建设前提: 大本营 资源需求: 5000 10 10 建筑功能:城堡可提供 2 座副箭塔以加强城镇的防御,而且还可使生物的基本生长率加倍。
酒馆( 酒馆(Tavern) )
建设前提:无 资源需求: 500 5
建筑功能:酒馆可提高驻军的士气。并允许以 2500 金币/个的价格招募英雄。根据酒馆数量的不同还能看相应数量的关于 其它玩家的信息。 市场( 市场(Marketplace) ) 建设前提:无 资源需求: 500 5
建筑功能:市场可让你交换资源(你所拥有的市场越多,价格越便宜)。并允许通过市场赠送其它势力资源。
物资仓库( 物资仓库(Resource Silo) ) 建设前提: 市场 资源需求: 5000 5
建筑功能:物资仓库每天为你额外提供 1 水银。 铁匠铺( 铁匠铺(Blacksmith) ) 建设前提:无 资源需求: 1000 5
建筑功能:铁匠铺可向你的军队提供补给车。
1 级魔法行会(Mage Guild Level 1) 级魔法行会( ) 建设前提:无 资源需求: 2000 5 5
建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的 5 个 1 级魔法。 2 级魔法行会(Mage Guild Level 2) 级魔法行会( ) 建设前提: 1 级魔法行会 资源需求: 1000 5 5 4 4 4 4
建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的 4 个 2 级魔法。 3 级魔法行会(Mage Guild Level 3) 级魔法行会( ) 建设前提: 2 级魔法行会 资源需求: 1000 5 5 6 6 6 6
建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的 3 个 3 级魔法。 4 级魔法行会(Mage Guild Level 4) 级魔法行会( ) 4 级魔法行会(Mage Guild Level 4) 级魔法行会( ) 建设前提: 3 级魔法行会 资源需求: 1000 5 5 8 8 8 8
建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的 2 个 4 级魔法。 5 级魔法行会(Mage Guild Level 5) 级魔法行会( )
建设前提: 4 级魔法行会 资源需求: 1000 5 5 10 10 10 10
建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的 1 个 5 级魔法。 怪物熔炉( 怪物熔炉(Imp Crucible) ) 建设前提: 堡垒 资源需求: 300 5 5 建筑功能:怪物熔炉允许你招募小怪物。
高级怪物熔炉( 高级怪物熔炉(Upg. Imp Crucible) ) 建设前提: 怪物熔炉 资源需求: 1000 建筑功能:高级怪物熔炉允许你招募怪物。 罪恶殿堂( 罪恶殿堂(Hall of Sins) ) 罪恶殿堂( 罪恶殿堂(Hall of Sins) ) 建设前提: 怪物熔炉 资源需求: 1000 5 建筑功能:罪恶殿堂允许你招募歌革。
高级罪恶殿堂( 高级罪恶殿堂(Upg. Hall of Sins) )
建设前提: 罪恶殿堂 资源需求: 1000 5 建筑功能:高级罪恶殿堂允许你招募玛各。 狗窝( 狗窝(Kennels) )
建设前提: 怪物熔炉 资源需求: 1500 10 建筑功能:狗窝允许你招募地狱猎犬。 高级狗窝( 高级狗窝(Upg. Kennels) ) 建设前提: 狗窝 资源需求: 1500 5
建筑功能:高级狗窝允许你招募三首猎犬。 恶鬼之门( 恶鬼之门(Demon Gate) ) 恶鬼之门( 恶鬼之门(Demon Gate) ) 建设前提: 罪恶殿堂 资源需求: 2000 5 5 建筑功能:恶鬼之门允许你招募恶鬼。
高级恶鬼之门( 高级恶鬼之门(Upg. Demon Gate) ) 建设前提: 恶鬼之门 资源需求: 2000 5 5 建筑功能:高级恶鬼之门允许你招募长角恶鬼。 黄泉鬼穴( 黄泉鬼穴(Hell Hole) ) 建设前提: 恶鬼之门 资源需求: 3000 建筑功能:黄泉鬼穴允许你招募邪神。
高级黄泉鬼穴( 高级黄泉鬼穴(Upg. Hell Hole) ) 建设前提: 2 级魔法行会 资源需求: 3000 5 黄泉鬼穴 5
建筑功能:高级黄泉鬼穴允许你招募邪神王。 烈火神殿( 烈火神殿(Fire Lake) ) 烈火神殿( 烈火神殿(Fire Lake) )
