mesh 模块说简单也简单,说复杂也复杂,很多新手对于单元的选择其实没有什么概念,基本上都是接受默认选择,其实对于不同的问题单元选择的标准是不同的,但同样这里面也是有规律可循的;具体规律不说了,之前有热心网友曾发过有关资料;此外根据我在hypermesh分网的经验,在hypermesh分网无非就是对体多切几刀,切出比较规则的体,同样在aba中也是,多partion,分出规则的体,自然就能画出好的网格
对于后处理模块,我觉得都是操作上的问题,没有技术上的问题了,但是很多网友的问题都是集中在前后处理上,让人感觉很是费解,虽然我现在仍然是个新手,但是我也经历过后处理几乎什么都不懂得阶段,但是我们可以算算后处理总共有多少按钮,一些低级操作,完全可以凭借初级英语水平就能看懂就能解决,对于稍微中级的操作咱版上都有人提过问,也都解决了,你只要耐心的搜总能找到答案的。此外对于一些只能靠python编程来解决的问题,我想象我这样的新手是不会关注的,即使碰到了,暂时绕开还是比较明智的~~~~
、对于材料非线性我觉得检验模型施加正确与否的最后标准是,你把所输入的数据能够反演,也就是abaqus通过你输入的数据计算出一些结果,你应该能从这些结果中得到你输入的那些数据。
对于stantard到explicit之间的转换问题,我想su大侠的有关import的例子是最后的学习材料,我曾照着做了一遍,得到的结果差不多。这让我信心大增,此外help有关import的讲解还是比较容易接受的,至于在 import中,新手应该注意的一些细节,之前我发贴总结过,有兴趣的可以搜着看一看。
对于版本6.9最少接触算法比6.7的要强大很多,相同的问题6.7不收敛的在6.9中就能收敛,并且收敛的很好,此外6.9(好像6.8就有了)通用接触算法确实是减少了用户的不少劳动量。Btw:在6.7中螺栓与连接件的接触对我一个个建立的,一个螺栓上下两个接触对,这就是四个面,四十个共160个面。。。。。。而6.9只需定义一个通用接触就ok了。Btw:如果你发现你把
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大部分时间花在一些重复性,单调的cae操作上,那恭喜你:你现在做的是标准的民工活儿
由于我的问题设计到稳定性问题,因此有关非线性屈曲分析,我也曾做过一些分析,并且感谢su大侠的有关非线性屈曲分析的例子,通过他的一个例子我明白了线性屈服分析的基本步骤,初始缺陷的引入,非线性屈服分析,risk设定等等。同时也感谢同seawideyp的有关的交流,也正是他的鼓励,给了我足够的勇气,让我这个新手能把自己的总结展示出来,经验谈不上,只是一点点心得和教训。
在此也感谢下帮助过我的zjg,zch,hlh等等,即使学到多少,都离不开他们最初的帮助。此外,我想写一些之前关于hypermesh中线性屈曲分析结果与abaqus现象屈曲结果分析比较方面的东西,不知有人感兴趣不?这个试时间而定了。此外关于hypermesh与abaqus之间接口的问题还在研究之中,哈哈,下了不少的例子,hm版的老向出的东西是重点研究对象 ,如果有所心得的话,到时再跟大家交流
kanadoul
kanadoul 小康版主曾经总结的网格,单元类型,如何对接触分析的影响的图文并茂的说明
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实体颜色和网格划分区别 对几何形状有特殊要求,适 合儿何形状规则的模型 黄色 使用扫掠网格划分技术 沿着一个扫掠路程来生成网 格,只适于特定的几何形状 有可能需要使用分割工具 有可能需要使用分割工具 是否需要害使用分割 绿色 使结掏化化网格划分技术 粉红色 使用自由网格划分技术 适用性强,几乎可以对任意凡何形状的模型划分网格 不需要使用分割工具 橙色 无法直接划分网格 必须使用分割工具 第 13 页 共 13 页
使用自底向上网格划分浅褐色 技术 适用于几何形状复杂、使用结构化和扫掠网格划分技术无法生或六面体单元的场不需要分割工具就能生成六部体单元,如果使用分割工具,可以更高质量的网格 17、
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