论文:基于AutoCAD的包装容器结构三维建模的设计与研究(5)

2019-05-18 20:11

三、圆型纸质包装容器的体积计算[3]

在对容器各项数据查询和计算时,只需要在命令行输入MASSPROP命令点回车,选中所要查看的实体,就会弹出一个文本文件,上面有所有信息。当然也可以使用测量工具对想要知道的量分别进行测量。通过MASSPROP命令查询到的该容器的各项参数如下:

---------------- 实体 ----------------

质量: 257610.5976 体积: 257610.5976

边界框: X: 1432.7826 -- 1564.6111 Y: 2790.3883 -- 3003.5897 Z:0.0000 -- 212.6262 质心: X: 1489.5365 Y:2864.4091

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Z:82.5329 惯性矩: X: 2.1176E+12 Y: 5.7496E+11 Z: 2.6863E+12 惯性积: XY: 1.0993E+12 YZ: 61664601602.5218 ZX: 31884195679.6685 旋转半径: X: 2867.0509 Y:1493.9503 Z: 3229.2141 主力矩与质心的 X-Y-Z 方向:

I:2189411335.0067 沿 [0.9627 -0.2707 0.0000] J: 2177123732.9635 沿 [0.2181 0.7755 -0.5925] K: 515610015.0566 沿 [0.1604 0.5703 0.8056]

除了用这个办法可以得到我们想要得到的结果以外,我们还可以通过工具?查询?面域/质量特性,选取我们所要查询的对象,也能得到我们想要的结果。

四、圆型纸质包装容器的表面着色[16] [17]

着色是一种比较简单的三维效果处理方法,主要作用是为三维模型表面添加简单的颜色和光景效果。启动命令后,AutoCAD提供了7种基本的着色形式。 (一)二维线框(2D Wireframe)

用二维线框图表现三维模型,不进行任何着色。在二维线框图中,UCS图标以二维形式显示,光栅图像内容、OLE对象、线型和线宽是可见的。 (二)三维线框(3D Wireframe)

用三维线框图表现三维模型,也不进行任何着色。在三维线框图中,UCS图标以三维形式显示,光栅图像内容、OLE对象、线型及线宽均不可见。 (三)消隐(Hidden)

对三维模型进行消隐显示。消隐的效果图不能输出和保存。对视图进行缩放、变换视角等重生成操作时,消隐效果图消失。 (四)平面着色(Flat Shaded)

仅对构成模型表面的多边形平面进行着色,而不会对多边形边界进行光滑处理,和体着色相比,经平面着色的模型表面显得比较粗糙。

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(五)体着色(Gouraud Shaded)

使用体着色方式不仅可以对模型表面的多边形平面着色,还可以对多边形平面的边界进行光滑处理。经体着色的模型表面显得平滑和细腻。 (六)带边框的平面着色(Flat Shaded,Edges On)

这种方式是平面着色和三维线框两种方式的结合使用,不仅对模型表面进行平面着色,而且突出显示平面多边形的边界。 (七)带边框的体着色(Gouraud Shaded,Edges On)

这种方式是体着色和三维线框两种方式的结合使用,不仅对模型表面进行体着色,而且突出显示平面多边形的边界。

为了体现更好的三维效果我们采用着色方式为——体着色。着色效果图如下图所示:

图形10 “体”结构的表面着色效果图

图形11 “盖”结构的表面着色效果图

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图形12 “体”和“盖” 带边框的平面着色效果图

五、 圆型纸质包装容器的渲染[2] [3] [15] [17]

虽然模型的消隐视图和着色视图可以比较直观、形象的表现模型的整体效果,但其真实感还不能令人满意。为此在AutoCAD中还可以使用渲染命令来为模型创建具有最终演示质量的渲染图。在使用渲染命令前,可以在三维空间中添加和调整各种光源,并为模型对象赋予各种材质属性,从而可以用渲染命令将模型渲染为具有真实感的图像。 (一)渲染材质的简介

任何对象都是由一些材料构成的,为了得到对象的实际渲染图像,需要为对象的表面分配材质。材质可以看成是材料和质感的结合。材质的制作是一个相对比较复杂的过程。在渲染过程中,它是表面各可视属性的结合,这些可视属性是指表面的色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、发光度等。正是有了这些属性,才能够识别三维中的模型是什么做成的,也正是有了这些属性,电脑三维的虚拟世界才会和真实世界一样缤纷多彩。在AutoCAD中可以将材质添加到图形中的对象上,以提供真实的效果。“工具”选项板窗口中的“材质”工具选项板提供了已为用户创建的大量材质,使用这些材质工具可以将材质应用到场景中的对象上,同时在AutoCAD中可以使用贴图以增加材质的复杂性和纹理的真实性。例如,通过使用噪波贴图复制一条用沥青铺设的道路,然后将其应用到场景中表示道路的对象上,使用瓦贴复制砖和砂浆的图案。

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