建设前提: 1 级魔法行会 资源需求: 4000 10 高级恶鬼之门 3 3 3
建筑功能:烈火神殿允许你招募火精灵。
高级烈火神殿( 高级烈火神殿(Upg. Fire Lake) ) 建设前提: 烈火神殿 资源需求: 3000 5 5 5 5 建筑功能:高级烈火神殿允许你招募烈火精灵。 恶魔殿( 恶魔殿(Forsaken Palace) ) 建设前提: 黄泉鬼穴 资源需求: 15000 烈火神殿 10 10 20
建筑功能:恶魔殿允许你招募恶魔。
高级恶魔殿( 高级恶魔殿(Upg. Forsaken Palace) ) 建设前提: 恶魔殿 资源需求: 20000 5 5 20 建筑功能:高级恶魔殿允许你招募大恶魔。 诞生池( 诞生池(Birthing Pools) ) 诞生池( 诞生池(Birthing Pools) ) 建设前提: 怪物熔炉 资源需求: 1000
建筑功能:诞生池使小怪物的产量每周增加 8 个。 硫云风暴( 硫云风暴(Brimstone Stormclouds) ) 建设前提: 堡垒 资源需求: 1000 5
建筑功能:在攻城战中,硫云风暴使驻守英雄的力量+2。
城堡大门( 城堡大门(Castle Gate) ) 建设前提: 大本营 资源需求: 10000 5 5
建筑功能:城堡大门能使你穿梭于有城堡大门的地狱城镇之间,目标城镇必须是空城。 烈火魔柱( 烈火魔柱(Order of Fire) ) 建设前提: 1 级魔法行会 资源需求: 1000 5 建筑功能:烈火魔柱使每个来访英雄的力量+1。 栏笼( 栏笼(Cages) ) 栏笼( 栏笼(Cages) )
建设前提: 狗窝 资源需求: 1000
建筑功能:栏笼使地狱猎犬的产量每周增加 3 个。 火神像( 火神像(Deity of Fire) )
建设前提: 栏笼 建筑需求:圣杯 建筑功能:火神像使每周的生物产量提高 50%,每天为你的王国额外提供 5000 个金币,此后每周都是小怪物之周。 墓园建筑(Necropolis) 随机城镇名
阴风堡 萨斯欧 Haunt's Wind Cessacioun 特明纳斯 黑角城 Terminus Blackquarter 乌云城 克德索 Dark Cloud Coldsoul 鬼风城 枯城 Ghostwind Blight 随机城镇名
痛苦之城 圣灵城 Agony Sanctum 死亡之城 黑鸦城 Death's Gate Grave Raven 铁腕城 黑暗城 Coldreign Dark Eternal 幻影城 瓦伦城 Shadow Keep Worm Warren 议事堂( 议事堂(Village Hall) )
建设前提:无 建筑功能:议事堂可以让你购买城镇建筑并每天向你提供 500 个金币。 内政厅( 内政厅(Town Hall) ) 建设前提: 议事堂 资源需求: 2500 酒馆
建筑功能:内政厅可以让你购买城镇建筑,并每天向你提供 1000 个金币。 议会( 议会(City Hall) )
建设前提: 内政厅 资源需求: 5000 市场 铁匠铺
1 级魔法行会
建筑功能:议会可以让你购买城镇建筑并每天向你提供 2000 个金币。 国会( 国会(Capitol) ) 建设前提: 议会 资源需求: 城堡 10000
国会( 国会(Capitol) )
建筑功能:国会每天向你提供 4000 个金币。 堡垒( 堡垒(Fort) )
建设前提:无 资源需求: 5000 20 20 建筑功能:堡垒可为你的城镇提供城墙。 大本营( 大本营(Citadel) ) 建设前提: 堡垒 资源需求: 2500 5
建筑功能:大本营不仅能使生物的基本生长率提高 50%,还能加强城镇的防御设施。拥
有一座主箭塔。
城堡( 城堡(Castle) )
建设前提: 大本营 资源需求: 5000 10 10 建筑功能:城堡可提供 2 座副箭塔以加强城镇的防御,而且还可使生物的基本生长率加倍。
酒馆( 酒馆(Tavern) ) 建设前提:无
酒馆( 酒馆(Tavern) ) 资源需求: 500 5
建筑功能:酒馆可提高驻军的士气。并允许以 2500 金币/个的价格招募英雄。根据酒馆数量的不同还能看相应数量的关于 其它玩家的信息。 市场( 市场(Marketplace) ) 建设前提:无 资源需求: 500 5
建筑功能:市场可让你交换资源(你所拥有的市场越多,价格越便宜)。并允许通过市场赠送其它势力资源。
