3ds max基本知识学习汇总(3)

2020-02-21 12:44

旋转—用于旋转对象。这与在主工具栏上单击选择并旋转的效果一样。

通过单击此菜单上“旋转”右侧的图标,可以打开变换输入。

缩放—用于缩放对象。这与在主工具栏上单击选择并缩放的效果一样。如果在主工具栏上,其他“选择并缩放”弹出按钮处于活动状态,则当您在四元菜单上单击“缩放”时,该工具处于活动状态。

通过单击此菜单上“缩放”右侧的图标,可以打开变换输入。

选择—用于选择对象。

克隆—用于克隆对象。这与从“编辑”菜单选择克隆的效果一样。

属性—打开选定对象的“对象属性”对话框。只有当您打开四元菜单选中某个对象时,该命令才可用。

曲线编辑器—打开选定对象,并将其显示在“轨迹视图层次”的顶部。只有当您打开四元菜单选中某个对象时,该命令才可见。

摄影表—打开并显示摄影表。

关联参数—启动选定对象的关联参数。只有当您打开四元菜单选中某个对象时,该命令才可用。

转化为—使用此子菜单可以将选定对象转化为可编辑网格、可编辑面片、 可编辑样条线、NURBS 曲面或可编辑多边形。只有当您打开四元菜单选中某个对象时,该命令才可用。

“显示”区域

可以通过“显示”区域使用以下选项:

孤立当前选择—使用“孤立当前选择”工具可以在隐藏其余场景时编辑当前选择。

提示:您可以连续使用此选项,以组合成为规模较大的选择集。

孤立选择的层—孤立选定对象的层。

全部解冻 — 将所有冻结的对象解冻。

冻结选择—冻结选定的对象。冻结对象在视口中可视,但不能被操作。

冻结选择的层—冻结选定对象的层。

按名称取消隐藏—显示一个对话框,使用这个对话框隐藏从列表中选择的对象。请参见“选择对象”对话框,该对话框描述了几乎相同的控件。

注意:不能取消隐藏隐藏层上的对象。如果在隐藏层上选择对象,那么将显示一个对话框,提示您首先取消隐藏层。

全部取消隐藏 — 将所有隐藏的对象取消隐藏。

隐藏未选定对象—隐藏未选定的所有可见对象。隐藏的对象仍然存在于场景中,但不在视口或渲染图像中显示。

隐藏选择—隐藏选定的对象。

隐藏选择的层—隐藏选定对象的层。

上下文隐藏/取消隐藏工具—隐藏和取消隐藏命令对于可编辑网格、多边形、面片和样条线是特定于上下文的。只有当打开四元菜单后选中相应的几何体时,这些工具才可见。

“工具”区域

默认四元菜单左侧的两个区域称为“工具 1”和“工具 2”。这些区域包含特定于各种几何体和修改器的命令,如:灯光、可编辑几何体和摄影机。除非打开四元菜单后选中相应的几何体或修改器,否则不显示这些区域。

状态栏控件

3ds max 窗口底部包含一个区域,提供有关场景和活动命令的提示和状态信息。这是一个坐标显示区域,可以在此输入变换值,左边有一个到 MAXScript 侦听器的两行接口。

请参见

动画和时间控件

视口控件

时间滑块和轨迹栏

时间滑块

显示曲线 —单击可在时间滑块和轨迹栏中显示轨迹视图曲线编辑器的版本。

显示曲线时,可以单击左上方的“关闭”按钮,返回到时间滑块和轨迹栏的视图。

轨迹栏

状态栏

MAXScript 迷你侦听器

状态行

选择锁定切换

相对/绝对变换输入

坐标显示

栅格设置显示

提示行

时间标记

动画和时间控件

位于状态栏和视口导航控件之间的是动画控件,以及用于在视口中进行动画播放的时间控件。

3ds max 7 中的新增功能是提供了用于更改帧编号字段值的微调器。

动画控件

自动关键点动画模式和设置关键点动画模式

转至开头

上一帧

播放/停止

下一帧

转至结尾

当前帧(转到帧)

时间控件

关键点模式

时间配置

视口

启动 3ds max 之后,主屏幕包含四个同样大小的视口。透视视图位于右下部,其他三个视图的相应位置为:顶部、前部、左部。默认情况下,透视视图“平滑”并“高亮显示”。


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