1 2
简单说明................................................................................................................... 3 程序代码行的编写..................................................................................................... 3 2.1 最简单的RPGLE程序 ................................................................................. 3 2.2 2.3 2.4 2.5
举例准备..................................................................................................... 3 简单的程序流程 .......................................................................................... 4 常见的程序流程 .......................................................................................... 5 F行说明 ..................................................................................................... 5 2.5.1 2.5.2 2.5.3 2.6
内容说明.............................................................................................. 5 常用例子.............................................................................................. 9 补充说明............................................................................................ 10
D行说明................................................................................................... 10 2.6.1 内容说明............................................................................................ 10 2.6.2 2.6.3
常用例子............................................................................................ 13 补充说明............................................................................................ 14
2.7 2.8
入口参数................................................................................................... 14 C行说明 ................................................................................................... 16 2.8.1 写在前面............................................................................................ 16 2.8.2 2.8.3 2.8.4
内容说明............................................................................................ 17 ILE操作码分类: .............................................................................. 18 ILE操作码 ......................................................................................... 19
2.8.4.1 A--C ............................................................................................ 19 2.8.4.2 D--E ............................................................................................ 27 2.8.4.3 F--N............................................................................................. 32
2.8.4.4 O--R ............................................................................................ 39 2.8.4.5 S--Z ............................................................................................. 43
和程序相关的数据库知识 ........................................................................................ 49 3.1 LF(逻辑文件)........................................................................................ 49
3.1.1 逻辑文件概念..................................................................................... 49
3.1.2 3.1.3 3.2 3.3
有关编译的问题 ..................................................... 错误!未定义书签。 逻辑文件对效率的影响....................................................................... 51
3
MEMBER ................................................................................................. 51 游标.......................................................................................................... 52 3.3.1 3.3.2 3.3.3
游标的概念 ........................................................................................ 52 不同操作码对应的游标的处理 ............................................................ 52 “有且仅有”的游标 .......................................................................... 53
3.3.4 LOVAL、HIVAL对应的游标操作 ....................................................... 53 3.4 事务处理 -- COMMIT ............................................................................... 54
3.4.1
3.4.2
概念描述............................................................................................ 54 使用方法............................................................................................ 54
4
3.4.3 注意事项............................................................................................ 55 3.5 关于锁表的问题 LCKW ............................................................................ 56 DEBUG调试以及常见出错信息............................................................................... 56
4.1 4.2
写在前面................................................................................................... 56 常规用法................................................................................................... 57 4.2.1 程序编译............................................................................................ 57 4.2.2 执行DEBUG命令 .............................................................................. 57 4.2.3 运行程序............................................................................................ 57 4.2.4 4.2.5 4.2.6 4.2.7
