图4 PLC控制系统设计步骤
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3 自动售货机PLC程序设计
3.1 仿真实验系统中售货机的分析
由于售货机的全部功能时在上位机上模拟的 ,所以售货机的部分硬件是由计算机软件来模拟替代的。如钱币识别系统可以用按压某个“仿真对象”输出一个脉冲直接给PLC发布命令,而传动系统也是由计算机来直接模拟的,这些并不会影响实际程序的操作,完全能模拟现实中自动售货机的运行。
(1) 试验状态假设
由于是在计算机上模拟运行,试验中有一些区别于实际情况的假设,本试验中假设: ① ② ③ ④ ⑤
自动售货机只售8种商品。
自动售货机可识别10元、5元、1元、5角、1角硬币。 自动售货机可退币10元、5元、1元、5角、1角硬币。 自动售货机有液晶显示功能。
实验中售货机忽略了各种故障以及缺货等因素。
(2) 一次交易过程分析
为了方便分析,我们以一次交易过程为例。 ①
初始状态。由电子标签显示各商品价格,显示屏显示友好界面,此时不能购买任何商品。 ②
投币状态。按下投币按钮,显示投币框,按下所投币值显示屏显示投入、消费、余额数值,当所投币值超过商品价格时,相应价格选择按钮发生变化,提示可以购买。 ③
购买状态。按下可以购买的选择按钮,所选的商品出现在出货框中,同时显示屏上的金额数字根据消费情况相应变化。取走商品后出货框消失。 ④
退币按钮。按下退币按钮,显示退币框,同时显示出应退币值及数量。按下确认钮,则恢复初始状态。
到此为止,自动售货机的一个完整工作过程结束。
3.2 设计任务的确定
在清楚自动售货机运行工作过程的基础上,制定出设计方案,确定任务的目标,以设计出
合理的仿真系统。
首先,应该做上位机与下位机的任务分工:上位机主要用来完成仿真界面的制作过程,而
下位机则主要用来完成PLC程序的编写。其次,要分别对上位机和下位机进行资料的查找与收集。例如在进行仿真界面的设计时可以去观看一下真正售货机的外观,必要时可以借助一些宣
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传图片来设计自动售货机的外型;在进行PLC程序的编写时需要先分配PLC的I/O点,确定上、下位机的接口。然后,分别对上、下位机分别进行设计工作。最后,进行上位机设计结果与下位机设计结果的配合工作,经调试后完成整个系统的设计
另外,上位机与下位机的设计工作是密切配合的。它们无论在通信中使用的变量,还是在仿真中控制的对象都应该是一致的。总体上讲,仿真界面是被控对象,利用PLC来控制这个仿真的自动售货机,仿真的自动售货机接受PLC的控制指令并完成相应的动作;另一方面,仿真界面中的仿真自动售货机的运行,都是由组态界面所提供的命令语言来完成的。这是整个仿真系统内部各大部件之间的内在关系。
我主要是对自动售货机中的下位机,也就是主要是对PLC在其中的程序进行设计。仿真程序只做了解,虽然只做了解,但是也将在下面有所介绍。清楚了仿真实验的整体设计思路,下面就可以开始着手设计了。
3.3 程序设计部分
这部分内容是整个系统设计的主体部分。所要完成的任务是仿真系统的上位机与下位机的程
序设计,即在上述功能分析的基础上,有针对性地进行设计。
3.3.1 程序设计说明
下位机程序的编制则是利用松下PLC专用编程软件FPWIN-GR完成的。
在设计的过程中,就像上面所叙述的那样,并非孤立地分别进行上位机和下位机的设计工作,而是互相配合的。因此在以下的详细设计过程中,并没有将上位机的设计与下位机的设计整体分开来写,而是相互交替,同时尽量清晰地叙述,在相应的设计部分中注明是上位机的设计还是下位机的设计。
3.3.2 PLC程序设计
可以把一次交易过程分为几个程序块:运行初期电子标签价格的内部传递;投币过程;价格比较过程;选择商品过程;退币过程。
(1) 运行初期电子标签价格的内部传递程序的设计
仿真系统运行初期,要由PLC向仿真画面相应对象传递已经存储好的价格,还要给投入显示、消费显示及余额显示存储器清零,同时也要给存储退币币值的存储器清零。程序编制过程中,要用到运行初期闭合继电器R9013、16位数据传送指令FO,同时在上位机ForceControl中,必须定义相应的变量,来实现与PLC程序的对接。所定义的变量如表1所示。 表1 初始状态变量表
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根据表1 编制PLC程序如图5所示。
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图5 运行初期电子标签价格的内部传递程序
在梯形图程序图5中,系统初始化时,通过运行初期闭合继电器R9013在第一次扫描时将数
值传递给上位机。给WR1-WR11及SV0-SV4赋初值,赋值功能通过高级指令FO实现。至于为什么要加入WR13、WR15、WR17、WR19及WR20,在以后的程序中将介绍它们的作用。 (2).投币过程
在投币的过程中,每投下一枚硬币,投入显示将增加相应的币值,余额也增加同样币制。先建立变量表,在编写程序。变量表如表2所示。对应的梯形图程序如图7所示。
F60 CMP , WR3 , WR9 R900A Y5
R900B
. . . . . . 图8 价格比较过程梯形图 (4)选择商品过程
当投入的币值可以购买某种商品时,按下相应的“选择”按纽即可在出货框中出现该种商
品,同时消费显示栏中显示出已经消费掉的金额,余额也将扣除已消费的币值,接着余额继续与价格相比较,判断是否能继续购买。出现在出货口的商品在没有取走前,一直保持显示状态,用鼠标点击该商品代表已经取走,出货口中的商品隐藏。建立的变量表如表4所示。对应的梯
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