由CAD到ANSYS再到FLAC3D建模过程-揭密详细步骤(5)

2019-05-24 13:10

3、对称映像生成面。 命令:ARSYM

GUI: Main Menu>Preprocessor>Modeling>Reflect>Areas 4、对成映像生成体。 命令:VSYMM

GUI: Main Menu>Preprocessor>Modeling>Reflect>Volumes 5、转换面的坐标系。 命令:ATRAN

GUI: Main Menu>Preprocessor>Modeling>Move/Modify>Transfer Coord>Areas 6、转换体的坐标系。 命令:VTRAN

GUI: Main Menu>Preprocessor>Modeling>Move/Modify>Transfer Coord>Volumes 2.7.3控制面、线和单元的法向

如果模型中包含壳单元,并且加的是面载荷,那么用户就需要了解单元面以便能对载荷定义正确的方向。通常,壳的表面载荷将加在单元的某一个面上,并根据右手法则(I、J、K、L节点序号方向,如图2-50所示)确定正向。。如果用户是用实体模型面进行网格划分的方法生成壳单元,那么单元的正方向将与面的正方向相一致。

以下几种方法可进行图形检查:

l 壳执行/NORMAL命令(GUI: Utility Menu>PlotCtrls>Style>Shell Normals),

接着再执行EPLOT命令(GUI: Utility Menu>Plot>Elements)。该方法可以对壳单元的正法线方向进行一次快速的图形检查。

l 利用命令/GRAPHICS,POWER(GUI: Utility

Menu>PlotCtrls>Style>Hidden-Line Options,如图2-51所示)打开PowerGraphics选项(通常该选项是默认打开),PowerGraphics将用不同颜色来显示壳单元的底面和顶面。 l 用假定正确的表面载荷加到模型上,然后在执行EPLOT命令之前先打开显示表面载荷符号的选项【/PSF,Item,Comp,2】(相应GUI: Utility Menu>PlotCtrls>Symbols)以检验它们方向的正确性。

有时候用户需要修改或者控制面、线和单元的法向,ANSYS程序提供了如下方法: 1、重新设定壳单元的法向。

命令:ENORM

GUI: Main Menu>Preprocessor>Modeling>Move/Modify>Elements>Shell Normals 2、重新设定面的法向。 命令:ANORM

GUI: Main Menu>Preprocessor>Modeling>Move/Modify>Areas>Area Normals 3、将壳单元的法向反向。 命令:ENSYM

GUI: Main Menu>Preprocessor>Modeling>Move/Modify>Reverse Normals>of Shell Elems

4、将线的法向反向。 命令:LREVERSE

GUI: Main Menu>Preprocessor>Modeling>Move/Modify>Reverse Normals>of Lines 5、将面的法向反向。 命令:AREVERSE

GUI: Main Menu>Preprocessor>Modeling>Move/Modify>Reverse Normals>of Areas 2.7.4修改单元属性

通常,要修改单元属性时,用户可以直接删除单元,重新设定单元属性后再执行网格划分操作,这个方法最直观,但通常也最费时、最不方便。下面提供另外一种不必删除网格的简便方法:

命令:EMODIFY

GUI: Main Menu>Preprocessor.>Modeling>Move/Modify>Elements>Modify Attrib 弹出拾取单元对话框,用鼠标在模型上拾取相应单元之后即弹出“Modify Elem

Attributes”对话框,如图2-52所示,在STLOC后面的下拉列表选择适当选项(例如,单元类型、材料号、实常数等),然后在I1后面填入新的序号(表示修改后的单元类型号、材料号或者实常数等)。

2.8 直接通过节点和单元生成有限员模型

如前所述,ANSYS程序已经提供了许多方便的命令用于通过几何模型生成有限元网格模型,以及对节点和单元的复制、移动等操作,但同时,ANSYS还提供了直接通过节点和单元生成有限元模型的方法,有时候,这种直接方法更便捷、更有效。

由直接生成法生成的模型严格按节点和单元的顺序定义,单元必须在相应节点全部生成之后才能定义。

2.8.1 节点

本节叙述的只要内容包括: l 定义节点

l 从已有的节点生成另外的节点 l 查看和删除节点。 l 移动节点 l 旋转节点的坐标系

l 读写包含节点数据的文本文件

用户可以按表2-4、表2-5、表2-6、表2-7、表2-8和表2-9中提供的方法执行上述操作。

表2-4 定义节点 用法 在激活的坐标系里定义单个节点 在关键点上生成节点 命令 N GUI菜单路径 Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create> Nodes>In Active CS or>On Working Plane Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create> Nodes>On Keypoint

表2-5 从已有的节点生成另外的节点 用法 在两节点连线上生成节点 由一种模式的节点生成另外的节点 由一种模式的节点生成缩放的

NKPT 命令 FILL GUI菜单路径 Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Nodes>Fill between Nds Main Menu>Preprocessor>Modeling>Copy>Nodes>Copy NGEN NSCALE Main Menu>Preprocessor>Modeling>Copy>Nodes>Scale&Copy

节点 or>Scale&Move Main Menu>Preprocessor>Modeling>Operate>Scale>Nodes>Scale&Copy or>Scale Move QUAD Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Nodes>Quadratic Fill 在三节点的二次线上生成节点 生成镜NSYM Main Menu>Preprocessor>Modeling>Reflect>Nodes 像映射节点 将一种TRANSFMain Menu>Preprocessor>Modeling>Move/Modify>Transfer 模式的节点ER Coord>Nodes 转换坐标系 在曲线CENTER Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Nodes>At 的曲率中心Curvature Ctr 定义节点

表2-6 查看和删除节点 用法 列表显示节点 屏幕显示节点 删除节点 命令 NLIST NPLOT NDELE GUI菜单路径 Utility Menu>List>Nodes Utility Menu>Plot>Nodes Main Menu>Preprocessor>Modeling>Delete>Nodes

表2-7 移动节点 用法 通过编辑节点坐标来移动节点 移动节点到坐标面的交点 命令 NMODIF GUI菜单路径 Main Menu>Modeling>Preprocessor>Create>Nodes>Rotate Nodes CS>By Angles Main Menu>Preprocessor>Modeling>Move/Modify>Nodes>To intersect MOVE

表2-8 旋转节点的坐标系 用法 旋转到当前激活的坐标系 命令 NROTAT GUI菜单路径 Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Nodes>Rotate Node CS>To Active CS

通过方向余弦来旋转节点坐标系 NANG Main Menu>Preprocessor>Modeling>Move/Modify>Rotate Nodes CS>To Active CS Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Nodes>Rotate Nodes CS>By Vectors Main Menu>Preprocessor>Modeling>Move/Modify>Rotate Node CS>By Vectors Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Nodes>In Active CS or>On Working Plane Main Menu>Modeling>Preprocessor>Create>Nodes>Rotate Node CS>By Angles Main Menu>Preprocessor>Modeling>Move/Modify>Rotate Node CS>By Angles or>Set of Nodes or>Single Node 通过角度来旋转节点坐标系 N;NMODIF

表2-9 读写包含节点数据的文本文件 用法 从文件中读取一部分节点 从文件中读取节点 将节点写入文件 命令 NRRANG GUI菜单路径 Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Nodes>Read Node File Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Nodes>Read Node File Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Nodes>Write Node File NREAD NWRITE

2.8.2 单元

本节叙述的主要内容包括: l 组集单元表 l 指定单元表中的项 l 查看单元列表


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