EDA课程设计拔河游戏机(9)

2021-04-05 06:12

eda课程设计,游戏机!vhdl语言,Quartus II 7.0

end if; end process;

end devode_body;

e. 音乐模块 library IEEE;

use IEEE.std_logic_1164.all;

use IEEE.std_logic_unsigned.all;

entity music is

port(music_begin:in std_logic; clk_4:in std_logic; clk:in std_logic;

music_out:out std_logic ); 图8 音乐模块 end music;

architecture music_body of music is constant m1:integer:=955; constant m2:integer:=851; constant m3:integer:=758; constant m4:integer:=716; constant m5:integer:=639; constant m6:integer:=569; constant m7:integer:=506; constant m0:integer:=0;

signal counter:integer range 0 to 192; signal count:integer range 0 to 1000; signal sub:integer range 0 to 1000; signal carrier:std_logic;

signal pat,pat1,pat2:std_logic;

begin

process(clk) begin

if(clk'event and clk='1')then if(carrier='1') then sub<=count; else

sub<=sub-1;


EDA课程设计拔河游戏机(9).doc 将本文的Word文档下载到电脑 下载失败或者文档不完整,请联系客服人员解决!

下一篇:第7章 面向对象程序设计

相关阅读
本类排行
× 注册会员免费下载(下载后可以自由复制和排版)

马上注册会员

注:下载文档有可能“只有目录或者内容不全”等情况,请下载之前注意辨别,如果您已付费且无法下载或内容有问题,请联系我们协助你处理。
微信: QQ: