1 『OCG』(Official Card Game)概要 1.1 决斗
●『游戏王ARC-V OCG』(以下略称『OCG』)是原则上供2人游玩的游戏。而且,按『OCG』规则决出一局胜负称为『决斗』。
●『OCG』的游戏基本上是进行最多3局决斗,首先取得2局胜利者获得整场比赛胜利。 1.2 决斗所需之物
●决斗进行的时候,需要各个玩家使用『OCG』卡片构筑的卡组、自己的卡片效果处理所需的骰子和硬币、衍生物和指示物等作为记号的工具、记录基本分的纸笔等。 1.2.1 主卡组
●主卡组指自己在决斗中使用的卡片。
●主卡组的枚数必须为至少40张,至多60张。 ●主卡组的卡片数量不包含额外卡组和副卡组的卡片。
●融合怪兽卡、同调怪兽卡和XYZ怪兽卡不放入主卡组而放入额外卡组。 ●同名卡在主卡组、额外卡组和副卡组中合计最多只能放入3张。 1.2.1.1 同名卡的定义 ●同名卡指卡名相同的卡片。
●即使图片、罕贵、卡号不同的场合,只要卡名相同就视作同名卡。
●『在规则上当作「○○」使用』的卡片在放入卡组时也视作具有那个名字的卡片。 例:因为「鹰身女郎 电子紧身装束」是『这张卡在规则上当作「鹰身女郎」使用』,所以「鹰身女郎」和「鹰身女郎 电子紧身装束」合计最多只能在卡组里放入3张。
●因效果而被当作同名卡的卡片,与其效果所获得的卡名所对应的卡片是不同的卡片,所以可以在卡组里分别最多放入3张。
例:具有『这张卡的卡名只要在场上?墓地存在当作「电子龙」使用』的「电子龙三型」和「电子龙」可以在卡组里分别最多放入3张。 1.2.2 额外卡组
●融合怪兽卡、同调怪兽卡、XYZ怪兽卡放入额外卡组中。 ●额外卡组枚数必须为至少0张,至多15张。 1.2.3 副卡组
●副卡组是在两场决斗之间用来调整卡组的预备用卡,为主卡组做出不同的准备。 ●副卡组与主卡组?额外卡组中同名卡合计只能最多放入3张。 ●副卡组枚数必须为至少0张,至多15张。
●在一场三局两胜比赛的情况下的两场决斗之间,可以将副卡组中的卡片与主卡组、额外卡组中的卡片交换。但是交换前后,主卡组、额外卡组和副卡组的枚数不得发生变化。 1.3 玩家
●称进行决斗的人为玩家。称正在进行当回合的玩家为回合玩家。
●卡片的效果文本中记述『对方』的场合,基本上就是指使用该卡片玩家的对手。 1.4 决斗胜利的条件
●任一玩家满足胜利条件的场合,决斗结束。决斗有多种胜利条件。
1.4.1 基本分(Life Point) ●决斗开始时双方都持有8000基本分。 ●因怪兽的战斗或因卡片效果受到伤害,基本分会减少。 ●任一玩家把对方的基本分通过战斗或卡片效果伤害降至0的时点即决斗胜利。 ●因战斗或卡片效果受到使基本分降至0以下的伤害,基本分不会变成负值而仍为0。 ●需要支付基本分作为cost发动卡片或卡片效果的场合,所支付的数值不能比剩余基本分多。 ●玩家因效果或在连锁处理当中基本分变成0,即使因之后的处理基本分变成1以上,也会在基本分变成0的瞬间败北。 1.4.2 无法抽卡的场合 ●对方的卡组变为0且不得不抽卡的场合,玩家会因对方不能抽卡而决斗胜利。 ●卡组为0张时发动抽卡以外的如『从卡组将卡加入手卡』『从卡组将卡送去墓地』的效果,即便此时效果无法处理,也不会因此而败北。 1.4.3 特殊卡片的胜利条件 ●可以通过特定卡片文本中记载的方法获得胜利。 1.4.4 平局 ●双方因同一效果处理基本分同时变成0的场合,或双方在卡组为0时同时需要处理抽卡效果的场合,该决斗平局。 回复 举报|3楼2014-05-22 13:26 ? ? ? 鬼徹三世 ? 