1、如图,关于[补洞]修改器下面说法正确的是_____?
分数: 1
选择答案1: 图左侧的对象必须多次使用[补洞]修改器才能成为封闭的实体。 选择答案2: 图右侧的对象只需添加一次[补洞]修改器就可以恢复成球体。
选择答案3: 图中的两个对象只能用[补洞]修改器使其成为封闭实体
选择答案4: 无论对象表面有几处破损,只需添加一次[补洞]修改器就可以使对象成为封闭的实体。
正确答案: 4
2、关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是_____?
分数: 1
选择答案1: 该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角。
选择答案2: 该修改器将图形作为一个3D对象的基部。然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量。
选择答案3: 该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标。
选择答案4: 该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能。 正确答案: 4
3、关于3ds max2010版本新增的【石墨建模工具】,以下说法错误的是? 分数: 1
选择答案1: 它的前身是3ds max的PolyBoost插件
选择答案2: 可以在可编辑多边形对象上使用该工具
选择答案3: 模型对象如果被添加了编辑多边形修改器的话,可以使用该工具对模型继续进行编辑
选择答案4: 可以对可编辑网格对象使用该工具 正确答案: 4
4、以下关于[置换]修改器的说法不正确的是_____。 分数: 1
选择答案1: [置换]修改器要求被置换物体有足够的分段数以表现细节。
选择答案2: [置换]修改器只能识别贴图的灰度信息。
选择答案3: [置换]修改器可以将一个图像映射到三维对象表面,根据图像的灰度值,对三维对象产生影响,白色部分凸起,黑色部分凹陷。
选择答案4: [置换]修改器的贴图有五种贴图Gizmo可以使用,分别是[平面]、[柱形]、[球形]、[长方体]、[收缩包裹]。 正确答案: 4
5、以下关于样条线的叙述不正确的是? 分数: 1
选择答案1: 样条线默认状态下是不可渲染的。
选择答案2: 样条线不够平滑时可以勾选[插值(Interpolation)]卷展栏下的[自适应(Adaptive)]。
选择答案3: 样条线被设置为可渲染时,截面可以是圆形,也可以是方形。 选择答案4: 只能在顶点级别改变样条线首顶点的位置。
正确答案: 4
6、使用3ds max2010版本新增的石墨建模工具,可以在建模时只制作模型的一半,而另外一半系统会自动参考对侧的操作来完成。关于图所示的效果,以下说法错误的是?
分数: 1
选择答案1: 可以使用手工选择的方式来完成模型一半的选择
选择答案2: 可以使用石墨建模工具中的【按一半】功能来完成对模型一半的选择 选择答案3: 使用【按一半】功能要比手工选择一半模型效率慢得多
选择答案4: 【按一半】功能可提供更多的操作选项,如根据X、Y和Z哪个轴选择模型的一半
正确答案: 3、
7如图,左侧物体需添加什么修改器能得到右侧效果?
分数: 1
选择答案1: [噪波] 选择答案2: [推力] 选择答案3: [置换] 选择答案4: [扭曲]
正确答案: 4
8、关于3ds max2010版本新增的ProOptimizer修改器,以下说法错误的是? 分数: 1
选择答案1: ProOptimizer 修改器可用于选择对象并以交互方式对其进行优化。
选择答案2: ProOptimizer 工具在优化模型的同时,可以保持对象的外观。其选项可用于维护优化模型中的材质、贴图和顶点颜色信息。 选择答案3: 默认情况下,只要切换到【工具】面板中,就能直接看到【批处理 ProOptimizer】
工具。
选择答案4: 【批处理 ProOptimizer】工具可用于同时优化多个场景文件。 正确答案: 3
9、关于3ds max2010中ProBoolean功能的改进,如图所示,以下说法错误的是?
分数: 1
选择答案1: “附加”和“插入”这两项功能,在执行的时候操作流程上有很大差异 选择答案2: 在运算类型中提供了两项新的操作:一项是“附加”功能,该操作只合并对象,而不会影响其几何体;另一项操作为“插入”,该操作将一个图形从另一个图形中去除,同时将这两个操作对象保持原样
选择答案3: “插入”的原理是:先从第一个操作对象减去第二个操作对象的边界体积,然后再组合这两个对象。
选择答案4: “附加”的原理是:将两个或多个单独的实体合并成单个布尔型对象,而不更改各实体的拓扑。实质上,操作对象在整个合并成的对象内仍为单独的元素。 正确答案: 1
10、使用3ds max 2010中新增的哪个修改器,可以使图中左侧模型变成右侧的效果?
分数: 1
选择答案1: 四边形网格化 选择答案2: 优化
选择答案3: 网格平滑
选择答案4: 细分【WSM】 正确答案: 1
11、[扩展基本体(Extended primitives)]中,哪些几何体没有[真实世界贴图大小(real-world Map Size)]功能? 分数: 1
选择答案1: [异面体(Hedra)],[环形结(Torus Knot)],[环形波(Ring wave)],[棱柱(Prism)],[软管(Hose)] 选择答案2: 所有[扩展基本体(Extended primitives)]都没有此功能。 选择答案3: 所有[扩展基本体(Extended primitives)]都有此功能。
选择答案4: 只有[异面体(Hedra)],[环形结(Torus Knot)],[环形波(Ring wave)]没有此功能。 正确答案: 1
12、如图所示,以下哪种不是3ds max2010版本新增【视口画布】的笔刷混合模式
分数: 1
选择答案1: 叠加 选择答案2: 切线 选择答案3: 柔光 选择答案4: 倍增
正确答案: 2
13、在使用3ds max2010版本新增的视口画布之前。对需要绘制贴图的模型有怎样的要求? A 模型是可编辑多边形 B 模型被赋予了材质 C 模型有贴图坐标,使用UVW贴图修改器或自带贴图坐标均可 D 模型有漫反射纹理贴图 分数: 1
选择答案1: ABCD 选择答案2: BCD 选择答案3: ACD 选择答案4: ABD 正确答案: 1
14、下列关于材质Blinn明暗器的[基本参数(Basic Parameters)]说法不正确的是_______。 分数: 1
选择答案1: 材质的基本参数包括:环境光、漫反射、高光反射、不透明度、自发光等。 选择答案2: 在材质的基本面板中,可以分别调整环境光、漫反射、高光反射的颜色