HALCON算子函数Chapter 17:Tools

2019-07-13 18:43

HALCON算子函數——Chapter 17 : Tools

17.1 2D-Transformations 1. affine_trans_pixel

功能:對像素坐標軸進行任意的仿射二維變換。 2. affine_trans_point_2d

功能:對點進行任意的最簡二維變換 3. bundle_adjust_mosaic

功能:對一幅圖像的嵌合體采取一系列調整。 4. hom_mat2d_compose

功能:將兩種相同類型二維變換矩陣相乘。 5. hom_mat2d_determinant

功能:計算一個同質的二維變換矩陣的行列式。 6. hom_mat2d_identity

功能:構建二維變換同樣的同質變換矩陣。 7. hom_mat2d_invert

功能:插入一個同質二維變換矩陣。 8. hom_mat2d_rotate

功能:為一個同質二維變換矩陣添加一個循環。 9. hom_mat2d_rotate_local

功能:為一個同質二維變換矩陣添加一個循環。 10. hom_mat2d_scale

功能:為一個同質二維變換矩陣添加一個縮放。 11. hom_mat2d_scale_local

功能:為一個同質二維變換矩陣添加一個縮放。 12. hom_mat2d_slant

功能:為一個同質二維變換矩陣添加一個斜面。 13. hom_mat2d_slant_local

功能:為一個同質二維變換矩陣添加一個斜面。 14. hom_mat2d_to_affine_par

功能:計算一個來自一個同質二維變換矩陣的仿射變換參數。 15. hom_mat2d_translate

功能:為一個同質二維變換矩陣添加一個旋轉。 16. hom_mat2d_translate_local

功能:為一個同質二維變換矩陣添加一個旋轉。 17. hom_mat2d_transpose

功能:將一個同質二維變換矩陣轉置。 18. hom_mat3d_project

功能:給一個二維投影變換矩陣投影一個仿射三維變換矩陣。

19. hom_vector_to_proj_hom_mat2d

功能:根據給定點的映射計算一個同質變換矩陣。 20. proj_match_points_ransack

功能:通過找到兩副圖像中點與點之間的映射計算一個投影變換矩陣。

21. projective_trans_pixel

功能:利用一個同質投影變換矩陣表示像素坐標軸。 22. projective_trans_point_2d

功能:利用一個投影變換矩陣表示一個同質二維點。 23. vector_angle_to_rigid

功能:從點和角度方面計算一個嚴格的仿射變換。 24. vector_field_to_hom_mat2d

功能:根據位移矢量字段獲取一個最接近的近似圖。 25. vector_to_hom_mat2d

功能:根據點與點間的映射獲取一個最接近的近似圖 26. vector_to_proj_hom_mat2d

功能:利用給定點的映射計算一個映射變換矩陣。 27. vector_to_rigid

功能:根據點的映射獲取一個近似嚴格的仿射變換。 28. vector_to_similarity

功能:根據點的映射獲取一個近似的相似變換。

17.2 3D-Transformations 1. affine_trans_point_3d

功能:對點運用一個隨即仿射三維變換。 2. convert_pose_type

功能:改變一個三維模式的表示類型。 3. create_pose

功能:創建一個三維模式。 4. get_pose_type

功能:獲取一個三維模式的表示類型。 5. hom_mat3d_compose

功能:將兩個同質三維變換矩陣相乘。 6. hom_mat3d_identity

功能:構建三維變換同樣的同質變換矩陣。 7. hom_mat3d_invert

功能:插入一個同質三維變換矩陣。 8. hom_mat3d_rotate

功能:為一個同質三維變換矩陣添加一個循環。 9. hom_mat3d_rotate_local

功能:為一個同質三維變換矩陣添加一個循環。 10. hom_mat3d_scale

功能:為一個同質三維變換矩陣添加一個縮放。 11. hom_mat3d_scale_local

功能:為一個同質三維變換矩陣添加一個縮放。 12. hom_mat3d_to_pose

功能:將一個同質變換矩陣轉換為一個三維模式。 13. hom_mat3d_translate

功能:為一個同質三維變換矩陣添加一個旋轉。 14. hom_mat3d_translate_local

功能:為一個同質三維變換矩陣添加一個旋轉。 15_.pose_to_hom_mat3d

功能:將一個三位模式轉換為一個同質變換矩陣。 16. read_pose

功能:從一個文本文件中讀取一個三維模式。 17. set_origin_pose

功能:轉換一個三位模式的原點。 18. write_pose

功能:將一個三維模式寫入一個文本文件。


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