

和标记类之间的关联,同时填充类的信息。

2.2.1 初步用例模型开发

用例是由参与者发起的,参与者能够从用例的执行中获得有价值的事物。用例模型的图形表示法很直观。用例用一个椭圆形表示,直立人形图表表示参与者。用例的发起参与者在用例图的左侧,接受参与者在用例图的右侧。参与者的名字放在参与者图表的下方,用例的名字可以放在椭圆形里面也可以放在椭圆形下方。关联线连接参与者和用例,并且表示参与者与用例之间有通信关系。关联线是实现,和类之间的关联线类似。 用例分析的一个好处是它能展现出系统和外部世界之间的边界。参与者是典型的系统外部实体,而用例属于系统内部。系统的边界用一个矩形(里面写着系统的名字)来代表。系统的用例装入矩形之内。

参与者、用例和互连线共同组成了用例模型(use case model). 下图说明了这些符号:

图2-4 用例模型示例

2.2.1.1 开发系统业务角色

首先,需要确定整个系统的业务角色。业务角色,顾名思义,就是与业务交流的人或物,都可以被称为业务角色。在本管理系统中,大体上可以分为生产厂家、供应商、采购员、销售员、基本操作员、系统管理员这六类业务角色。

2.2.1.2 开发初步用例图

接下来,需要对每个业务角色标识业务用例,这些业务用例包括:生产商品、购入商品、批发销售商品、输入商品相关信息、售出商品、管理整个系统流程等等。

这个阶段的任务,就是描述系统用例与系统业务角色之间的关系,如图2-6中所示。

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图2-6 业务角色与系统用例

2.2.2 开发初步类图

2.2.2.1 系统中的类

类图(Class Diagram)描述类和类之间的静态关系。与数据模型不同,它不仅显示了信息的结构,同时还描述了系统的行为。类图是定义其它图的基础。在类图的基础上,状态图、合作图等进一步描述了系统其他方面的特性。

对象(Object)与对客观世界的理解相关。通常用对象描述客观世界中某个具体的实体。所谓类(Class)是对一类具有相同特征的对象的描述。而对象是类的实例(Instance)。建立类模型时,应尽量与应用领域的概念保持一致,以使模型更符合客观事实,易修改,易理解和易交流。

类描述一类对象的属性(Attribute)和行为(Behavior)。在UML中,类的可视化表示为一个划分成三个格子的长方形(下面两个格子可省略)。图1中,\客户\就是一个典型

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的类。

类的获取和命名:最顶部的格子包含类的名字。类的命名应尽量用应用领域中的术语,应明确、无歧义,以利于开发人员与用户之间的相互理解和交流。类的获取是一个依赖于人的创造力的过程,必须与领域专家合作,对研究领域仔细地分析,抽象出领域中的概念,定义其含义及相互关系,分析出系统类,并用领域中的术语为类命名。一般而言,类的名字是名词。

下面分析领域一下类中的动词和名词,其中的一些名词将可能成为模型中的类,另一些名词成为类的属性。而动词或者动词短语则成为类的操作或类之间的关联标记。

系统中涉及到的名词有:

商品(drug),用户(user), 管理员(administrator), 普通用户(common user),信息录入员(information recorder),盘点员,调价员,采购员(buyer),仓库保管员(depository keeper),销售员(seller),账目(account), 发票(invoice), 账单(bill), 入库单(enter depository bill), 出库单(out depository bill), 调价单(change price bill), 客户(client),供应商(merchant),等等。

系统中涉及到的动词有:

入库(enter depository ),出库(out depository ),盘点(check)、调价(change price)、付账(pay)、信息录入(information enter),等等。 2.2.2.2 类之间的关系

在这个阶段,对开发出来的初步类图中的类,根据其意义来分成一些组。 人组成的一组: 用户(user), 管理员(administrator), 过期日期(Due date),普通用户(common user),客户(client),生产厂家(manufacturer),供应商(merchant),销售员(seller),采购员(Buyer)

物品组成的一组:商品(drug),药库(Depository)

生成的单据组成的一组:账目(account), 发票(invoice),Check(支票),账单(bill), 入库单(enter depository bill), 出库单(out depository bill), 调价单(change price bill)

2.2.2.3 构建系统类图

在完成了初步类图的构建之后,需要建立和标记出类之间的关联。具体的表述关联的方法策略是:先从几个类开始,找出与这个类存在关联的其他类,然后再寻找另外一组类与其他类的关联,直到穷尽了所有的类为止。

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下面先介绍一下类之间常用的几种关系以及他们的概念:

关联关系:关联(Association)表示两个类之间存在某种语义上的联系。 角色:关联两头的类以某种角色参与关联。

关联类:一个关联可能要记录一些信息,可以引入一个关联类来记录。

聚集和组成:聚集(Aggregation)是一种特殊形式的关联。聚集表示类之间的关系是整体与部分的关系。聚集可以进一步划分成共享聚集(Shared Aggregation)和组成。

继承关系:人们将具有共同特性的元素抽象成类别,并通过增加其内涵而进一步分类。继承(Generalization)定义了一般元素和特殊元素之间的分类关系。在UML中,继承表示为一头为空心三角形的连线。如图2-8中,将User进一步分为common user, administrator和business user,使用的就是继承关系。

依赖关系: 有两个元素X、Y,如果修改元素X的定义可能会引起对另一个元素Y的定义的修改,则称元素Y依赖(Dependency)于元素X。

2.3 系统需求研究

2.3.1 收集系统需求

在对一个系统的开发中,必须集中考虑用户的需求,这个步骤需要开发出系统的功能包图,每个包应代表系统的一个功能模块。

包:将许多类集合成一个更高层次的单位,形成一个高内聚、低耦合的类的集合。UML中这种分组机制叫包(Package)。

任何模型元素都运用包的机制。如果没有任何启发性原则来指导类的分组,分组方法就是任意的。在UML中,最有用的和强调最多的启发性原则就是依赖。包图主要显示类的包以及这些包之间的依赖关系。有时还显示包和包之间的继承关系和组成关系。

2.3.2开发系统功能包图

现在可以开发出系统功能包图如图2-11。在图2-11中,“系统”包由“界面”包和“单据”包和“使用者”包组成。这里称它们为\系统\包的内容。当不需要显示包的内容时,包的名字放入主方框内,否则包的名字放入左上角的小方框中,而将内容放入主方框内。包的内容可以是类的列表,也可以是另一个包图,还可以是一个类图。

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图2-11系统功能包图

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