必须知道的C#的25个基础概念(附演示)

2020-04-16 13:17

你必须知道的C#的25个基础概念(附演示) 1.静态变量和非静态变量的区别? 2.const 和 static readonly 区别? 3.extern 是什么意思? 4.abstract 是什么意思? 5.internal 修饰符起什么作用? 6.sealed 修饰符是干什么的? 7.override 和 overload 的区别? 8.什么是索引指示器? 9.new 修饰符是起什么作用? 10.this 关键字的含义?

11.可以使用抽象函数重写基类中的虚函数吗? 12.密封类可以有虚函数吗?

13.如果基类中的虚属性只有一个属性访问器,那么继承类重写该属性后可以有几个属性访问器?如果基类中有 get 和 set 两个呢?

14.abstract 可以和 virtual 一起使用吗?可以和 override 一起使用吗? 15.接口可以包含哪些成员? 16.类和结构的区别?

17.接口的多继承会带来哪些问题? 18.抽象类和接口的区别? 19.别名指示符是什么? 20.如何释放非托管资源? 21.P/Invoke是什么?

22.StringBuilder 和 String 的区别? 23.explicit 和 implicit 的含义? 24.params 有什么用? 25.什么是反射?

1.静态变量和非静态变量的区别? 答:

静态变量:静态变量使用 static 修饰符进行声明在所属类被装载时创建,通过类进行访问,所属类的所有实例的同一静态变量都是同一个值

非静态变量:不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在类被实例化时创建,通过对象进行访问,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值

2.const 和 static readonly 区别? 答:

Const:用 const 修饰符声明的成员叫常量,是在编译期初始化并嵌入到客户端程序

static readonly:用 static readonly 修饰符声明的成员依然是变量,只不过具有和常量类似的使用方法:通过类进行访问、初始化后不可以修改。但与常量不同的是这种变量是在运行期初始化

3.extern 是什么意思? 答:

extern 修饰符用于声明由程序集外部实现的成员函数,经常用于系统API函数的调用(通过 DllImport )。

注意,和DllImport一起使用时要加上 static 修饰符,也可以用于对于同一程序集不同版本组件的调用(用 extern 声明别名),不能与 abstract 修饰符同时使用 示例: using System;

using System.Collections.Generic; using System.Text;

using System.Runtime.InteropServices; namespace Example03 {

class Program {

//注意DllImport是一个Attribute Property,在System.Runtime.InteropServices命名空间中定义

//extern与DllImport一起使用时必须再加上一个static修饰符 [DllImport("User32.dll")]

public static extern int MessageBox(int Handle, string Message, string Caption, int Type); static int Main() {

string myString;

Console.Write("Enter your message: "); myString = Console.ReadLine();

return MessageBox(0, myString, "My Message Box", 0); } } }

4.abstract 是什么意思? 答:

abstract 修饰符可以用于类、方法、属性、事件和索引指示器(indexer),表示其为抽象成员 abstract 不可以和 static 、virtual 、override 一起使用

声明为 abstract 成员可以不包括实现代码,但只有类中还有未实现的抽象成员,该类就不可以被实例化,通常用于强制继承类必须实现某一成员 示例:

using System;

using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Example04 {

#region 基类,抽象类

public abstract class BaseClass {

//抽象属性,同时具有get和set访问器表示继承类必须将该属性实现为可读写 public abstract String Attribute

{ get; set; }

//抽象方法,传入一个字符串参数无返回值 public abstract void Function(String value);

//抽象事件,类型为系统预定义的代理(delegate):EventHandler public abstract event EventHandler Event;

//抽象索引指示器,只具有get访问器表示继承类必须将该索引指示器实现为只读 public abstract Char this[int Index] { get; } }

#endregion #region 继承类

public class DeriveClass : BaseClass {

private String attribute; public override String Attribute { get {

return attribute; } set {

attribute = value; } }

public override void Function(String value) {

attribute = value; if (Event != null) {

Event(this, new EventArgs()); } }

public override event EventHandler Event; public override Char this[int Index] { get {

return attribute[Index];

} } }

#endregion class Program {

static void OnFunction(object sender, EventArgs e) {

for (int i = 0; i < ((DeriveClass)sender).Attribute.Length; i++) {

Console.WriteLine(((DeriveClass)sender)[i]); } }

static void Main(string[] args) {

DeriveClass tmpObj = new DeriveClass();

tmpObj.Attribute = &quot;1234567&quot;; Console.WriteLine(tmpObj.Attribute);

//将静态函数OnFunction与tmpObj对象的Event事件进行关联 tmpObj.Event += new EventHandler(OnFunction); tmpObj.Function(&quot;7654321&quot;); Console.ReadLine(); } } } 结果: 1234567 7 6 5 4 3 2 1

5.internal 修饰符起什么作用? 答:

internal 修饰符可以用于类型或成员,使用该修饰符声明的类型或成员只能在同一程集内访问 接口的成员不能使用 internal 修饰符 示例

Example05Lib 项目的 Class1

using System;

using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Example05Lib {

public class Class1 {

internal String strInternal = null; public String strPublic; } } 结果

Example05Lib 项目的 Class2 类可以访问到 Class1 的 strInternal 成员

Example05 项目的 Program 类无法访问到 Class1 的 strInternal 成员

6.sealed 修饰符是干什么的? 答:

sealed 修饰符表示密封

用于类时,表示该类不能再被继承,不能和 abstract 同时使用,因为这两个修饰符在含义上互相排斥 用于方法和属性时,表示该方法或属性不能再被继承,必须和 override 关键字一起使用,因为使用 sealed 修饰符的方法或属性肯定是基类中相应的虚成员

通常用于实现第三方类库时不想被客户端继承,或用于没有必要再继承的类以防止滥用继承造成层次结构体系混乱

恰当的利用 sealed 修饰符也可以提高一定的运行效率,因为不用考虑继承类会重写该成员 示例:

using System;

using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Example06 {

class Program {

class A {

public virtual void F() {

Console.WriteLine(&quot;A.F&quot;);


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