linux下的makefile教程(2)

2019-05-17 16:34

关于变量更多的话题,我会在后续给你一一道来。

五、让make自动推导

GNU的make很强大,它可以自动推导文件以及文件依赖关系后面的命令,于是我们就没必要

去在每一个[.o]文件后都写上类似的命令,因为,我们的make会自动识别,并自己推导命 令。

只要make看到一个[.o]文件,它就会自动的把[.c]文件加在依赖关系中,如果make找到一

个whatever.o,那么whatever.c,就会是whatever.o的依赖文件。并且 cc -c whatever.

c 也会被推导出来,于是,我们的makefile再也不用写得这么复杂。我们的是新的makefi

le又出炉了。

objects = main.o kbd.o command.o display.o \\ insert.o search.o files.o utils.o

edit : $(objects) cc -o edit $(objects)

main.o : defs.h

kbd.o : defs.h command.h command.o : defs.h command.h display.o : defs.h buffer.h insert.o : defs.h buffer.h search.o : defs.h buffer.h

files.o : defs.h buffer.h command.h utils.o : defs.h

.PHONY : clean clean :

rm edit $(objects)

这种方法,也就是make的―隐晦规则‖。上面文件内容中,―.PHONY‖表示,clean是个伪 目标文件。

关于更为详细的―隐晦规则‖和―伪目标文件‖,我会在后续给你一一道来。

六、另类风格的makefile

即然我们的make可以自动推导命令,那么我看到那堆[.o]和[.h]的依赖就有点不爽,那么

多的重复的[.h],能不能把其收拢起来,好吧,没有问题,这个对于make来说很容易,谁

叫它提供了自动推导命令和文件的功能呢?来看看最新风格的makefile吧。

objects = main.o kbd.o command.o display.o \\ insert.o search.o files.o utils.o

edit : $(objects) cc -o edit $(objects)

$(objects) : defs.h

kbd.o command.o files.o : command.h display.o insert.o search.o files.o : buffer.h

.PHONY : clean clean :

rm edit $(objects)

这种风格,让我们的makefile变得很简单,但我们的文件依赖关系就显得有点凌乱了。鱼

和熊掌不可兼得。还看你的喜好了。我是不喜欢这种风格的,一是文件的依赖关系看不清

楚,二是如果文件一多,要加入几个新的.o文件,那就理不清楚了。

七、清空目标文件的规则

每个Makefile中都应该写一个清空目标文件(.o和执行文件)的规则,这不仅便于重编译

,也很利于保持文件的清洁。这是一个―修养‖(呵呵,还记得我的《编程修养》吗)。

一般的风格都是: clean:

rm edit $(objects)

更为稳健的做法是:

.PHONY : clean clean :

-rm edit $(objects)

前面说过,.PHONY意思表示clean是一个―伪目标‖,。而在rm命令前面加了一个小减号的

意思就是,也许某些文件出现问题,但不要管,继续做后面的事。当然,clean的规则不要

放在文件的开头,不然,这就会变成make的默认目标,相信谁也不愿意这样。不成文的规

矩是——―clean从来都是放在文件的最后‖。

上面就是一个makefile的概貌,也是makefile的基础,下面还有很多makefile的相关细节

,准备好了吗?准备好了就来。

Makefile 总述

———————

一、Makefile里有什么?