在DEBUG模式中进行调试 ................................................................ 58 跟踪被当前程序调用的程序................................................................ 58 一定要退出DEBUG模式 ................................................................... 59 补充................................................................................................... 59
4.3 4.4
跟踪批处理程序( From qingzhou) ............................................................... 60 常见的出错信息 ........................................................................................ 60 4.4.1
编译程序时的出错信息....................................................................... 60
5
4.4.2 运行时的出错信息.............................................................................. 62 CL、CMD............................................................................................................... 62 5.1
CL程序 .................................................................................................... 62 5.1.1 基本认识............................................................................................ 62 5.1.2 5.1.3
CL程序的常用语法及命令: .............................................................. 63 不常用的语法..................................................................................... 65
6 7
5.2 CMD......................................................................................................... 66 屏幕文件及使用 ...................................................................................................... 67 其它........................................................................................................................ 67 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5
报表打印................................................................................................... 72 SAVF,备份与恢复 ................................................................................... 77 菜单--MENU ............................................................................................. 78 开发时常用的命令..................................................................................... 78 一点想法................................................................................................... 81
1 简单说明
内部交流、或可作培训使用。对用户作如下假定: 1、 能COPY、修改、编译源代码(RPGLE、CLP),并能运行编译后的程序 2、 能COPY、修改、编译文件(PF、LF、PRTF、DSPF);
3、 对数据文件(PF)有简单的认识(FIELD ? RECORD ? PF),并知道LF与PF的
对应关系。
2 程序代码行的编写
2.1 最简单的RPGLE程序
为便于理解,这里写一个最简单的RPGLE程序
CL0N01Factor1+++++++Opcode&ExtFactor2+++++++Result++++++++Len++D+HiLoEq *************** Beginning of data ************************************* 0001.00 C 'HELLO WORLD' DSPLY 0002.00 C RETURN
****************** End of data ****************************************
这个程序编译成功,并调用(CALL 程序名),就是在屏幕上反白显示“HELLO WORLD”字样。(其中,绿色字样,是系统自动显示的,下同)
与自由风格的C语言不同,RPGLE中的编码,是有一定的格式,如果写错,将会在当前代码行上高亮反绿显示。初学者如果不太清楚从何处开始下手,可以使用“F4”键查看(F4键只有用2进入的编辑状态才有效,用5进入的查看状态是无效的)
Level N01 Factor 1 Operation Factor 2 Result 'HELLO WORLD' DSPLY Decimal Length Positions HI LO EQ Comment 关于每一项所对应的内容代表什么意思,该如何填写,即如何写程序,将会在下面的具体讲解。
2.2 举例准备
列出表名,字段,以方便下面的举例。
假设有PF文件叫PFFHS,文件的记录格式叫FMTFHS
每条记录,都是由FHS01、FHS02、FHS03三个字段组成,每个字段都是两位长的字符
型变量。
逻辑文件PFFHSL1的键值为FHS01 逻辑文件PFFHSL2的键值为FHS02
逻辑文件PFFHSL3的键值为FHS01、FHS02
注:
文件的记录格式,可以理解为给这个文件整条记录起的一个名字;或者是说将每条记录视都视做一个类型相同大变量,然后给这个大变量起的名字。所以文件的记录格式信息中,包含有一条记录由多少个字段组成,总计长度是多少这样的信息。
文件的记录格式,与各个字段同时定义。(写文件的源码时) 文件的记录格式在RPGLE的程序中,不能与文件名相同。
2.3 简单的程序流程
为方便起见,系统自动显示的就不再贴出来了,只贴代码段。
FPFFHS UF E DISK C READ FMTFHS C C
C
EVAL
FHS01=”01” FMTFHS
LR
UPDATE SETON
C RETURN
这个程序的意思,是说读PFFHS这个文件,然后将读到的第一条记录中的FHS01这个字段的值修改为“01”。 “SETON LR”,LR的位置可在HI、LO、EQ中任选一处。意思是指将打开指示器*INLR,即赋值使指示器*INLR的值等于1。等价于 “ EVAL *INLR=’1’ ”,意思是强制将内存中的数据写到磁盘中。(基于效率因素,系统在修改文件时,会先将修改的结果先放在内存中,在同一程序中,读取数据也是先从内存中查询。)LR,取自是Last Record
RETURN,表示程序结束,在后面“操作码”一节中,会有讲述。
如果不太明白,就记住 C C 或
C
SETON RETURN EVAL
LR
*INLR=’1’
C RETURN
这两句话加在一起,表示程序结束就可以了。
从这个程序中,我们可以看到,RPGLE的程序,大致上可以分为两个部分:
1、 声明、定义部分:声明程序中使用到的文件(F行),定义程序中使用的变量(D行) 2、 程序运行部分 :即C行,也就是程序段。
在RPGLE程序中,F行必须在D行前面,D行必须在C行前面。
程序执行的起始顺序,将从定义部分之后,第一个C行开始,顺序向下执行。
程序中的F行、D行都不是必须项,一个程序可以没有F行(如仅完成计算功能的公共函数,比如计算利息),也可以没有D行(没有需要特别定义的变量,或者所有变量都在C行进行定义),但不应该没有C行,因为F行与D行都属于非执行行,是起定义作用;C行是执行行。没有C行的程序,是无执行意义的。
2.4 常见的程序流程
FPFFHS UF E DISK D LSFLD01 C
C C C
C C C C C C C
S
2
EVAL EXSR EVAL EXSR
LSFLD01=’01’ SUB#UPD LSFLD02=’02’ SUB#UPD
FMTFHS
//声明文件PFFHS //定义临时变量LSFLD01 //给变量LSFLD01赋值 //执行子过程SUB#UPD //给变量LSFLD02赋值 //执行子过程SUB#UPD LR
//数据写入磁盘
//程序结束 //子过程SUB#UPD开始 //读PFFHS文件 //给字段FLD01赋值 //修改文件 //子过程结束
SETON RETURN BEGSR READ EVAL UPDATE ENDSR
SUB#UPD
FLD01=LSFLD01 FMTFHS
“//”后面的,只是简单的解释,如果自已动手写,不需要输入这些内容。 系统在运行这个程序时,是按如下的顺序来执行: 1. 首句EVAL赋值语句,直接执行;
2. 当系统发现操作码“EXSR”时,根据后面的变量名“SUB#UPD”,去查找对应的
“SUB#UPD BEGSR”语句; 3. 然后从“SUB#UPD BEGSR”之后,顺序向下执行,直至“ENDSR”语句 4. 执行到“ENDSR”之后,将会再回到当初的“EXSR SUB#UPD”处,继续向下
执行,直到RETURN语句为止
这里提出一点要注意,如果子过程中,又执行了自身,即在SUB#UPD程序中,又出现了“EXSR SUB#UPD”,是可以编译通过的,但在执行过程中,系统会因为无法定位,而出现死循环,直至报错异常中断退出。也就是RPGLE的程序中,子过程不允许出现递归。
2.5 F行说明 2.5.1
内容说明
首位填上F,然后按F4,会出现如下内容: