让你的java代码性能更好

2019-05-18 22:04

优化你的java代码性能 一、避免在循环条件中使用复杂表达式

在不做编译优化的情况下,在循环中,循环条件会被反复计算,如果不使用复杂表达式,而使循环条件值不变的话,程序将会运行的更快。

例子:

import java.util.Vector; class CEL {

void method (Vector vector) {

for (int i = 0; i < vector.size (); i++) // Violation ; // ... } }

更正:

class CEL_fixed {

void method (Vector vector) { int size = vector.size () for (int i = 0; i < size; i++) ; // ... } }

二、为'Vectors' 和 'Hashtables'定义初始大小

JVM为Vector扩充大小的时候需要重新创建一个更大的数组,将原原先数组中的内容复制过来,最后,原先的数组再被回收。可见Vector容量的扩大是一个颇费时间的事。 通常,默认的10个元素大小是不够的。你最好能准确的估计你所需要的最佳大小。

例子:

import java.util.Vector; public class DIC {

public void addObjects (Object[] o) {

// if length > 10, Vector needs to expand for (int i = 0; i< o.length;i++) {

v.add(o); // capacity before it can add more elements. } }

public Vector v = new Vector(); // no initialCapacity. }

更正:

自己设定初始大小。

public Vector v = new Vector(20);

public Hashtable hash = new Hashtable(10);

参考资料:

Dov Bulka, \Techniques\– 57 三、在finally块中关闭Stream

程序中使用到的资源应当被释放,以避免资源泄漏。这最好在finally块中去做。不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭。 例子:

import java.io.*; public class CS {

public static void main (String args[]) { CS cs = new CS (); cs.method (); }

public void method () { try {

FileInputStream fis = new FileInputStream (\ int count = 0;

while (fis.read () != -1) count++;

System.out.println (count); fis.close ();

} catch (FileNotFoundException e1) { } catch (IOException e2) { } } }

更正:

在最后一个catch后添加一个finally块

参考资料:

Peter Haggar: \Addison Wesley, 2000, pp.77-79

四、使用'System.arraycopy ()'代替通过来循环复制数组

'System.arraycopy ()' 要比通过循环来复制数组快的多。 例子:

public class IRB {

void method () {

int[] array1 = new int [100];

for (int i = 0; i < array1.length; i++) { array1 [i] = i;

}

int[] array2 = new int [100];

for (int i = 0; i < array2.length; i++) {

array2 [i] = array1 [i]; // Violation } } }

更正:

public class IRB {

void method () {

int[] array1 = new int [100];

for (int i = 0; i < array1.length; i++) { array1 [i] = i; }

int[] array2 = new int [100];

System.arraycopy(array1, 0, array2, 0, 100); } }

参考资料:

http://www.cs.cmu.edu/~jch/java/speed.html

五、让访问实例内变量的getter/setter方法变成”final”

简单的getter/setter方法应该被置成final,这会告诉编译器,这个方法不会被重载,所以,可以变成”inlined”

例子: class MAF {

public void setSize (int size) { _size = size; }

private int _size; }

更正:

class DAF_fixed {

final public void setSize (int size) { _size = size; }

private int _size; }

参考资料:

Warren N. and Bishop P. (1999), \Addison-Wesley, ISBN 0-201-36065-9 六、避免不需要的instanceof操作

如果左边的对象的静态类型等于右边的,instanceof表达式返回永远为true。

例子: public class UISO { public UISO () {}

}

class Dog extends UISO {

void method (Dog dog, UISO u) { Dog d = dog;

if (d instanceof UISO) // always true. System.out.println(\ UISO uiso = u;

if (uiso instanceof Object) // always true. System.out.println(\ } }

更正:

删掉不需要的instanceof操作。

class Dog extends UISO { void method () { Dog d;

System.out.println (\ System.out.println (\ } }

七、避免不需要的造型操作

所有的类都是直接或者间接继承自Object。同样,所有的子类也都隐含的“等于”其父类。那么,由子类造型至父类的操作就是不必要的了。 例子:

class UNC {

String _id = \}

class Dog extends UNC { void method () {

Dog dog = new Dog ();

UNC animal = (UNC)dog; // not necessary. Object o = (Object)dog; // not necessary. } }

更正:

class Dog extends UNC { void method () {

Dog dog = new Dog(); UNC animal = dog; Object o = dog; } }

参考资料:

Nigel Warren, Philip Bishop: \for Effective Java\

八、如果只是查找单个字符的话,用charAt()代替startsWith()

用一个字符作为参数调用startsWith()也会工作的很好,但从性能角度上来看,调用用String API无疑是错误的! 例子:

public class PCTS {

private void method(String s) {


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