MARKETINGHERALD
互作用的,其模型为:
从模型中(见图2)我们可以看到:顾客体验满意值取决于其体验结果和体验期望的差值。当体验结果大于或等于体验期望时,顾客产生满意感,最终通过重复消费达到高度忠诚。当体验结果小于体验期望时,顾客产生不满意感,如果顾客做内在归因,就会忽略本次不满,如果顾客做外在归因,就会导致其终止体验消费,小部分(约5%)会给公司提出意见。体验的满意与否也会对新体验期望产生影响。
足;不可能完全满足,部分满足反而使个体动机更强。通过需要层次理论的分析,我们认为提高顾客体验满意值,必须认识到:
体验结果的因素主要有体验产品、体验价格、体验广告、体验环境等。
1、体验产品。不同的体验产品
对体验结果的影响是不同的,因此正确地认识体验产品类型是体验营销中十分重要的环节。
产品的类型。约瑟夫·派恩和詹姆士·吉尔摩根据人的参与程度和
1、不同的个体对体验需要的要
求不同。同一个个体的需要也会不断地从低到高渐次发展,需要和体验都是个性化的。因此,对体验营销而言,必须找到潜在顾客的个体差异及其需求层次,进而细分目标市场,提供个性化的服务,实现个性化体验营销活动,进而带来溢价价值。
五、体验营销要素分析
从体验营销模型中可以看出,除政治、经济、道德、法律和文化等宏观环境对体验营销效果的影响外,影响体验营销效果的主要因素有顾客需要、公司体验营销策略和个体行为差异。
(一)顾客需要分析。
根据马斯洛的修正后的需要层次理论,把人的需要分为七个层次,从低到高依次为生理需要、安全需要、社交需要、尊重(包括自尊和他尊)需要、自我实现需要、求知与理解需要、求美需要。需要一般从低级向高级渐次发展。马斯洛还把前三种基本需要叫缺失性需要,主要使个体能够生存和繁衍;后四种叫发展性需要,它起到个体人格发展、个性完善和个体心理安宁的作用。缺失性需要的特点是:未满足时动机很强,基本满足后动机急剧消退,这种需要主要为一种低级需要,表现为人们的一种趋利避害的行为,每个个体都有这种需要。发展性需要的特点是:主要依靠内在的激励满
2、不同
的体验需要具有不同的特点。缺失性需要的作用决定它具有重复性和周期性的特点。如人们必须不断地进食解决生存问题,一般到冬天才买防寒衣服等。纯粹的缺失性需要满足,人们一般对价格比较敏感,除非赋予发展性需要的意义。如让顾客在餐饮时,融入到一种特别的气氛或情调中,增加营销体验性。人们对自我实现、对求知、对美的追求是永无止境的。人们对发展性需要有着喜新厌旧的特点,因此,在我们体验营销活动中必须不断地创新,即通过产品内容、形式、消费环境等的改变,使顾客产生新的体验。
联系的类型把体验产品分为四种:娱乐体验、教育体验、逃避现实的体验、审美体验。
(1)娱乐体验顾客参与度低,主要依靠感觉被动地吸取的一种体验,它是一种单向行为。如人们参加音乐会、观看体育活动等;(2)教育体验是顾客参与程度高,通过教育者(如老师)与受教育者(如学生)的互动来使教育者汲取体验(知识);(3)逃避现实的体验是顾客积极参与到一种浸入式的环境中,它与纯娱乐截然相反,逃离者完全沉浸在里面,如人们进入主题公园、聊天室聊天、网络游戏等,这是完全互动的体验。近年来出现的三维立体电影就是要达到这种效果;(4)审美的体验是个人沉浸于某一事物或环境
(二)体验营销策略。
笔者认为体验营销策略中影响
·市场营销导刊·2009年第1期
23