记忆测试系统

2019-07-13 19:26

《 面向对象程序设计》

课程设计报告

题 目: 记忆测试系统软件设计与实现 院 (系): 信息科学与工程学院 专业班级: 计算机科学与技术1201班 学生姓名: 程 伟 学 号: 20121183011 指导教师: 吴 奕 20 14 年 12 月 29 日至20 15 年 1 月 9

华中科技大学武昌分校制

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面向对象程序设计 课程设计任务书

一、设计(调查报告/论文)题目 记忆测试系统软件设计与实现 二、设计(调查报告/论文)主要内容 内容: 本游戏是通过由用户点击图片显示出图片后,如果是相同的,便保持图形,如果用户点开的是不同的图片则先前点击的图片被清空。当用户同时点击出规定数目的图片后,弹出保存成绩框。 基本功能与要求: 记忆测试系统是通过回忆法测试记忆能力,测试手段分为初级、中级、高级三个级别。 1、单击“选择级别”菜单可以选择初级、中级或高级。 2、单击“查看排行榜”菜单可以查看初级记忆榜、中级记忆榜或高级记忆榜,通过记忆榜存储每个级别的成绩。 3、选择级别后,将出现相应级别的测试区。 4、测试区能显示用户的同时,并根据级别的不同,提示用户必须用鼠标连续单击出多个图标相同的方块。 5、测试区有提示图标所在位置的功能。 6、单击“选择图标”菜单可重新选择方块图标样式,既可以重新选择m个图标。 三、原始资料 1.《面向对象程序设计课程设计》指导书 2. 耿祥义.JAVA大学实用教程.北京:清华大学出版社,2009. 2

四、要求的设计(调查/论文)成果 1.课程设计报告 2.课程设计软件 五、进程安排 布置任务,查找资料、需求分析1天 总体设计1天 详细设计1.5天 编制源程序实现3.5天 测试与修改1天 撰写课设报告2天 六、主要参考资料 [1] 张广彬. Java课程设计案例精编(第二版).北京:清华大学出版社, 2011. [2] 耿祥义. Java课程设计(第二版).北京:清华大学出版社, 2008. [3] 耿祥义.JAVA大学实用教程.北京:清华大学出版社,2009. [4] 邹林达.陈国君 Java2程序设计基础.北京:清华大学出版社,2010. [5] 邹林达.Java2程序设计基础实验指导.北京:清华大学,2010. 3

指导教师(签名): 20 年 月 日 4

目 录

1需求与总体设计 .......................................................... 1 1.1需求分析 .............................................................. 1 1.1.1功能结构图 .......................................................... 1 1.1.2 UML类图 ............................................................ 2 1.2总体设计模块 .......................................................... 2 1.2.1 MemoryGame主类 ..................................................... 2 1.2.2 MemoryTestArea类 ................................................... 3 1.2.3 Block类 ............................................................ 3 1.2.4 Record类 ........................................................... 3 1.2.5 ShowRecordDialog类 ................................................. 3 1.2.6 People类 ........................................................... 3 1.2.7 图像文件 ............................................................ 3 2详细设计 ................................................................ 4 2.1 MemoryGame主类 ....................................................... 5 2.2 MemoryTestArea类 ..................................................... 7 2.3 Block类 ............................................................. 11 2.4 Record类 ............................................................ 12 2.5 ShowRecordDialog类 .................................................. 13 2.6 People类 ............................................................ 15 3编码实现 ............................................................... 17 3.1 MemoryGame主类 ...................................................... 17 3.2 MemoryTestArea类 .................................................... 23 3.3 Block类 ............................................................. 32 3.4 Record类 ............................................................ 32 3.5 ShowRecordDialog类 .................................................. 35 3.6 People类 ............................................................ 38 4系统测试 ............................................................... 40 总 结 ................................................................... 41

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