●需要支付记载了『丢弃去墓地』的cost的时候如果有「大宇宙」等适用,送去墓地的卡会被除外的场合,以『丢弃去墓地』为cost的卡不能发动。但可以支付只记载了『丢弃』的cost,这个场合,就结果而言cost不送去墓地而除外。 例:「水精鳞-大蓝深渊鲸」的『从手卡把4只名字带有「水精鳞」的怪兽丢弃去墓地才能发动』的效果,在「大宇宙」的效果适用的场合不能发动。 4.2.2.3 送去墓地作为cost ●所记载的发动效果的cost为把手卡?场上的怪兽『送去墓地』,则必须把该怪兽送去墓地。 ●送去墓地的怪兽不视为破坏。 ●从手卡送去墓地的卡不视为从手卡丢弃。 ●作为cost送去墓地的怪兽需要满足所记载的特定条件的场合,则不能将场上里侧表示的怪兽送去墓地。 例:作为『把自己的手卡?场上的1只植物族怪兽送去墓地才能发动』 的「森罗的镇神 山精」的发动cost不能把里侧表示的植物族怪兽送去墓地。 ●「大宇宙」适用的情况下,送去墓地的怪兽会被除外的场合,由于不能将卡送去墓地,所以以『送去墓地』为cost的卡不能发动。 ●由于衍生物从场上离开的场合移出游戏,所以不能通过记载了『送去墓地』的文本而送去墓地。 回复 举报|15楼2014-05-22 13:37 ? ? ? 鬼徹三世 ? 小吧主 4.2.3 发动的条件 ●指定了发动的条件或特定发动时点的效果,必须满足该条件才能发动。 例:「时空混沌涡」的效果是『自己场上的名字带有「银河」的XYZ怪兽被对方怪兽的攻击或者对方的卡的效果破坏送去墓地时才能发动』。必须满足上面记载的所有条件才能发动。 ●想要发动某个效果的场合,如果是在该效果完全无法处理的情况下则不能发动。 例:对方场上不存在表侧表示怪兽的场合,不能发动持有『对方场上表侧表示存在的1只守备力最高的怪兽破坏』效果的「地碎」。 4.2.3.1 必发效果和选发效果
●基本上发动需要cost的效果和记载了『~可以发动』的效果,在满足发动条件的时点可以由该玩家决定是否发动。发动效果需要cost的场合,在发动的时候会支付cost。 ●记载了『~~发动』的效果,与玩家的意志无关而必须发动。发动效果需要cost的场合,在发动的时候必须支付cost。无法支付cost的场合则不发动。 4.2.3.2 效果?连锁处理中满足发动条件的效果
●怪兽的诱发效果或在特定时点可以发动的魔法?陷阱卡,在效果处理过程中或在连锁处理中迎来该时点的场合,依照该效果的描述,『~~发动』、『的场合,~~可以发动』、『时,~~可以发动』这3种效果在能否发动上是不同的。
●记载了『~~的场合(时),~发动』的效果为必发效果。因此,满足效果发动时点时有其他效果处理或有连锁处理的场合,改为将该效果在处理终了后发动。
例:连锁通常魔法的发动发动「活死人的呼声」特殊召唤「土地锯」的场合,特殊召唤后需要处理通常魔法的效果。效果处理结束之后,发动「土地锯」『这张卡特殊召唤成功时,这张卡以外的场上的特殊召唤的怪兽全部变成里侧守备表示』的必发效果。
●记载了『~~的场合,~可以发动』的效果是即使是在其他效果处理中满足发动条件也可以发动的效果。『~~的场合,~可以发动』的效果,在效果处理过程中或在连锁处理中迎来该时点的场合,改为在处理终了后选择是否发动。
例:连锁通常魔法的发动发动「活死人的呼声」特殊召唤「隆隆隆幽灵」的场合,特殊召唤后需要处理通常魔法的效果。效果处理结束之后,可以选择是否发动「隆隆隆幽灵」『这张卡特殊召唤成功的场合,可以选择自己墓地1只「隆隆隆石人」表侧守备表示特殊召唤』的效果。
●记载了『~~时,~可以发动』的效果是必须在该时点选择是否发动的效果。『~~时,~可以发动』的效果,在效果处理过程中或在连锁处理中迎来该时点的场合,由于在该时点无法选择是否发动,所以就结果来说不能发动。
