用PS的3D功能制作—“旋转的镂空球”
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2013-09-07 | 阅:3 转:9 | 来源
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最近一段时间一直在学习PS的3D功能,找了一些资料,但是苦于没有比较系统的材料,所以有不少东西得边摸索边做。现在经过一段时间的实践,略有一点体会,下面结合一个一个
的实例总结出来,同大家分享。
先看一下“旋转的镂空球”的效果图:
这里有二个关键问题:一是螺旋线怎么做;再一个是动画怎么设置。
具体步骤如下:
1 螺旋形表面的制作。螺旋线的展开是一条斜线,所以先用斜线来制作表面用图和透
明度贴图备用,注意到上下二条斜线要首尾相接。
a 制作表面用图(储存为:表面用图1.jpg):
b 制作透明度贴图(储存为:透明度贴图1.jpg):
2 打开PS,新建一个800X600的图形文件,用渐变工具做出一个渐变的背景。
3 打开“表面用图1.jpg”,并且拖入当前的图形文件。 用下拉菜单:3D—从图层新建形状—球体 制作成球体。
打开3D面板,打开“场景”把“全局环境光”加亮。