记忆测试系统(5)

2019-07-13 19:26

图2.13 People类与其他类间交互关系

以下是UML图中有关数据和方法的详细说明。 1)成员变量

?name是用户的名字。 ?time是用户的用时。 2)方法

?getTime()方法返回time。 ?getName()方法返回name。

?compareTo(Object)是comparable接口中的方法,其操作是确定People对象的大小关系。

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3编码实现

3.1 MemoryGame主类

代码:

public class MemoryGame extends JFrame implements ActionListener{

public static void main(String args[]){

new MemoryGame(); }

//声明bar菜单条 JMenuBar bar;

//声明bar创建的三个菜单对象

JMenu menuGrade,menuResult,menuIcon; //声明菜单”选择级别“的三个菜单项对象

JMenuItem oneGradeItem,twoGradeItem,threeGradeItem; //声明菜单”查看排行榜“的三个菜单项对象

JMenuItem oneGradeResult,twoGradeResult,threeGradeResult; //声明菜单”选择图标“的两个菜单项对象 JMenuItem carImageIcon,animalImageIcon; //声明文件对象

File fileOneGrade,fileTwoGrade,fileThreeGrade,gradeFile; //声明图像文件的名字 String imageName[]; //声明测试区对象

MemoryTestArea memoryArea; //创建显示成绩的对话框

ShowRecordDialog showDiolag=null; //初始测试区中方块的数量、图片 int m=5,n=6;

final int imageNumber=7; //构造方法,为了初始化“记忆测试系统”窗口 MemoryGame(){

//创建三个文件对象

fileOneGrade=new File(\初级记忆排行榜.txt\

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fileTwoGrade=new File(\中级记忆排行榜.txt\fileThreeGrade=new File(\高级记忆排行榜.txt\//创建建菜单条对象 bar=new JMenuBar(); //创建第一个菜单对象

menuGrade=new JMenu(\选择级别\//创建三个菜单项对象

oneGradeItem=new JMenuItem(\初级\ twoGradeItem=new JMenuItem(\中级\ threeGradeItem=new JMenuItem(\高级\

menuGrade.add(oneGradeItem);//向“选择级别”菜单中增加“初级”选项

menuGrade.add(twoGradeItem);//向“选择级别”菜单中增加“中级”选项

menuGrade.add(threeGradeItem);//向“选择级别”菜单中增加“高级”选项

//创建第二个菜单对象

menuResult=new JMenu(\查看排行榜\ //创建三个菜单项对象

oneGradeResult=new JMenuItem(\初级排行榜\ twoGradeResult=new JMenuItem(\中级排行榜\ threeGradeResult=new JMenuItem(\高级排行榜\

menuResult.add(oneGradeResult);//向“查看排行榜”菜单中增加“初级排行榜”选项

menuResult.add(twoGradeResult);//向“查看排行榜”菜单中增加“中级级排行榜”选项

menuResult.add(threeGradeResult);//向“查看排行榜”菜单中增加“高级排行榜”选项

//创建第三个菜单对象

menuIcon=new JMenu(\选择图标\ //创建2个菜单项对象

carImageIcon=new JMenuItem(\汽车图标\

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animalImageIcon=new JMenuItem(\动物图标\

menuIcon.add(carImageIcon);//向“选择图标”菜单中增加“汽车图标”选项

menuIcon.add(animalImageIcon);//向“选择图标”菜单中增加“动物图标”选项

bar.add(menuGrade);//向菜单条中增加“选择级别”菜单 bar.add(menuResult);//向菜单条中增加“查看排行榜”菜单 bar.add(menuIcon);//向菜单条中增加“选择图标”菜单

setJMenuBar(bar);//创建bar菜单条

setBounds(100,100,400,360);//设置出现在屏幕上时的初始位置(100,100)和大小

setVisible(true);//设置窗口可见

oneGradeItem.addActionListener(this);//菜单”初级“项注册监视器

twoGradeItem.addActionListener(this);//菜单”中级“项注册监视器

threeGradeItem.addActionListener(this);//菜单”高级“项注册监视器

oneGradeResult.addActionListener(this);//菜单”初级排行榜“项注册监视器

twoGradeResult.addActionListener(this);//菜单”中级级排行榜“项注册监视器

threeGradeResult.addActionListener(this);//菜单”高级排行榜“项注册监视器

animalImageIcon.addActionListener(this);//菜单”动物图标“项注册监视器

carImageIcon.addActionListener(this);//菜单”汽车图标“项注册监视器

//当”初级记忆排行榜.txt“文件不存在时,创建该文件 if(!fileOneGrade.exists()){ try { fileOneGrade.createNewFile();//以免发生异常

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}

catch(IOException exp){} }

////当”中级记忆排行榜.txt“文件不存在时,创建该文件 if(!fileTwoGrade.exists()){ try { fileTwoGrade.createNewFile();//以免发生异常 }

catch(IOException exp){} }

////当”高级记忆排行榜.txt“文件不存在时,创建该文件 if(!fileThreeGrade.exists()){ try { fileThreeGrade.createNewFile();//以免发生异常 }

catch(IOException exp){} }

//创建测试区对象

memoryArea=new MemoryTestArea(); //初始化图片的数量

imageName=new String[imageNumber]; //将图片名字保存到imageName[]数组中 for(int i=0;i

gradeFile=fileOneGrade;

//调用类MemoryTestArea的initBlock方法初始化图标 memoryArea.initBlock(m,n,imageName,gradeFile); //将组件memoryArea增加到中间区域 add(memoryArea,BorderLayout.CENTER); //显示成绩对话框

showDiolag=new ShowRecordDialog();

//添加组件memoryArea后,让容器调用validate()方法,保证容器中的组件能正常显示 validate();

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