物资仓库( 物资仓库(Resource Silo) ) 建设前提: 市场 资源需求: 5000 5
建筑功能:物资仓库每天为你额外提供 1 木材和 1 矿石。 铁匠铺( 铁匠铺(Blacksmith) ) 建设前提:无 资源需求: 1000 5
建筑功能:铁匠铺可向你的军队提供急救帐篷。 船坞( 船坞(Shipyard) ) 船坞( 船坞(Shipyard) )
建设前提:无 资源需求: 2000 20
建筑功能:船坞允许你以 1000 金币+10 木材的价格购买船只。 1 级魔法行会(Mage Guild Level 1) 级魔法行会( ) 建设前提:无 资源需求: 2000 5 5
建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的 5 个 1 级魔法。 2 级魔法行会(Mage Guild Level 2) 级魔法行会( ) 建设前提: 1 级魔法行会 资源需求: 1000 5 5 4 4 4 4
建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的 4 个 2 级魔法。 3 级魔法行会(Mage Guild Level 3) 级魔法行会( ) 建设前提: 2 级魔法行会 资源需求: 1000 5 5 6 6 6 6
建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的 3 个 3 级魔法。 4 级魔法行会(Mage Guild Level 4) 级魔法行会( ) 4 级魔法行会(Mage Guild Level 4) 级魔法行会( ) 建设前提: 3 级魔法行会 资源需求: 1000 5 5 8 8 8 8
建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的 2 个 4 级魔法。 5 级魔法行会(Mage Guild Level 5) 级魔法行会( )
建设前提: 4 级魔法行会 资源需求: 1000 5 5 10 10 10 10
建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的 1 个 5 级魔法。 邪庙( 邪庙(Cursed Temple) ) 建设前提: 堡垒 资源需求: 400 5 5 建筑功能:邪庙允许你招募骷髅兵。
高级邪庙( 高级邪庙(Upg. Cursed Temple) ) 建设前提: 邪庙 资源需求: 1000 5 5 建筑功能:高级邪庙允许你招募骷髅勇士。 坟地( 坟地(Graveyard) ) 坟地( 坟地(Graveyard) )
建设前提: 邪庙 资源需求: 1000 5 建筑功能:坟地允许你招募行尸。
高级坟地( 高级坟地(Upg. Graveyard) ) 建设前提: 坟地 资源需求: 1000 5 5 建筑功能:高级坟地允许你招募僵尸。 灵墓( 灵墓(Tomb of Souls) )
建设前提: 邪庙 资源需求: 1500 5 5 建筑功能:灵墓允许你招募幽灵。
高级灵墓( 高级灵墓(Upg. Tomb of Souls) ) 建设前提: 灵墓 资源需求: 1500 5 建筑功能:高级灵墓允许你招募阴魂。 幽宅( 幽宅(Estate) ) 幽宅( 幽宅(Estate) ) 建设前提: 邪庙 资源需求: 坟地 5 5 2000
建筑功能:幽宅允许你招募吸血鬼。 高级幽宅(Upg. Estate) 级幽宅( ) 建设前提: 幽宅 资源需求: 招魂塔 5 10 10 2000
建筑功能:高级幽宅允许你招募吸血鬼王。 陵墓( 陵墓(Mausoleum) )
建设前提: 1 级魔法行会 资源需求: 2000 10 邪庙 10 坟地
建筑功能:陵墓允许你招募尸巫。
高级陵墓( 高级陵墓(Upg. Mausoleum) ) 建设前提: 陵墓 资源需求: 2000 5 5 建筑功能:高级陵墓允许你招募尸巫王。 暗黑殿( 暗黑殿(Hall of Darkness) ) 暗黑殿( 暗黑殿(Hall of Darkness) ) 建设前提: 幽宅 资源需求: 陵墓 10 10 6000
建筑功能:暗黑殿允许你招募暗黑骑士。
高级暗黑殿( 高级暗黑殿(Upg. Hall of Darkness) 建设前提: 暗黑殿 资源需求: 3000 5 5 2 2 2 2 建筑功能:高级暗黑殿允许你招募恐怖骑士。
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