Makefile里主要包含了五个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释。

1、显式规则。显式规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件。这是由Makefile的书写

者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。

2、隐晦规则。由于我们的make有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以让我们比较粗糙地

简略地书写Makefile,这是由make所支持的。

3、变量的定义。在Makefile中我们要定义一系列的变量,变量一般都是字符串,这个有点

你C语言中的宏,当Makefile被执行时,其中的变量都会被扩展到相应的引用位置上。

4、文件指示。其包括了三个部分,一个是在一个Makefile中引用另一个Makefile,就像C

语言中的include一样;另一个是指根据某些情况指定Makefile中的有效部分,就像C语言

中的预编译#if一样;还有就是定义一个多行的命令。有关这一部分的内容,我会在后续的 部分中讲述。

5、注释。Makefile中只有行注释,和UNIX的Shell脚本一样,其注释是用―#‖字符,这个

就像C/C++中的―//‖一样。如果你要在你的Makefile中使用―#‖字符,可以用反斜框进

行转义,如:―\\#‖。

最后,还值得一提的是,在Makefile中的命令,必须要以[Tab]键开始。

二、Makefile的文件名

默认的情况下,make命令会在当前目录下按顺序找寻文件名为―GNUmakefile‖、―makef

ile‖、―Makefile‖的文件,找到了解释这个文件。在这三个文件名中,最好使用―Mak

efile‖这个文件名,因为,这个文件名第一个字符为大写,这样有一种显目的感觉。最好

不要用 ―GNUmakefile‖,这个文件是GNU的make识别的。有另外一些make只对全小写的―

makefile‖文件名敏感,但是基本上来说,大多数的make都支持―makefile‖和―Makefi

le‖这两种默认文件名。

当然,你可以使用别的文件名来书写Makefile,比如:―Make.Linux‖,―Make.Solaris

‖,―Make.AIX‖等,如果要指定特定的Makefile,你可以使用make的―- f‖和―--fil

e‖参数,如:make -f Make.Linux或make --file Make.AIX。

三、引用其它的Makefile

在Makefile使用include关键字可以把别的Makefile包含进来,这很像C语言的#include,

被包含的文件会原模原样的放在当前文件的包含位置。include的语法是:

include

filename可以是当前操作系统Shell的文件模式(可以保含路径和通配符)

在 include前面可以有一些空字符,但是绝不能是[Tab]键开始。include和

以用一个或多个空格隔开。举个例子,你有这样几个Makefile:a.mk、b.mk、c.mk,还有

一个文件叫foo.make,以及一个变量$(bar),其包含了e.mk和 f.mk,那么,下面的语句:

include foo.make *.mk $(bar)

等价于:

include foo.make a.mk b.mk c.mk e.mk f.mk

make 命令开始时,会把找寻include所指出的其它Makefile,并把其内容安置在当前的位

置。就好像C/C++的#include指令一样。如果文件都没有指定绝对路径或是相对路径的话,

make会在当前目录下首先寻找,如果当前目录下没有找到,那么,make还会

在下面的几个 目录下找:

1、如果make执行时,有―-I‖或―--include-dir‖参数,那么make就会在这个参数所指

定的目录下去寻找。

2、如果目录/include(一般是:/usr/local/bin或/usr/include)存在的话,m ake也会去找。

如果有文件没有找到的话,make会生成一条警告信息,但不会马上出现致命错误。它会继

续载入其它的文件,一旦完成makefile的读取,make会再重试这些没有找到,或是不能读

取的文件,如果还是不行,make才会出现一条致命信息。如果你想让make不理那些无法读

取的文件,而继续执行,你可以在 include前加一个减号―-‖。如:

-include

其表示,无论include过程中出现什么错误,都不要报错继续执行。和其它版本make兼容的

相关命令是sinclude,其作用和这一个是一样的。

四、环境变量 MAKEFILES

如果你的当前环境中定义了环境变量MAKEFILES,那么,make会把这个变量中的值做一个类

似于include的动作。这个变量中的值是其它的 Makefile,用空格分隔。只是,它和incl

ude不同的是,从这个环境变中引入的Makefile的―目标‖不会起作用,如果环境变量中定

义的文件发现错误,make也会不理。

但是在这里我还是建议不要使用这个环境变量,因为只要这个变量一被定义,那么当你使

用make时,所有的 Makefile都会受到它的影响,这绝不是你想看到的。在这里提这个事,

只是为了告诉大家,也许有时候你的Makefile出现了怪事,那么你可以看看当前环境中有

没有定义这个变量。

五、make的工作方式

GNU的make工作时的执行步骤入下:(想来其它的make也是类似)

