同,文学家求异。一篇作品,如果编辑读到一半就猜想到了你的结尾,十有八九会把这篇作品毙掉的。
戏剧故事写作谈怎样写好故事的情节分类:写作课堂 和你谈怎样写好故事的情节
在构成故事的诸多要素中,情节最为重要,因为故事本身就是一种情节文学。
最初的故事作为口头文学的一种,就是讲给别人听的,传播的方式是听和说,听的人可能会受感动,可能会受启发,但这些都是通过情节来实现的,你可以在中间加一两句抒情或者点评,但听的人最要听的还是情节,有好的情节吸引他,他就会目不转睛,不能吸引他,他马上就会走神儿。所以我经常建议作者把自己的构思讲给别人听,比如讲给家里人,这样至少有两个好处:一是你可以比较容易的知道自己的这个故事是不是吸引人,具体哪里吸引人,哪里不吸引人。二是你可能会发现自己讲述的方式和语言与书面的表达有很大不同,从而可以按照更口语化的方式来表达,这一点,谈语言和叙述方式的时候,我们可以再探讨。
既然情节对于故事如此重要,在写故事的时候,要尽量把情节突现出来,这一点,也是故事和小说在写法上一个重要的区别。小说往往要把情节线索隐藏起来写,更多地刻画人物形象、心理活动,更注重侧面描写,而故事一定要把情节突现出来,所有的人物和细节都要围绕着核心的情节线索来写,人物之间的矛盾也要围绕推动情节发展来展开。在这里顺便提一下,把故事写成“某某二三事”是肯定不行,故事的主角上情节,不是人物。曾经有位作者写了一篇中篇故事,语言挺不错的,情节也有可取之处,但整个故事是围绕一个人写的,故事的题目就是主人公的名字,后来经过讨论这个故事还是没有用,或者同样的题材,构思之初作者就把它从情节的角度来考虑,而不是以人物为线索,或许会更符合故事的要求。
我们常常强调故事要有一个好的故事核,我理解的故事核就是指情节核心。在情节核心上有欠缺的故事有两种:一是缺少一个集中的、明确的情节核心。二是有情节核心,但这个核心本身不是很能吸引读者,或者是因为不够曲折,或者是因为缺少出人意料之处。这个问题,值得仔细讨论一下。
怎样的情节才算曲折?最好的情节是那种分量比较重,比较厚实,同时又不断地有情节逆转的。
但为什么有些故事篇幅也很长,情节也不断在发展,却不是很好看呢?故事的篇幅长并不意味着情节分量重,有时候故事在一个地方迂回,或者在一些不是很重要的地方花了太多笔墨,这个问题我们或者可以在讨论叙述方法的时候再谈。
但为什么有些故事情节不断发生变化,还是不很吸引读者?故事的情节是要靠矛盾本身去推动的,就是说情节的发展要自然合理,有铺垫,而不是由叙述者的意志决定的。 有的时候,我在回复中提到“故事的编造痕迹比较重”,作者会很认真地告诉我,这是生活中的一件真事,我当然相信他的话,我所说的编造痕迹也不是说这个故事是编出来的,是假的,而是说故事给你假的感觉。故事是可以虚构的,而是好的故事都有很到成分是虚构的,但这种虚构是有生活基础的,我们常说文学艺术作品“源于生活,高于生活”,就是这个意思。读者不会在意你这个故事本身是真的还是假的,而是更在意情节的合理性,这个“理”指的就是“艺术真实”。事实上,一般说这是个真事儿的,大部分是比较一般的故事,因为仅有“生活真实”是不够的。
所谓“出人意料之处”也是指一种情节逆转,故事要合情合理,但不能顺理成章。我们常说的故事的尾巴要“翘一翘”,也就是“意料之外、情理之中”的意思。这两者必须结合起来,缺一不可。不能达到“意料之外”的效果,故事往往会显得平淡,而不能做到“情理之中”,就会让人感觉情节生硬,为了作戏而作戏。
那么为什么有的时候作者写故事的时候觉得情节已经千变万化非常曲折了,而编辑仍说情节不够好呢?我想或者有以下几个原因:一是情节的转折始终按照常理发展,虽然一直在变化,但大家都能想到,也就没有什么稀奇的了;二是情节的发展始终按照讲述者的意愿进行,给读者的感觉是不是人物之间矛盾冲突的自然发展导致了情节的发展,而是写故事的人想到哪里写到哪里,这样的情节曲折同样是没有吸引力的;三是缺少有特点的细节,缺少细节的情节永远是干瘪瘪的,一个故事若能有一两出有生活气息的、有特点的或者是有趣的细节,情节立刻就会饱满起来。四是情节没有围绕一个统一的线索发展,情节虽然曲折,但写得不集中,写到另外的事情上去了。
和你谈怎样写好故事的情节 (二)
一般篇幅的故事情节可以比较复杂也可以比较简单,有话则长,无话则短,线索要单一,情节要紧凑。
