―default‖
如果
―environment‖
如果
打开。 ―file‖
如果
―command line‖
如果
―override‖
如果
―automatic‖
如果
这些信息对于我们编写Makefile是非常有用的,例如,假设我们有一个Makefile其包了一
个定义文件Make.def,在Make.def中定义了一个变量―bletch‖,而我们的环境中也有一
个环境变量―bletch‖,此时,我们想判断一下,如果变量来源于环境,那么我们就把之
重定义了,如果来源于Make.def或是命令行等非环境的,那么我们就不重新定义它。于是
,在我们的Makefile中,我们可以这样写:
ifdef bletch
ifeq \(origin bletch)\\
bletch = barf, gag, etc. endif endif
当然,你也许会说,使用override关键字不就可以重新定义环境中的变量了吗?为什么需
要使用这样的步骤?是的,我们用override是可以达到这样的效果,可是override过于粗
暴,它同时会把从命令行定义的变量也覆盖了,而我们只想重新定义环境传来的,而不想
重新定义命令行传来的。
八、shell函数
shell 函数也不像其它的函数。顾名思义,它的参数应该就是操作系统Shell的命令。它和
反引号―`‖是相同的功能。这就是说,shell函数把执行操作系统命令后的输出作为函数
返回。于是,我们可以用操作系统命令以及字符串处理命令awk,sed等等命令来生成一个 变量,如:
contents := $(shell cat foo)
files := $(shell echo *.c)
注意,这个函数会新生成一个Shell程序来执行命令,所以你要注意其运行性能,
如果你的
Makefile中有一些比较复杂的规则,并大量使用了这个函数,那么对于你的系统性能是有
害的。特别是Makefile的隐晦的规则可能会让你的shell函数执行的次数比你想像的多得多 。
九、控制make的函数
make提供了一些函数来控制make的运行。通常,你需要检测一些运行Makefile时的运行时
信息,并且根据这些信息来决定,你是让make继续执行,还是停止。
$(error
产生一个致命的错误,
错误信息,所以如果你把其定义在某个变量中,并在后续的脚本中使用这个变量,那么也
是可以的。例如:
示例一:
ifdef ERROR_001
$(error error is $(ERROR_001)) endif
示例二:
ERR = $(error found an error!)
.PHONY: err
err: ; $(ERR)
示例一会在变量ERROR_001定义了后执行时产生error调用,而示例二则在目录err被执行时 才发生error调用。
$(warning
这个函数很像error函数,只是它并不会让make退出,只是输出一段警告信息,而make继续 执行。
make 的运行 ——————
一般来说,最简单的就是直接在命令行下输入make命令,make命令会找当前目录的makefi
le来执行,一切都是自动的。但也有时你也许只想让 make重编译某些文件,而不是整个工
程,而又有的时候你有几套编译规则,你想在不同的时候使用不同的编译规则,等等。本
章节就是讲述如何使用make命令的。
一、make的退出码
make命令执行后有三个退出码:
0 —— 表示成功执行。
1 —— 如果make运行时出现任何错误,其返回1。
2 —— 如果你使用了make的―-q‖选项,并且make使得一些目标不需要更新,那么返回2 。
Make的相关参数我们会在后续章节中讲述。
二、指定Makefile
前面我们说过,GNU make找寻默认的Makefile的规则是在当前目录下依次找三个文件——
―GNUmakefile‖、―makefile‖和―Makefile‖。其按顺序找这三个文件,一旦找到,就
开始读取这个文件并执行。
当前,我们也可以给make命令指定一个特殊名字的Makefile。要达到这个功能,我们要使
用make的―-f‖或是―--file‖参数(―-- makefile‖参数也行)。例如,我们有个mak
efile的名字是―hchen.mk‖,那么,我们可以这样来让make来执行这个文件:
make –f hchen.mk
如果在make的命令行是,你不只一次地使用了―-f‖参数,那么,所有指定的makefile将
