3DSMAX实训报告(2)

2020-11-29 00:22

3DSMAX实训报告

4、实训步骤

① 冰块酒杯

冰块酒杯是现实中较为常见的广告实例制作,特别是在炎炎夏日中对广告制作的需要,制作此类的作品主要针对的是对划线作图能力与材质的运用训练。对于透明的材质,如水、冰块、玻璃,由于对光线的折射而产生特殊的视觉效果,我们可以通过对酒杯的制作来学习折射材质的制作方法。作品描述:一个封闭的室内场景,大理石贴图地面,蓝色的墙壁,一只酒杯放置在地面上,杯内有酒和一支牙签穿着的绿色樱桃。一盏泛光灯用于照明,并且打开了光线跟踪型阴影(为了对透明体投影)和光线衰减设定。

酒杯和酒都是用Line(线)Lathe(旋转)成型产生的,目前为缺省的Mesh(网格物体)类型,中心进行了Weld Core(焊接)。在分别给酒杯和酒指定折射贴图和透明阴影效果,适当调节不透明度的数值;

冰块在广告制作中很常见,尤其是一些饮料和酒类广告,使用Mental ray制作的冰块效果非常好,和Softimage已经很接近了。在材质编辑器中,将Blinn类型改为Anisotropic,这样可以产生更加丰富的高光形态,还需要加入一些粗糙感,在材质编辑的材质层级,点取Bump(凹凸)右侧的None钮,加入一个Noise(噪波)贴图,设定尺寸大小;

还有,就是加入灯光效果,产生倒影,适当调节灯光位置。适当的加入灯光,根据场景的不同添加不同的灯光类型,调整灯光的位置与强度可以更好的体现作品,能调整出物体的阴影,较有质感与真实


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