中篇故事则有一个相对固定的套路。
题材选定之后,首先要有一个能够贯穿到底的线索,也就是说要有这么一个理由能把故事里的三五个人物从头到尾地联系在一起。在这个问题上要注意三点:一是不要前面出现的人物和情节和后面的人物情节没有关系,如果是这样的话,哪怕再好的片段和场景,对整个中篇故事而言,也是没有意义的;二是最好不要同时出现多个线索,做案就是做案,开饭店就是开饭店……所有的事情都要和这个线索有关。三是最好能使这个线索成为一个前后呼应的链状结构,比如有一些伏笔,在最后得到了呼应;比如故事开始提到的问题和矛盾得到了解决等等。
其次是设计三五个人物,人物之间一定要有对立面,故事可以没有那种绝对的反面人物,但人物之间不能没有矛盾,矛盾可以通过制造误会、制造利益冲突来设计,而解决矛盾的过程就是情节发展的过程。
第三是在两三个不同的时间和地点,安排两三个场面。中篇故事往往是由几场相互关联的戏组成的,根据情节的轻重安排详略。
好的中篇故事和成功的好莱坞大片有相似之处。好莱坞电影总有不能缺少的几个要素:爱情、误会、打斗、金钱等等,或者是全部包含或者是部分包含。《黑客帝国》这样的注重高科技运用和视觉效果的大片都要以爱情贯穿全片,无论写外星球还是写到电脑程序,都是人类生活的翻版,都要包含人们最关心的要素。迪斯尼的卖坐电影同样具备这些特点,《海底总动员》非常典型,以亲情贯穿,有正面人物也有反面人物,在不同的地点有几次场面描写,包括节奏也是有讲究的,有时很闹,有时很静,交替进行。这些都是针对观众的欣赏习惯来的,因为具有一定的科学性,所以屡试不爽。
中篇故事完全可以按照这个思路来构思,当然《海底总动员》这种以人物为线索的写法不适合故事,这里只是谈它的情节构思方法。
之所以谈这么多中篇故事,是因为中篇故事在情节套路上不较固定,而一般篇幅的故事变化比较多,但实际上有很多地方是相通的。
戏剧故事写作 这里提供几个要素:
首先你要写的故事必须是新的,奇的,相老年人再婚儿女会反对这些老段子就 没有了创意,按照编辑们的话说是没有“卖点”。
二是、敏感的题材和话语尽量少用,因为这样的东西很有可那让你的辛苦写出 的作品付诸东流。总编们是最担心的,甚至是多疑的。如果非要写揭露黑暗的 题材,就应该换个朝代,所谓:古为今用或者洋为中用。
三是,故事不能散文话,诗情画意不行,故事也不能小说话,过多的对话不可取。 故事的语言就是叙述的语言,越通俗易懂越好,要让人一看就明白,就与小说的 让人回味等写法有根本上的区别。
四是,故事不是小说,故事就是把小说中的精华剔出来而不要其他的对话、风景, 心理等等,故事就是简单的故事核。只要中心部分而不要其他。 再谈怎样写故事的细节吧:
故事情节的设置一定要有传奇性、连贯性、曲折性、传奇性 立书首先要立人,生死成败惊心神,写透悲欢离合事,笔无传奇不引人。
2、连贯性开合起落任回旋,隔山阻水总相连,应有金线穿宝玉,莫使明珠散玉盘。
3、曲折性
文似看山不喜平,才下峻岭又高峰,曲径通幽花满路,独上高楼看明月。并且,故事要有头有尾有变化,要以情动人、以情感人、以事引人、以趣逗人。
一个好点子(或者说创意)这是编辑判断一个稿子有无编辑价值的重要依据。,一个好道具,要求贴近生活,。,一个好主题,好的主题可以把灰姑娘包装成公主,尤其是写失败爱情的剖析时,独特的感悟可以让稿子增色不少。
4,1到3个鲜活的好细节,稿子假不假,作者功底怎么样,一看细节全知道。
5,一种好感觉,文字优美流畅。先看杂志5到10本,充分了解主打栏目的特点以及刊物对题材的要求。找出2到3个适合自己的栏目,重点进攻。利用一切资源寻找适合该栏目的题材,找到题材后立即跟编辑联系,编辑认为有价值的,采访,编辑认为没有价值的,可暂时放弃或向其他媒体推销。
采访后写作前必须与编辑沟通一次,以便确定最后的角度和主题。有的人写了一个稿子后,总要观望一下再行动,这是错误的。因为有时候稿子的上与不少,
有一定的偶然性,把希望寄托在一个稿子上,就如同把鸡蛋放在一个篮子里,很不安全。
那么怎样写[情感故事]呢究竟什么样的情感故事才能胜出?我的体会是这样的: 1、语言一定要有自己的风格;
2、在具备第一条的基础上,要有新意,或结局出人意料,或真实感人,或情节奇特吸引人,
总之要有过人之处;
3、不要只单纯讲一个故事,而是要在故事之中告诉人们点什么,也就是说要给人以回味。
我想:只要抓住这些主要的就够了。