1.选取菜单途径Main Menu>Preprocessor>Material
Props>-Constant-Isotropic。Isotropic Material Properties对话框将出现。
2.在OK上单击以指定材料号为1。第二个对话框将出现。 3.输入EX为2E8。 4.输入DENS为7.8e-6。 5.输入NUXY为0.3。 6.单击OK。
第4 步:定义建模所需的参数
1.选取菜单途径Utility Menu>Parameters>Scalar Parameters。 2.在Scalar Parameters对话框中Selection区输入以下参数定义等式,每个等式输完后要击回车键或单击Accept表示确认:
r1=30r2=r1+10r3=r1+30 r4=r1+50r5=r1+70 h2=6h1=h2+2h3=h2+2 ang=15ang1=3ang2=6
3.单击Close关闭对话框。 第5 步:建立齿轮模型
1.选取菜单途径Main
Menu>Preprocessor>-Modeling-Creat>Keypoints>In Active CS。Creat Keypoints in Active Coordinate System对话框将出现。
2.输入Keypoint number(关键点号)为1,X,Y,Z位置分别为r1,0,0。可用TAB键在输入区之间移动。
3.单击Apply。
4.对下面的关键点及X,Y,Z位置重复这一过程:
关键点2:r4,0,0
关键点3:r4,0,h3 关键点4:r3,0,h3 关键点5:r3,0,h2 关键点6:r2,0,h2 关键点7:r2,0,h1 关键点8:r1,0,h1
输入完最后一个关键点后,单击OK。
5.选取菜单途径Utility Menu>PlotCtrls>Pan,Zoom,Rotate。 6.在出现的Pan,Zoom,Rotate对话框中单击Iso。
7.选取菜单途径Main
Menu>Preprocessor>-Modeling-Creat>-Areas-Arbitrary>Through KPs。拾取菜单将会出现。
8.在图形窗口中依次选取关键点1,2,3,4,5,6,7,8,单击OK关闭对话框。 9.选取菜单途径Main
Menu>Preprocessor>-Modeling-Creat>Keypoints>In Active CS。Creat Keypoints in Active Coordinate System对话框将出现。
10.输入Keypoint number为10,X,Y,Z位置分别为0,0,0。 11.单击Apply。
12.输入Keypoint number为11,X,Y,Z位置分别为0,0,1。 13.单击OK关闭对话框。
14.选取菜单途径Utility Menu>PlotCtrls>Window Controls>Window Options。
15.在Window Options对话框中的Location of triad处选At bottom left,然后单击OK关闭对话框。
16.选取菜单途径Main
Menu>Preprocessor>Operate>Extrude/Sweep>-Areas-About Axis。拾取菜单将会出现。
17.在图形窗口中选中刚刚生成的面,在拾取对话框中单击OK。 18.在图形窗口中选中节点10、11,在拾取对话框中单击OK。
19.在出现的对话框的Arc length in degrees处输入ang,单击OK关闭对话框。
20.选取菜单途径Utility Menu>Workplane>Change Active CS to>Global Cylindrical。
21.选取菜单途径Main
Menu>Preprocessor>-Modeling-Creat>Keypoints>In Active CS。Creat Keypoints in Active Coordinate System对话框将出现。
22.输入Keypoint number为50,X,Y,Z位置分别为r5,ang2,0。 23.单击Apply。对下面的关键点及X,Y,Z位置重复这一过程:
关键点51:r5,ang-ang2,0 关键点52:(r4+r3)/2,ang-ang1,0 关键点53:(r3+r4)/2,ang,ang1 输入完最后一个关键点后,单击OK。
24.选取菜单选项Main Menu>Preprocessor>Numbering Ctrls>Set Start Number。
25.在Starting Number Specifications对话框中的For areas处输入20,单击OK关闭对话框。
26.选取菜单途径Main
Menu>Preprocessor>-Modeling-Creat>-Areas-Arbitrary>Through KPs。拾取菜单将会出现。
27.在图形窗口中依次选取关键点50,51,52,53,单击OK关闭对话框。 28.选取菜单途径Utility Menu>PlotCtrls>Numbering。
29.在出现的对话框中将Keypoint number和Area number打开。单击OK关闭对话框。
30.选取菜单途径Main Menu> Preprocessor> -Modeling-Operate> Extrude/ Sweep> -Areas-Along Lines。拾取菜单将会出现。
31.在图形窗口中选中刚刚生成的20号面,在拾取菜单中单击OK。 32.选中由12和13号关键点组成的线,在拾取菜单中单击OK。在图形窗口中将会生成一个直齿形体。
33.选取菜单途径Main
Menu>Preprocessor>-Modeling-Operate>-Boolean-Add>Volumes。拾取菜单将会出现。
34.单击Pick All。
35.选取菜单途径Utility Menu>Select>Entities。
36.在Select Entities对话框中的最上面的下拉列表中选择Areas,在另外一个下拉列表中选择By Location;坐标分量选X Coordinates;Min,Max处输入r3,r5。单击Apply。
37.将坐标分量改为Z Coordiantes;Min,Max处输入改为h3;选取方式改为Reselect。单击OK。
38.选取菜单途径Main
Menu>Preprocessor>-Modeling-Operate>-Boolean-Add>Areas。拾取菜单将会出现。
39.单击Pick All。
40.选取菜单途径Utility Menu>Select>Entities。
41.在Select Entities对话框中的最上面的下拉列表中选择Areas,在另外一个下拉列表中选择By Location;坐标分量选Z Coordinates;清除在Min,Max处的输入;选取方式为From Full。单击OK。
42.选取菜单途径Main
Menu>Preprocessor>-Modeling-Operate>-Boolean-Add>Areas。拾取菜单将会出现。
43.单击Pick All。
44.选取菜单途径Utility Menu>Select>Everything。 45.单击工具条上的SAVE_DB保存数据库。 第6 步:划分网格
1.选取菜单途径Main Menu>Preprocessor>MeshingTool。
2.在MeshTool菜单中先打开Smart Size控制,再将其下的滚动条移到4的位置。单击Close关闭对话框。
3.选取菜单途径Utility Menu>Select>Entities。
4.在Select Entities对话框中的最上面的下拉列表中选择Areas,在另外一个下拉列表中选择By Location;坐标分量选Y Coordinates;清除在Min,Max处的输入;选取方式为From Full。单击OK。
5.选取菜单途径Main Menu>Preprocessor>-Meshing-Mesh>-Areas-Free。拾取菜单将会出现。
6.单击Pick All。
7.选取菜单途径Main Menu>Preprocessor>Copy>-Nodes-Copy。拾取菜单将会出现。
8.单击Pick All。
9.在出现的对话框中的Y-offset in active CS处输入ang,Node number increment处输入100。单击OK关闭对话框。
10.选取菜单途径Main Menu>Preprocessor>Copy>Areas。拾取菜单将会出现。
11.单击Pick All。
12.在出现的对话框中的Y-offset in active CS处输入ang。单击OK关闭对话框。
13.选取菜单途径Utility Menu>Select>Everything。
14.选取菜单途径Main Menu>Preprocessor>Numbering Ctrls>Merge Items。
15.在出现的对话框中的下拉列表中选取Keypoints,并在Range of coincidence处输入0.01。单击Apply。关闭可能会出现的警告对话框。
16.将下拉列表的选项改为Nodes,单击OK关闭对话框。
17.选取菜单途径Main Menu>Preprocessor>-Attributes-Define>Default Attribs。
18.在对话框中选Element type number为2。单击OK关闭对话框。 19.选取菜单途径Main Menu>Preprocessor>MeshingTool。