小吧主 2 决斗进行的场所 ●决斗进行当中,卡片需要在规定的区域中放置。 ●依据放置卡片的区域和该卡片的状态,卡片分为对双方玩家公开的卡片、只有该卡的持有者和控制者能确认的卡片、双方均不能确认的卡片。 2.1 决斗场地 ●决斗场地是决斗中使用的卡所放置的场所。 ●依据卡片的种类和状态,卡片放置在不同区域。 ●『场上的卡』指放在怪兽区域、魔法&陷阱区域、场地区域和摇摆区域的卡片。 ●未指定自己或对方,而仅仅记述了『场上的卡』的效果会作用于双方的怪兽区域、魔法&陷阱区域、场地区域和摇摆区域。 2.1.1 怪兽区域(怪兽卡区域)
●在场上通常召唤?特殊召唤的怪兽放置的场所。 ●自己的怪兽区域最多可以放置5只怪兽。
●因卡片效果或处理在怪兽区域中放置的魔法?陷阱卡视为怪兽卡。如果是因『这张卡也作为陷阱卡』的效果而放置在怪兽区域的陷阱卡,同时视为怪兽卡和魔法陷阱卡。
●只要在怪兽区域里放置的怪兽,如果不是因为卡片效果或处理,不得移动其在怪兽区域中的位置。
2.1.2 魔法&陷阱区域(魔法&陷阱卡区域) ●发动和盖伏的魔法?陷阱卡放置的场所。 ●自己的魔法&陷阱区域最多可以放置5张卡。
●魔法&陷阱区域已经存在5张卡的场合,不能再在魔法&陷阱区域发动?盖伏新的魔法?陷阱卡。
●只要在魔法&陷阱区域里放置的卡,不得移动其在魔法&陷阱区域中的位置。 ●因为场地魔法只能在场地区域放置,不能在魔法&陷阱区域放置。 ●因卡片效果或处理在魔法&陷阱区域放置的怪兽卡视为魔法?陷阱卡。 2.1.3 墓地
●被破坏和送去墓地的卡放置的场所。
●墓地存在的卡片的情报和卡片枚数是公开情报。双方玩家可以随时确认双方墓地里的卡片。 ●墓地里的卡片不得随意调换顺序。
●复数枚卡片同时送去墓地的场合,与效果的控制者无关,由卡的持有者决定放进墓地的顺序。
●卡片送去墓地的场合,一定回到原持有者墓地。
例:自己通过发动「敌人操纵器」 『选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽直到结束阶段时得到控制权』的效果而得到的对方怪兽在自己场上送去墓地的场合,回到原持有者的墓地。 2.1.4 卡组区域
●里侧放置自己主卡组的场所。
●主卡组里的卡片正常处于非公开状态,除非因为处理『从卡组把卡加入手卡』『从卡组特殊召唤怪兽』这类需要寻找卡组中卡片的效果,双方不得确认卡组里的卡片的顺序和卡片的情报。
●主卡组的枚数是公开情报。双方玩家可以随时确认双方的主卡组数量。
●处理寻找卡组内卡片的效果的场合,在那张卡效果处理完毕之后一定要洗切卡组。 ●未指定自己或对方,而仅仅记述了『卡组』的效果会作用于双方的主卡组。 2.1.5 场地区域
●发动和盖伏的场地魔法卡放置的场所。
●双方玩家可以在各自的场地区域各放置1张场地魔法。而且场地魔法不作为魔法&陷阱区
域中的卡。
例:『自己场上没有魔法?陷阱卡存在的场合』可以发动的「黄泉青蛙」的效果,在场上有场地魔法的场合不能发动。而且「除雪机关车 急速除雪车」的『自己的魔法与陷阱卡区域有卡存在的场合,对方怪兽的直接攻击宣言时才能发动』的效果只在场地区域有魔法?陷阱卡存在的场合不能发动。 2.1.6 额外卡组区域
●里侧放置含有融合怪兽卡、同调怪兽卡、XYZ怪兽卡的额外卡组的场所。 ●额外卡组中的卡其持有者可以随时确认,并可以在决斗中调换顺序。 ●额外卡组中里侧放置的卡片对于对方玩家是非公开情报。
●额外卡组的枚数是公开情报。双方玩家可以随时确认双方的额外卡组数量。 2.1.6.1 额外卡组里表侧表示加入的摇摆怪兽
