优秀毕业论文开题报告模板(3)

2019-09-01 18:55

指导 参考 范例

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2. 3. 4. 5.

了解网络游戏产业,以及游戏产业带来的问题 分析我国成功的游戏产业的成功因素有哪些 依据这些因素,提出如何迈向信息业的新趋势 新趋势发展对策的思考

面临问题:

5. 6.

对论文的题目内涵了解不够深刻,很难找到论文的核心所在 收集资料的范围太窄,不能全面的对校园文化进行深入的了

7. 8. 9.

思路进入了误区,不能很好的打开思路 对论文的结构框架不能很好的驾驭 知识面不够广泛,使信息来源很有限

解决方法:

1.

找相关的书籍对题目的意义进行研究,通过分析和研究找到

论文的核心所在

2.

利用空闲的时间在图书馆多看看相关方面的书籍和学术论

文,增强自己的理论知识

3.

拜访在这些方面经验的人进行了解,使自己的思路能得到进

一步的升华

4.

联系老师,听取老师的建议使自己对论文的结构和框架能够

很好的把握

5.

利用现在的网络进行资料的收集,来获取信息资源

11 / 24

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指导 参考 范例

【摘 要】 伴随着信息技术的迅猛发展以及互联网的日益普及, 网络游戏这个概念走进了我们的日常生活。目前,在世界范围内,网 络游戏产业已经与影视、 音乐并肩, 成为了全球最重要的文化娱乐产 业之一。网络游戏的是是非非曾经引起广泛争议, 但是它却表现出了 旺盛的生命力,从无到有, 从小到大,网络游戏产品和网络游戏产业 的生命力越来越迅猛, 网络游戏崛起的效应不仅仅是给游戏商带来了 可观利润, 更重要的是带动了众多相关行业的发展。当前中国网络 游戏产业发展状况总体较好, 但也存在一些问题, 同时也带来了信息 业新的发展趋势。 本文从我国某些游戏公司入手, 进一步分析网络游 戏对于信息业的影响及意义。 而后从中分析网络运营商与因特网内容 提供商( ICP, Internet Conternt Provider ) 趋势。

关键字:网络游戏,信息业,产业模式 正文大纲: 1

绪论

网络游戏的定义 网络游戏产业产生机理 网络游戏产业链分析 网络游戏产业模式分析 自有产权企业的组织模式 代理运营模式 综合门户模式

产业间密切合作的新

10. 11. 12. 13. 10. 11. 12.

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1.4.4

2

电信运营模式

网络游戏业 成功的产业模式 联众网易模式 对于天府热线模式 国内网络游戏业现状及问题 网络游戏的内容问题 网络游戏版权问题 经营场所问题 网络游戏运营

网络游戏与国人文化价值观的冲突 信息业的新趋势

网络运营商与内容提供商紧密合作 信息产业的技术革命也带来新的经济模式 产品、技术和渠道上的互补 实现两者的合作是双方合理的选择 共赢是能够长期稳定合作的保证 对进一步完善合作的建议

建立彼此认可而又切实可行的分利机制 不断提升与网络运营商合作的内容和层次 不能忽视与硬件设备商的合作

13. 14. 15.

3

6. 7. 8. 9. 10.

4

4.1 4.1 4.2 4.3 4.4

5

5.1 5.2 5.3

13 / 24

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6 结 论 致 谢 参 考 文 献

[1] [2] [3] [4]

互联网实验室。中国网络游戏产业研究报告, 2002

黄锫坚,张云鹏。网络游戏产业全景纵横。 经济观察报,2003 吴斌,中国网络游戏产业现状

鲍文斌, 魏诚。中国互联网年鉴 2002 网络游戏[ EB

OL] .

中国互联网络信息中心网站。 [5]Shapiro Varian. 社, 2000. [4]

奥兹谢伊。网络产业经济学 [ M] .

上海:上海财经大学出

信息规则 [ M] .

北京:中国人民大学出版

版社, 2002. [5]

中国网络游戏研究报告 [ EBOL]. 中国互联网实验室, 2002-

14.

[6]

中国网络游戏产业报告 [ EBOL] . 国际数据公司 IDC, 2002-

16.

[7] Economides, Nicho las. The economics of netw orks. International Jour nal of Industr ial Org anization, 16( 4) : 673- 699,

根据学校的规定,合理的安排时间,做到每周都能够完成预定的 工作:

第一周:收集整理材料

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第二周:开题答辩,吸收老师意见 第三~六周:完成论文初稿

第七周:中期答辩,对论文进行进一步修改 第八~十周:完善论文,修改格式,论文成稿 第十一周:熟悉答辩流程,进行论文答辩准备 第十二周:毕业答辩

论文题目:国际经济与贸易专业实验课教学改

革探析

一、我院国际经济与贸易专业实验课建设现状

两年来,我一直承担商丘学院商学院开设的国际贸易实务流程这 门实践课程,主要针对即将步入社会的国际经济与贸易专业毕业生。 我院在 20xx 年建立了专门的国际贸易实验室,通过软件设立了一个 仿真的涉外商务和国际贸易平台。学生通过扮演:进口商、出口商、 供应商、 进口地银行、 出口地银行等五个不同角色进行互动式进出口 贸易业务操作,并自动配有完整电子商务网站、海关、船公司、保险 公司、税务局、检验检疫局等部门与各个角色交互。

通过在实验室建立仿真的国际贸易环境,让学生熟练运用交易磋 商的各种技巧, 掌握外贸业务流程和惯例以及体验国际贸易不同当事 人的地位,从而达到理论与实践相结合的目的。通过实习,使学生熟 悉了外贸实务的具体操作流程, 增强了感性认识, 并从中进一步了解、

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