例:连锁通常魔法的发动发动「活死人的呼声」特殊召唤「森罗的神芽 幼芽」的场合,由于特殊召唤后需要处理通常魔法的效果,所以「森罗的神芽 幼芽」『这张卡特殊召唤成功时,可以从自己卡组上面把最多2张卡翻开』的效果不能发动。 4.2.3.3 效果的对象
●一部分效果在该效果发动时需要选择1张以上的卡作为对象。『对象』指该效果涉及到的卡片。不管所取的对象是否受到其他效果影响,直到该效果处理结束为止所取的对象不能变更。
●卡片上记述有『以~为对象』或『选择』的效果是取对象效果。对象的选择是在该效果发动时进行。即使该效果被无效的场合,取过对象的事实也不会改变。但是,该效果的发动被无效的场合,则不能取对象。
●在取对象效果处理的时候,该对象发生场所移动的场合,如果该对象不是移动到适当场所的场合,则效果不适用。而且,以2张以上卡为对象的效果,在处理之前有1张发生场所移动的场合,没有特殊条件的情况下对剩余的卡效果仍适用。
例:以场上的卡片2张为对象的「神鸟攻击」发动的场合,如果连锁该效果发动别的卡的
效果将作为对象的其中1张送去墓地时,「神鸟攻击」的『选择的卡破坏』效果对剩下1张适用。
●不能以持有『不会成为效果的对象』的效果的卡为对象发动效果。在以某张卡为对象发动效果之后,该卡适用『不会成为效果的对象』效果的场合,因为已经取过对象所以之后效果正常适用。
例:以怪兽为对象对方发动『场上存在的1只怪兽回到持有者手卡』的「强制脱出装置」,自己对同一怪兽连锁发动「安全地带」的场合,该怪兽在适用『选择的怪兽不会成为对方的效果的对象』的效果之后,由于已经成为「强制脱出装置」的效果对象,所以之后处理正常进行,该怪兽回到手卡。 4.2.3.3.1 不取对象的效果
●以下的效果是不取对象的效果的例子。 ?涉及卡组或双方手卡等非公开场所的卡的效果。 ?涉及效果适用范围中的全部卡的效果。
? 『随机选择』等,在该效果发动时不知道会涉及哪张卡的效果。 ?记述有『选』,并在该效果处理时选择效果适用范围的效果。
例:「古遗物-微怒剑」的『对方回合中这张卡特殊召唤成功的场合,选自己场上盖放的最多2张卡破坏。』效果在特殊召唤成功时发动,之后在效果处理时选择盖伏的卡,是不取对象的效果。 4.2.4 连锁的处理
●在同一时点需要发动复数卡和效果的场合,依照连锁的规则决定发动顺序并进行处理。 4.2.4.1 咒文速度
●全部需要发动的效果都被设定有咒文速度,以决定该卡可以连锁何种效果发动。 4.2.4.1.1 咒文速度1
●咒文速度1的效果,基本上即使是在得到优先权的情况下也不能由玩家自发地连锁其他卡片效果发动。
●怪兽的诱发效果等,在特定时点发动的复数效果同时迎来该时点的场合,作为例外组成连锁,依照连锁的规则处理。 ●咒文速度1的效果为以下效果。
通常魔法/装备魔法/场地魔法/永续魔法/仪式魔法/摇摆效果/诱发即时效果效果以外的怪兽效果
4.2.4.1.2 咒文速度2
●咒文速度2的效果,可以在得到优先权时发动。但是,不能连锁咒文速度3的效果发动。 ●咒文速度2的效果为以下效果。
速攻魔法/通常陷阱/永续陷阱/怪兽的诱发即时效果 4.2.4.1.3 咒文速度3
●咒文速度3的效果,可以在得到优先权时发动。 ●咒文速度3的效果可以连锁全部发动而发动。 ●咒文速度3的效果只有反击陷阱。
4.2.4.2 组成连锁的方法
●一方玩家进行卡片或效果的发动后,该发动作为连锁1积累连锁。该时点优先权转移给对方玩家,对方玩家可以决定是否发动任意发动(选发)的卡或效果。之后,优先权再度转移给最初的玩家,该玩家决定是否发动效果。但是,如果是同一时点有复数诱发效果的场合,是按照决定好的优先度顺序发动。
●对应连锁1发动卡的场合,该发动作为连锁2积累连锁。之后还有卡发动的场合,依照连锁3→连锁4的顺序积累连锁。
●双方玩家都没有要发动的卡的场合,进行那时积累的连锁的处理。 4.2.4.2.1 同时发动复数效果的场合