会被连在一起传递给make执行。
三、指定目标
一般来说,make的最终目标是makefile中的第一个目标,而其它目标一般是由这个目标连
带出来的。这是make的默认行为。当然,一般来说,你的 makefile中的第一个目标是由许
多个目标组成,你可以指示make,让其完成你所指定的目标。要达到这一目的很简单,需
在make命令后直接跟目标的名字就可以完成(如前面提到的―make clean‖形式)
任何在makefile中的目标都可以被指定成终极目标,但是除了以―- ‖打头,或是包含了
―=‖的目标,因为有这些字符的目标,会被解析成命令行参数或是变量。甚至没有被我们
明确写出来的目标也可以成为make的终极目标,也就是说,只要make可以找到其隐含规则
推导规则,那么这个隐含目标同样可以被指定成终极目标。
有一个make的环境变量叫―MAKECMDGOALS‖,这个变量中会存放你所指定的终极目标的列
表,如果在命令行上,你没有指定目标,那么,这个变量是空值。这个变量可以让你使用
在一些比较特殊的情形下。比如下面的例子:
sources = foo.c bar.c
ifneq ( $(MAKECMDGOALS),clean) include $(sources:.c=.d) endif
基于上面的这个例子,只要我们输入的命令不是―make clean‖,那么makefile会自动包
含―foo.d‖和―bar.d‖这两个makefile。
使用指定终极目标的方法可以很方便地让我们编译我们的程序,例如下面这个例子:
.PHONY: all
all: prog1 prog2 prog3 prog4
从这个例子中,我们可以看到,这个makefile中有四个需要编译的程序——―prog1‖,
―prog2‖, ―prog3‖和 ―prog4‖,我们可以使用―make all‖命令来编译所有的目标
(如果把all置成第一个目标,那么只需执行―make‖),我们也可以使用―make prog2‖
来单独编译目标―prog2‖。
即然make可以指定所有makefile中的目标,那么也包括―伪目标‖,于是我们可以根据这
种性质来让我们的makefile根据指定的不同的目标来完成不同的事。在Unix世界中,软件
发布时,特别是GNU这种开源软件的发布时,其 makefile都包含了编译、安装、打包等功
能。我们可以参照这种规则来书写我们的makefile中的目标。 ―all‖
这个伪目标是所有目标的目标,其功能一般是编译所有的目标。 ―clean‖
这个伪目标功能是删除所有被make创建的文件。 ―install‖
这个伪目标功能是安装已编译好的程序,其实就是把目标执行文件拷贝到指定的目标中去 。 ―print‖
这个伪目标的功能是例出改变过的源文件。 ―tar‖
这个伪目标功能是把源程序打包备份。也就是一个tar文件。 ―dist‖
这个伪目标功能是创建一个压缩文件,一般是把tar文件压成Z文件。或是gz文件。 ―TAGS‖
这个伪目标功能是更新所有的目标,以备完整地重编译使用。 ―check‖和―test‖
这两个伪目标一般用来测试makefile的流程。
当然一个项目的makefile中也不一定要书写这样的目标,这些东西都是GNU的东西,但是我
想,GNU搞出这些东西一定有其可取之处(等你的UNIX下的程序文件一多时你就会发现这些
功能很有用了),这里只不过是说明了,如果你要书写这种功能,最好使用这种名字命名
你的目标,这样规范一些,规范的好处就是——不用解释,大家都明白。而且如果你的ma
kefile中有这些功能,一是很实用,二是可以显得你的makefile很专业(不是那种初学者 的作品)。
四、检查规则
有时候,我们不想让我们的makefile中的规则执行起来,我们只想检查一下我们的命令,
或是执行的序列。于是我们可以使用make命令的下述参数: ―-n‖
―--just-print‖ ―--dry-run‖ ―--recon‖
不执行参数,这些参数只是打印命令,不管目标是否更新,把规则和连带规则下的命令打
印出来,但不执行,这些参数对于我们调试makefile很有用处。 ―-t‖ ―--touch‖
这个参数的意思就是把目标文件的时间更新,但不更改目标文件。也就是说,make假装编
译目标,但不是真正的编译目标,只是把目标变成已编译过的状态。
―-q‖
―--question‖
这个参数的行为是找目标的意思,也就是说,如果目标存在,那么其什么也不会输出,当
