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“活力杯”系列活动(一)
比 赛 细 则
一、时间 2015年8月 日 二、地点 XX有限公司厂区 三、比赛项目和比赛顺序
1、拔河 2、协作跑 3、接力赛 4、扑克赛 5、3Vs3篮球赛 6、定点投篮
四、名次录取 各项目按成绩取前三名。团体奖根据每个团队参
加团体比赛项目得分累计,按得分高低排名取前三名,另将根据参赛情况产生一个组织奖。
五、详细各项目比赛细则和时间安排、场地安排附后。
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拔河比赛细则
一、各参赛团队10名选手。
二、比赛采用淘汰制,抽签进入赛位。
三、一局定胜负。锤心过河界为胜方,本次活动共有??个队参加拔河比赛。比赛时允许1名指挥人员进入赛场进行指挥。 四、第一轮胜队在第二轮开赛前再进行抽签,进入赛位。 五、比赛顺序如下(两个场地同时进行): 一号场地 二号场地 第一轮 1----2 3----4 5----6 7----8
9----10 11----12
第二轮 A----B C----D E----F
第三轮 第二轮取胜的三个队在一号场地进行循环赛,第一名得8分,第二名得6分,第三名得4分(如遇3个队循环获胜,则以体重最轻队决定名次)。
接力赛比赛细则
一、每队4人,比赛场地为生活区路面,采用“4*100m”接力的形式。
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二、参赛人员在跑道两端相向站立,首棒人员听发令后快速跑至二棒,完成接棒后,二棒人员开始跑,依次接力,直至四棒人员最后跑过终点,按所用时间确定名次。如果中途接力棒掉落,必须原地捡起继续比赛。
三、由裁判统一发令,不得抢跑,两次抢跑,取消比赛资格。 四、不得影响或干扰其他比赛者,否则成绩无效。
五、通过抽号决定各队出场顺序。比赛分三组进行,按各个队用时多少排定名次,用时少者名列前,取前三名,第一名得6分,第二名得4分,第三名得2分。
协作跑比赛细则
一、每队6人,比赛距离为篮球场长边,采用往返接力的形式。 二、运动员分3组,2名运动员平行站立,将运动员相邻的腿绑在一起,同心协力向前跑,快速将接力棒交给第二队运动员,第二对运动员往回接力,交给第三队运动员,直至第三队越过终点。按所用时间确定名次。
若在途中出现布带脱落,则必须在脱落处重新绑好才能继续前进,否则成绩加2分钟。
三、由裁判统一发令,不得抢跑,两次抢跑,取消比赛资格。两人身体均过终点比赛才算完成。
四、不得影响或干扰其他比赛者,否则成绩无效。
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五、通过抽号决定各队出场顺序。比赛分三组进行,按各个队用时多少排定名次,用时少者名列前,取前三名,第一名得6分,第二名得4分,第三名得2分。
3Vs3篮球赛比赛细则
一、 每队上场3名队员。
二、比赛采用淘汰制,抽签进入赛位。
三、每局任一队得分先上15分的获胜,3局2胜,获胜者进入下轮。
四、第一轮胜队在第二轮开赛前再进行抽签,进入赛位。 五、比赛顺序如下(两个场地同时进行): 一号场地 二号场地 第一轮 1----2 3----4 5----6 7----8
9----10 11----12
第二轮 A----B C----D E----F
第三轮 第二轮取胜的三个队在一号场地进行循环赛,第一名得6分,第二名得4分,第三名得2分(如遇3个队循环获胜,则按得分差最多队获胜)。
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定点投篮比赛细则
一、所有参赛女运动员,抽签决定出场顺序。
二、每名队员投球10个,以投进球数量决定名次。如比赛成绩相同,进行加赛直到分出胜负,投5个球,进球多者为胜。 三、参赛队员脚不得踩过界线,否则投中无效。 四、不得影响或干扰其他比赛者,否则成绩无效。 五、比赛分2组进行,取前三名。
扑克比赛细则
一、扑克赛以常规3人一副牌斗地主打法为准。
二、抽签决定每桌比赛人员(参赛人员不满一桌的轮空),地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。一轮打五局,以个人为单位,最后得分最高者进入下一轮,以此类推。
三、决赛不足三人的,由前一轮其余人员中得分高者补足。 四、不得影响或干扰其他比赛者,否则成绩无效。 五、比赛取前三名。
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