物理学业水平测试复习要点
第一章 运动的描述
一、知识脉络
做法:纵轴代表速度,横轴代表时间 速度-时间图像
意义:速度随时间变化的规律
定义:速度的变化跟发生这一变化所用的时间的比值 v-v vt0 单位:m/s2 表达式:a==
tt 加速度
意义:描述速度变化快慢的物理量
在v-t图像中加速度是图像的斜率
二、说明
1、质点:
(1)质点是一种科学抽象,是一种理想化的模型.
(2)一个物体能否看成质点,取决于它的形状和大小在所研究问题中是否可以忽略不计,而跟自身体积的大小、质量的多少和运动速度的大小无关.
2、参考系:为了确定物体的位置和描述物体运动而被选作参考的物体或物体系。
选择不同的参考系,观察的结果往往是不一样的
3、路程和位移: 一般情况下,位移的大小小于路程,只有物体做单向直线运动时,位移的大小才等于路程。 4、速度与加速度:
速度V反映了物体运动的快慢和方向,而速度变化量ΔV则反映了速度在某段时间内的变化的大小和方向,加速度a则反映了速度变化的快慢,三者之间没有必然的联系 4、用打点计时器测量瞬时速度
1、电磁打点计时器:交流电源,电压6V以下,频率是50 Hz时,每隔0.02 s打一次点. 2、电火花打点计算器:交流电源,电压220V,频率是50 Hz时,每隔0.02 s打一次点. 3、用打点计时器测量瞬时速度:思想方法,用某段时间内的平均速度粗略代表这段时间内的某点的瞬时速度.所取的时间间隔越接近试点,这种描述方法越准确.
第二章 匀变速直线运动的研究
一、知识脉络
匀 变 速 直 线 运 动
速度和时间的关系:
v v0 at
匀变速直线运动的平均速度公式: v v0
主要关系式:位移和时间的关系: 位移和速度的关系:
1
x v0t at2
2
2
2
v2 v0 2ax
意义:表示位移随时间的变化规律
位移-时间图象
应用:①判断运动性质(匀速、变速、静止)②判断运动方向(正方向、负方向)③比较运动快慢④确定位移或时间等 意义:表示速度随时间的变化规律
速度-时间图象
应用:①确定某时刻的速度②求位移(面积)
③判断运动性质④判断运动方向(正方
向、负方向)⑤比较加速度大小等
图象
定义:物体只在重力作用下从静止开始下落的运动
特点:初速度为零、加速度为g的匀加速直线运动 自由落体运动
自由落体加速度(g)(重力加速度)
定义:在同一地点,一切物体在自由落体运动中的加速度
都相同,这个加速度叫做自由落体加速度 数值:在地球不同的地方g不相同,在通常的计算中,g
取9.8m/s2,粗略计算g取10m/s2
注意:匀变速直线运动的基本公式及推论都适用于自由落体运动,
只要把v0取作零,用g来代替加速度a就行了
二、知识点说明
1、匀变速直线运动的特点:
沿着一条直线运动,且加速度大小和方向都不变 2、伽利略的科学研究方法
对现象的一般观察 → 提出假设 →运用逻辑得出推论 →实验进行检验 → 对假设进行修正和推广 →…… 3、运动规律的推论:
1、匀变速直线运动的两个重要结论
(1)在某段时间内中间时刻的瞬时速度等于这段时间内的平均速度
v0 vt
2
(2)在连续相等的时间内(T)内的位移之差为一恒定值(又称匀变速直线运动的判别式)
v
= v
x aT2
第三章 相互作用
一、知识脉络
力
重力
①大小:G=mg ,g=9.8N/kg ②方向:竖直向下 ③等效作用点:重心
大小:由物体所处的状态、所受其它外力、形变程度来决定
弹力
方向:总是跟形变的方向相反,与物体恢复形变的方向一致 滑动摩擦力:大小,F FN;方向,与物体相对滑动方向相反 静摩擦力:大小,0 F Fm;方向,与物体相对运动趋势方向相反
基本规则:平行四边形定则,F1 F2 F F1 F2 一个常用方法:正交分解法
摩擦力
力的合成与分解
知识点说明
一、重心:
1、一个物体的各部分都要受到重力作用,从效果上看,可以把物体各部分受到的重力作用集中于一点,这一点叫做物体的重心。
2、重心的位置跟物体的形状和质量分布有关,质量分布均匀,形状规则的物体的重心的位置在其几何中心。 二、弹力:
1、弹力产生条件:① 直接接触 ② 发生弹性形变 2、弹力方向
(1)压力和支持力:方向都垂直于接触面指向被压或被支持的物体。 (2)拉力:绳的拉力沿着绳指向绳收缩的方向
3、弹力大小:
(1)弹簧弹力:胡克定律F = k x
(2)其它弹力:由物体受其它力和运动状态求解 三、摩擦力: 1、产生条件:(1)接触且接触面粗糙(不光滑) (2)接触面间有弹力
(3)有相对运动或相对运动的趋势
2、方向:沿着接触面,并且跟物体相对运动或相对运动趋势的方向相反 静摩擦力和滑动摩擦力都不一定跟物体的运动方向相反。 3、大小:
(1)静摩擦力:随外力的变化而变化,但是有一个限度。当物体刚开始相对运动时静摩擦力达到最大值 fmax
0 < f ≤ fmax
(2)滑动摩擦力:大小跟接触面间的弹力N 的大小成正比。 即 f = µ N 四、力的合成
1、合力与分力的关系是“等效替代”。
2、平行四边形定则:不在一条直线的两个力的合成时,以表示这两个力的线段为邻边做平行四边形,这两个邻边之间的对角线就代表合力的大小和方向。 3、合力与分力的大小关系:
(1)合力大小范围︱F1 - F2︱ ≤ F ≤ F1 + F2 合力不一定比分力大 (2)在两个分力F1、F2大小不变的情况下,两个分力的夹角越大,合力越小。 (3)合力不变的情况下,夹角越大,两个等值分力的大小越大。 五、力的分解
1、力的分解有确定解的几种情形
(1)已知合力和两个分力的方向,求两个分力的大小 ,有唯一解 (2)已知合力和一个分力的大小方向,求另一分力的大小方向,有唯一解
(3)已知合力F、一个分力F1的大小及另一个分力F2的方向,求F1的方向和F2的大小,