1、读入所有的Makefile。

2、读入被include的其它Makefile。 3、初始化文件中的变量。

4、推导隐晦规则,并分析所有规则。 5、为所有的目标文件创建依赖关系链。 6、根据依赖关系,决定哪些目标要重新生成。 7、执行生成命令。

1-5 步为第一个阶段,6-7为第二个阶段。第一个阶段中,如果定义的变量被使用了,那么

,make会把其展开在使用的位置。但make并不会完全马上展开,make使用的是拖延战术,

如果变量出现在依赖关系的规则中,那么仅当这条依赖被决定要使用了,变量才会在其内 部展开。

当然,这个工作方式你不一定要清楚,但是知道这个方式你也会对make更为熟悉。有了这

个基础,后续部分也就容易看懂了。

书写规则 ————

规则包含两个部分,一个是依赖关系,一个是生成目标的方法。

在 Makefile中,规则的顺序是很重要的,因为,Makefile中只应该有一个最终目标,其它

的目标都是被这个目标所连带出来的,所以一定要让 make知道你的最终目标是什么。一般

来说,定义在Makefile中的目标可能会有很多,但是第一条规则中的目标将被确立为最终

的目标。如果第一条规则中的目标有很多个,那么,第一个目标会成为最终的目标。make

所完成的也就是这个目标。

好了,还是让我们来看一看如何书写规则。

一、规则举例

foo.o : foo.c defs.h # foo模块 cc -c -g foo.c

看到这个例子,各位应该不是很陌生了,前面也已说过,foo.o是我们的目标,foo.c和de

fs.h是目标所依赖的源文件,而只有一个命令―cc -c -g foo.c‖(以Tab键开头)。这个

规则告诉我们两件事:

1、文件的依赖关系,foo.o依赖于foo.c和defs.h的文件,如果foo.c和defs.h的文件日期

要比foo.o文件日期要新,或是foo.o不存在,那么依赖关系发生。

2、如果生成(或更新)foo.o文件。也就是那个cc命令,其说明了,如何生成foo.o这个文

件。(当然foo.c文件include了defs.h文件)

二、规则的语法

targets : prerequisites command ...

或是这样:

targets : prerequisites ; command command ...

targets是文件名,以空格分开,可以使用通配符。一般来说,我们的目标基本上是一个文

件,但也有可能是多个文件。

command是命令行,如果其不与―target吐舌rerequisites‖在一行,那么,必须以[Tab键

]开头,如果和prerequisites在一行,那么可以用分号做为分隔。(见上)

prerequisites也就是目标所依赖的文件(或依赖目标)。如果其中的某个文件要比目标文

件要新,那么,目标就被认为是―过时的‖,被认为是需要重生成的。这个在前面已经讲 过了。

如果命令太长,你可以使用反斜框(?\\‘)作为换行符。make对一行上有多少个字符没有

限制。规则告诉make两件事,文件的依赖关系和如何成成目标文件。

一般来说,make会以UNIX的标准Shell,也就是/bin/sh来执行命令。

三、在规则中使用通配符

如果我们想定义一系列比较类似的文件,我们很自然地就想起使用通配符。make支持三各

通配符:―*‖,―?‖和―[...]‖。这是和Unix的B-Shell是相同的。

波浪号(―~‖)字符在文件名中也有比较特殊的用途。如果是―~/test‖,这就表示当前

用户的$HOME目录下的test目录。而―~hchen /test‖则表示用户hchen的宿主目录下的te

st目录。(这些都是Unix下的小知识了,make也支持)而在Windows或是MS-DOS 下,用户

没有宿主目录,那么波浪号所指的目录则根据环境变量―HOME‖而定。

通配符代替了你一系列的文件,如―*.c‖表示所以后缀为c的文件。一个需要我们注意的

是,如果我们的文件名中有通配符,如:―*‖,那么可以用转义字符―\\‖,如―\\*‖来

表示真实的―*‖字符,而不是任意长度的字符串。

好吧,还是先来看几个例子吧: clean: rm -f *.o

上面这个例子我不不多说了,这是操作系统Shell所支持的通配符。这是在命令中的通配符 。

print: *.c lpr -p $? touch print

上面这个例子说明了通配符也可以在我们的规则中,目标print依赖于所有的[.c]文件。其

中的―$?‖是一个自动化变量,我会在后面给你讲述。

objects = *.o

上面这个例子,表示了,通符同样可以用在变量中。并不是说[*.o]会展开,不!objects

的值就是―*.o‖。Makefile中的变量其实就是 C/C++中的宏。如果你要让通配符在变量中

展开,也就是让objects的值是所有[.o]的文件名的集合,那么,你可以这样:

objects := $(wildcard *.o)

这种用法由关键字―wildcard‖指出,关于Makefile的关键字,我们将在后面讨论。

四、文件搜寻


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