●从场上送去墓地的摇摆怪兽不送去墓地而加入额外卡组。这个场合,以表侧形式加入额外卡组。
●表侧加入额外卡组的摇摆怪兽是公开情报。双方玩家可以随时确认双方额外卡组表侧加入的卡片。 2.1.7 摇摆区域
●作为魔法卡发动的摇摆怪兽放置的场所。
●摇摆区域中可以左右各放置1张,合计2张摇摆怪兽。
●摇摆区域放置的摇摆怪兽不视作怪兽卡,而视作魔法卡。但不视作魔法&陷阱区域中的卡。 ●只要在摇摆区域里放置的卡,如果不是因为卡片效果或处理,其在场上存在时不得移动其位置。 2.2 手卡
●玩家在决斗中从卡组以抽出等方式在手中持有的卡为手卡。 ●手卡中的卡片对于对方是非公开情报。而且,手卡没有顺序。 ●手卡的枚数是公开情报。双方玩家可以随时确认双方手卡枚数。
●回合玩家持有7张及以上手卡的场合,在该玩家的结束阶段终了时必须把手卡丢弃去墓地,直到变成6张为止。因这个处理而丢弃的卡片不视为因卡片效果丢弃的卡片。
●基本上如果不指定自己或对方,记述有『从手卡送去墓地』和『从手卡特殊召唤』的效果都是只作用于自己的手卡。
●从手卡发动怪兽效果的场合,将该卡向对手展示并宣言发动。
●因特定卡片的效果而向对手公开的手卡中的卡片属于公开情报。在公开效果不再适用的场合那些卡成为非公开情报。 2.3 除外
●因卡片效果从游戏中除外的卡片放置在决斗场地的外侧。
●由于在决斗场地中不存在指定的除外区域,双方应把除外的卡片以双方都明白的方式各放置在一处。
●基本上如果不指定是表侧还是里侧的场合,卡都是以表侧除外。表侧除外的卡片情报和除外的卡片的合计枚数都是公开情报。双方玩家可以随时确认表侧除外的卡片和除外的卡片的
合计枚数。 ●基本上被除外的卡都视为原持有者的卡片。但是在使用像「亚空间物质传送装置」等只在一段时间内把卡除外并随后回到原来场地的效果的场合,卡片只在除外期间视为原持有者的卡片,回到场上时仍回到除外之前该卡控制者的场上。 2.3.1 里侧的卡片 ●因『里侧表示除外』效果除外的卡片,以里侧形式除外。里侧除外的卡片属于非公开情报。 ●里侧除外的场合,基本上只能由原本持有者玩家确认该卡。 回复 举报|4楼2014-05-22 13:26 ? ? ? 鬼徹三世 ? 小吧主 3 卡片 3.1 卡片的内容 ●卡名等卡片情报正常会在「OCG Card Database」得到最新更新。(URL→http://www.db.yugioh-card.com/) 3.1.1 属性/类别 ●『OCG』的卡片大体上分为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡3类。 ●在卡名的右侧有「地」「水」「炎」「风」「光」「暗」「神」中之一标识的为怪兽卡,有「魔」标识的为魔法卡,有「罠」标识的为陷阱卡。 3.1.2 卡名 ●因卡片的发动或效果需要宣言卡名的场合,必须宣言『OCG』中存在的卡片。而且不能宣言在公式决斗中无法使用的卡片。 ●复制其他卡名的卡的效果发动?适用的场合,该效果视为所复制的卡的效果。 例:复制「No.39 希望皇 霍普」的「No.8 纹章王 基因组继承者」发动效果的场合,该效果视为由「No.39 希望皇 霍普」发动。 ●记述了『「特定卡名」的效果1回合只能使用1次』的效果不受场上卡名变化的影响。 例:「妖精弓手」的『给与对方基本分自己场上的光属性怪兽数量×400的数值的伤害。「妖精弓手」的效果1回合只能使用1次,这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。』的效果