1.1.4创建镜像特征。
执行特征工具条中的“镜像特征”命令,选择如图1.1--12所示的三个拉伸特征,选择CSYS基准中的XZ平面,单击
完成镜像特征。
图1.1—12 镜像特征 图1.1—13 回转草图
1.1.5创建回转特征。
首先在YZ平面内建立如图1.1—13所示草图,然后单击特征工具条中的“回转”命令。限制栏开始“角度”为“0”终点“角度”为“360”。如图1.1--14所示
图1.1—13 回转特征 图1.1—14 附着特征
1.1.6创建突台特征。
单击特征工具条中的“突台”命令,“直径”填写“25”,“高度”填写“10”,“锥角”填写“0”,然后选择如图所示的放置面,单击如图1.1—14所示的圆弧,选择“圆弧中心”。
,选择“点对点”,再选择
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图1.1—15 创建螺纹特征
1.1.7创建螺纹特征。
执行特征操作工具条中的“螺纹”命令,“类型”选择“详细”,数值如图,起始面是最左端的平面,其余默认。6×M6×1和2×G1/4的螺纹不再详细叙述。结果如图1.1—16
1.1.8创建边倒圆角特征
执行“特征操作”工具条中的“边倒圆”命令,然后选择如图1.1--16所示各边,“半径”填“2.5”,单击确定。完成边倒圆。
图1.1—16 边倒圆
1.2齿轮轴三维设计
1.2.1 绘制渐开线
1)在UG nx5.0中执行“文件”—“新建”命令,新建模型文件“chi lun zhou”。 2)执行“工具”—“表达式”命令,输入如图1.2—1所示的表达式
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图1.2—1 表达式
3)执行“插入”—“曲线”—“圆弧/圆”命令,以原点为圆心,绘制半径分别 ra,r,和rf的三个圆,如图1.2—2所示
图3.—2 三圆 图1.2—3 渐开线
4)执行“插入”—“曲线”—“规律曲线”命令,以 ,xt,zt为参数 绘制渐开线,如图1.2—3所示。
1.2.2 绘制齿形草图
1)执行“编辑”—“曲线”—“修剪”命令,剪除渐开线曲线在齿顶 和齿根圆以外的部分,如图1.2—4所示
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图1.2—4 修剪曲线 图1.2—5 绘制直线
2)执行“插入”—“曲线”—“直线” 命令,绘制原点 渐开线和分度圆交点的直线,如图1.2—5所示
3)执行“编辑”—“变换”—“绕点旋转”旋转上面所绘制的 a角度,如图36.2—6所示,并以旋转所得直线伟轴镜像渐开线如图1.2—7所示
图1.2—7 镜像曲线 图1.2—8 绘制齿廓
1.2.3 创建齿轮
1)执行“直线与圆弧”工具条中的“圆(切-切-切)”命令,并做相修剪应绘制如图1.2--8所示的曲线。
2)执行特征工具条中的“拉伸”命令,绘制齿轮毛坯,如图1.2--10所示
图1.2—9 拉伸齿轮坯 图1.2—10 拉伸求差 3)执行特征工具条中的“实例特征”命令,选择“圆形阵列”,然后选择图1.2—11所示的特征,“方法”为“常规”,“数量”为14,“角度”为“360/4”。效果如图1.2—12所示。
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图1.2—11 圆形阵列 图1.2-12 创建圆台
1.2.4创建轴
1)隐藏上述草图曲线,执行特征工具条中的“土台”命,“直径”为3, “高度”为2,“拔模角”为0。如图1.2—2所示。并执行特征中的“割槽”命令和特征操作中的“倒斜角”命令,切槽尺寸为2×?,倒斜角尺寸为1×1,
2)在齿轮的另一面建立图1.2—3所示的草图所示,并执行回转命令,并执行特征中的“割槽”命令和特征操作中的“倒斜角”命令,切槽尺寸为2×?,倒斜角尺寸为1×1结果如图3.—4所示
图1.2—3 轴草图 图1.2—4 回转轴
3)执行特征工具条中的“键槽”命令,绘制4×2.5×18的槽,距离台肩的距离为2,如图3.2――15所示
图1.2—5 创建键槽特征
1.3端盖三维设计
1.3.1 绘制草图
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