●像持有送去墓地时发动的效果的卡在同一时点被送去墓地的场合等,存在有需要在特定时点同时发动复数效果的场合。这个场合,依照以下的优先度组成连锁。有复数具有相同优先度的卡的场合,从回合玩家开始顺次组成连锁。 优先度1:该时点的必发效果
优先度2:该时点任意发动(选发)的像场上表侧存在的卡或墓地的卡等一样处于公开状态的卡的效果
优先度3:该时点任意发动(选发)的像手卡或盖伏的卡等一样处于非公开状态的卡的效果 例:「神之宣告」处于盖伏状态,「光与暗之龙」在场上存在时发动「旋风」的场合,「旋风」作为连锁1,之后发动必发的「光与暗之龙」的效果。之后,虽然可以发动盖伏的卡,但是由于「神之宣告」必须直接连锁「旋风」才能发动,所以就结果来说「神之宣告」不能发动。
例:自己场上盖伏有「技能抽取」和「神之宣告」,对方场上盖伏有「旋风」和「陷阱无力化」,自己发动「技能抽取」,对方连锁发动「旋风」的场合,由于可以发动下一张卡的是自己,所以可以在此时发动「神之宣告」。之后,由于对方的「陷阱无力化」咒文速度为2,不能连锁反击陷阱「神之宣告」发动。
●在特定时点同时发动效果的场合,咒文速度1的卡的效果例外地可以连锁其他效果发动。 例:对方场上盖伏「奈落的落穴」时,回合玩家丢弃「海皇的龙骑队」和「海皇的狙击兵」发动「水精鳞-巨齿深渊鲨」的『从手卡把这张卡以外的2只水属性怪兽丢弃去墓地才能发动』效果的场合,在「水精鳞-巨齿深渊鲨」特殊召唤成功时首先是发动在墓地的「海皇的龙骑队」和「海皇的狙击兵」必发诱发效果,由回合玩家自排连锁。之后,选择是否发动「水精鳞-巨齿深渊鲨」的特殊召唤成功时发动的效果。最后,对方选择是否对应特殊召唤发动「奈落的落穴」。
由同一玩家复数发动同一优先度的卡的场合,由该玩家按照喜好组成连锁(自排连锁)。 因任何效果手卡中的卡被公开的场合,该卡可以在优先度2的时点发动。 4.2.4.3 连锁处理的方法
●组成连锁后,双方之后都没有其他要发动的卡的场合,之后开始进行该连锁的处理。 ●连锁的处理从后发动的卡开始逆次进行。 ●连锁处理途中不能发动其他卡的效果。
●通常魔法或通常陷阱等效果处理完毕之后会送去墓地的卡,在连锁处理全部结束后送去墓地。 回复 举报|来自Android客户端16楼2014-05-22 13:38 ? ? ? 鬼徹三世 ? 小吧主 4.3 效果的处理 4.3.1 处理时也需要满足的条件 ●效果处理时,该效果的对象或适用效果的卡不存在的场合,该效果不处理。 ●已经成功发动某些需要特定发动条件或只对持有特定条件的卡适用的效果,然而在之后处理过程中发动的卡、效果对象、可以适用的卡等条件不再满足的场合,该效果也有可能不再适用。 例:「僵尸之主」的 『只要这张卡在场上表侧表示存在,可以通过把手卡1只怪兽送去墓地,选择自己或者对方的墓地4星以下的1只不死族怪兽特殊召唤』效果,在「僵尸之主」因连锁该发动的卡片效果而导致其不在场上表侧表示存在的场合,特殊召唤效果不处理。 例:「燃起的大海」的『自己场上有7星以上的水属性或者炎属性的怪兽存在的场合才能发动。自己场上的怪兽属性的以下效果适用』效果,在因连锁该发动的卡片效果而导致场上不存在水属性和炎属性怪兽的场合,效果不处理。 4.3.2 效果处理的终了 ●1个卡片效果基本上视为全部同时进行。但是,需要进行2个以上不同处理的效果中,也存在需要按照记载的顺序,用复数个时点进行处理的效果。那个场合,在该效果进行完最后一个处理的时候,即是该效果终了的时点。 例:「V火精灵」的『装备怪兽的效果无效,对方场上的怪兽全部破坏,给与对方基本分那个数量×1000的数值的伤害』效果为全部同时进行的效果。因为全部效果的处理进行完毕之后的时点同时视为『破坏』的时点和『给与伤害』的时点,所以,可以发动『被破坏时,可以~~』的效果。 例:如「闪光No.39 希望皇 霍普一」的『对方场上的特殊召唤的怪兽全部破坏并从游戏中除外。那之后,给与对方基本分这个效果除外的怪兽数量×300的数值的伤害』等记述有『那