BF2Editor - 使用手册-基础操作与地形 - 图文(4)

2019-09-01 20:13

你会在这里看到多个不同的项。默认的设置是检查所有你做过的更动。当然你也可以根据你的需要来设置是否检查哪些你做出更动的项。不过现在不用管他点击“Yes”。

注意:“Save”和“Save All”的区别,“Save”只保存你当前工作对象的变化。比如:如果你正在修改一辆交通工具,之后你跳转到了地形修改中,这个时候如果使用“Save”那么它只会保存地形修改的这部分。加入你选择“Save All”,修改器会打开多个窗口,每一个代表你修改改过的不同工作对象。这个选项的好处在于当你要推出修改器时,你可以不去操心你哪些保存了,哪些没有(Third-day:BF2的修改器的保存速度是我见过最慢的)。如果你没有选择这个选项而直接推出,修改器也会自动弹出这些对话框提醒你。

好了现在我们可以进入下一个部分“创建基础设施”。


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