然也不会执行编译,如果目标不存在,其会打印出一条出错信息。
―-W
这个参数需要指定一个文件。一般是是源文件(或依赖文件),Make会根据规则推导来运
行依赖于这个文件的命令,一般来说,可以和―-n‖参数一同使用,来查看这个依赖文件
所发生的规则命令。
另外一个很有意思的用法是结合―-p‖和―-v‖来输出makefile被执行时的信息(这个将
在后面讲述)。
五、make的参数
下面列举了所有GNU make 3.80版的参数定义。其它版本和产商的make大同小异,不过其它
产商的make的具体参数还是请参考各自的产品文档。 ―-b‖ ―-m‖
这两个参数的作用是忽略和其它版本make的兼容性。 ―-B‖
―--always-make‖
认为所有的目标都需要更新(重编译)。
―-C
―--directory=
指定读取makefile的目录。如果有多个―-C‖参数,make的解释是后面的路径以前面的作
为相对路径,并以最后的目录作为被指定目录。如:―make –C ~hchen/test –C prog‖
等价于―make –C ~hchen/test/prog‖。
―—debug[=
输出make的调试信息。它有几种不同的级别可供选择,如果没有参数,那就是输出最简单
的调试信息。下面是
a —— 也就是all,输出所有的调试信息。(会非常的多)
b —— 也就是basic,只输出简单的调试信息。即输出不需要重编译的目标。 v —— 也就是verbose,在b选项的级别之上。输出的信息包括哪个makefile被解析,不需
要被重编译的依赖文件(或是依赖目标)等。 i —— 也就是implicit,输出所以的隐含规则。
j —— 也就是jobs,输出执行规则中命令的详细信息,如命令的PID、返回码等。m —— 也就是makefile,输出make读取makefile,更新makefile,执行makefile的信息。 ―-d‖
相当于―--debug=a‖。 ―-e‖
―--environment-overrides‖
指明环境变量的值覆盖makefile中定义的变量的值。
―-f=
―--ignore-errors‖ 在执行时忽略所有的错误。
―-I
―--include-dir=
指定一个被包含makefile的搜索目标。可以使用多个―-I‖参数来指定多个目录。
―-j [
指同时运行命令的个数。如果没有这个参数,make运行命令时能运行多少就运行多少。如
果有一个以上的―-j‖参数,那么仅最后一个―-j‖才是有效的。(注意这个参数在MS-D
OS中是无用的) ―-k‖
―--keep-going‖
出错也不停止运行。如果生成一个目标失败了,那么依赖于其上的目标就不会被执行了。
―-l
―--load-average[=
―--just-print‖ ―--dry-run‖ ―--recon‖
仅输出执行过程中的命令序列,但并不执行。
―-o
不重新生成的指定的
―--print-data-base‖
输出makefile中的所有数据,包括所有的规则和变量。这个参数会让一个简单的makefile
都会输出一堆信息。如果你只是想输出信息而不想执行 makefile,你可以使用―make -q
p‖命令。如果你想查看执行makefile前的预设变量和规则,你可以使用―make –p –f
/dev/null‖。这个参数输出的信息会包含着你的makefile文件的文件名和行号,所以,用
这个参数来调试你的makefile会是很有用的,特别是当你的环境变量很复杂的时候。 ―-q‖
―--question‖
不运行命令,也不输出。仅仅是检查所指定的目标是否需要更新。如果是0则说明要更新,
如果是2则说明有错误发生。 ―-r‖
―--no-builtin-rules‖
禁止make使用任何隐含规则。 ―-R‖
―--no-builtin-variabes‖
禁止make使用任何作用于变量上的隐含规则。 ―-s‖ ―--silent‖ ―--quiet‖
在命令运行时不输出命令的输出。 ―-S‖
―--no-keep-going‖ ―--stop‖
取消―-k‖选项的作用。因为有些时候,make的选项是从环境变量―MAKEFLAGS‖中继承下
来的。所以你可以在命令行中使用这个参数来让环境变量中的―-k‖选项失效。 ―-t‖ ―--touch‖
相当于UNIX的touch命令,只是把目标的修改日期变成最新的,也就是阻止生成目标的命令 运行。 ―-v‖ ―--version‖