重庆邮电学院传媒艺术学院 - 图文

2020-04-14 23:39

重庆邮电学院传媒艺术学院

《平面动画制作》实验指导书

(动画专业适用)

金燕 编写

传媒技术教学部

2005年2月

实验目的:1. 了解并掌握Photoshop的界面、面板的使用方法,认识平面

动画中角色色彩的基本设定,了解使用Photoshop制作二维动画特效的一般过程和操作方法。

2. 了解并掌握Falsh MX的界面、面板的使用方法,以及Falsh MX 制作

动画的工作流程,并能独立制作出动画短片

实验一 Photoshop操作基础

实验目的1:了解各种颜色模式的具体制作方法 实验课时:4课时

实验器材及场地:二维计算机机房 实践内容:1.绘制RGB颜色模式图

新建一个文件,背景为黑色,新建3个图层。绘制一个圆形选区后,在三个图

层的选区中分别填充红、绿、蓝三色,然后去掉选区,在图像窗口用移动工具调整三个圆的位置。

击活图层面板,分别选中新建的三个图层,在“混合模式”的下拉列表中选择 “滤色”模式替换默认的“正常” 模式(注:有的版本把“滤色”译成“屏幕”)。 观察图像窗口,红绿两种颜色的重合部分变成黄色、绿蓝两色混合成青色、红蓝则生成品色(洋红),三种原色混合在一起的部位变成白色。

RGB颜色模式图

2.绘制CMYK模式图

再建一个新文件,背景设为白色。依然建3个图层并绘制圆形选区,依次填充青、品、黄三色后,删除选区,调整圆的位置。

在图层面板中,把这三层的“混合模式”都改为 “正片叠底”。此时会发现,混合后的颜色变暗了:青品生成蓝,青黄生成绿,黄品生成红,三色混合的部分变为黑色。混合的颜色多反而失去了颜色,因此也把CMYK模式称为“减色模式”。

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最后在图形的相应位置加上R、G、B、C、M、Y、K等字样,合并图层,结束颜色模式的演示。

CMYK模式图

颜色模式是颜色理论的重点和难点,如果不进行演示,学生会感到抽象。按照上面的方法,学生基本都能理解两种不同的色彩混合模式。

实验目的2:制作基本的几何造型,了解PH的基本界面操作 实验课时:4课时

实验器材及场地:二维计算机机房 实践内容:画钻石

第一步当然得知道钻石是啥样的呀?找一找这样的图片。网上到处是。然后照着样子画出钻石的外形。如果你是想要得到一张精确一点的钻石图片。那你就老老实实的路径描边。如果你只是想画一个钻石让自己开心一下呢,那你也可以用我画的线稿,(当然如何把线稿抓下来,不在本贴范围内,这样的教程多的是,就不在多说)。

第二步,图案填充,然后执行极坐标,当然选择极到平面啦,然后再把那个执行好的极坐标图案呀。扣下来。唔。这样看看。钻石有点雏形了哟.

第三步,复制一层。执行,铭黄。把这一层设为柔光。

第四步,还记得那个线稿吗?把它找出来。填充白色设为叠加,至于那个钻石你想弄成啥YAN色。那全凭个人喜爱。我觉得兰色不错,你要觉得红的好看。那你弄红的好了哦对了。记得CTRL-U。

最后一步,选择工具你认为那块面应该亮哪块面你觉得暗点好,然把它们调到你想要的那个样子。千万别忘记CTRL-M(用快捷键,养成好的习惯,在别人羡慕的眼光下,用指法完成你一系列的动作,然后。对了然后,存盘添加背景. Photoshop为金属器皿巧施“点金术”

首先打开所要修改的原文件,备份背景层。用工具抠出所要保留图像(抠图方法很多,这里不再详解),羽化2个像素后复制到新图层上。并命名此层为“主层“。 为了制作效果不受原图颜色影响,所以我们要对主层执行“去色“处理(shift+Ctrl+U)。这一步很重要。

去色

然后按住Ctrl键点击主层,获取主层图像的选区。在主层上面新建图层,并在新图层里添充适当的黄色。

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填充

接下来修改添充层的模式为“正片叠底”,同时适当修改添充层的不透明度。 修改层模式

保持选区,然后添加调整层“色相\\饱和度“,在对话框中适当调整色相,以选择最好的黄金色,并增加一定的饱和度。

增加饱和度

放大到100%看一下实际效果。 实际效果

到这里基本的效果已经完成了。我们还可以在主层下面加一个纯色层,可以更好地查看效果。对于不同的原图,我们可以再适当的添加对比度、色彩平衡等调整层以达到理想效果。

在下面的实例中我们将制作一个马赛克图像效果。当大家最初看到这个效果时,可能很难想象到它仅仅是通过一个滤镜创作出来的,到底是哪个滤镜这么强大呢?这就是“半调图案”滤镜。

① 启动Photoshop CS,打开一幅想要处理图片,然后执行“亮度/对比度”、“色阶”等命令,增强图像的清晰度。 ② 设置“前景色”为黑色,“背景色”为红色,执行“滤镜→素描→半调图案”命令,在“半调图案”对话框中设置“大小”为2,“对比度”为10,“图案类型”为“线”。

注意:在步骤2中,“大小”设置为2,是因为当前编辑的图像幅面比较小,如果所编辑的图片较大,该参数同时需要增大,相反则需要减小,但是最小也只能设置为1。

③ 再次执行“滤镜→素描→半调图案”命令,在“半调图案”对话框中设置“图案类型”为“点”,其它保持不变,最后在图像中添加一些文字,并添加“描边”、“投影”图层效果。

实验目的3:学习基本的特效制作 实验课时:4课时

实验器材及场地:二维计算机机房

实践内容:让Photoshop为照片做怀旧效果处理

用Photoshop处理怀旧效果的照片,非常简单,首先把照片去色成黑白照片。

再使用“图像”菜单“调整”下的“色彩平衡”命令调节一下图像的色彩,使它偏黄。

在“滤镜”菜单下选择“杂色”的“添加杂色”命令,在弹出的对话框中设定杂志的数值、分布方式选择“高斯分布”,选中“单色”。

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在图层面板上选择背景图层点击右键选择“复制图层”命令,复制一个图层副本。

选择副本图层,在“滤镜”菜单下的“纹理”中选择“颗粒”命令,然后在滤镜参数设置中选择“颗粒类型”为“垂直”,设定颗粒的“强度”和“对比度”。 再在图层面板中把复制图层的模式修改为“变亮”,现在照片就有了怀旧的感觉了。

怀旧效果前后对比。我们还可以用专业的怀旧滤镜DigiEffects Aged Film来制作怀旧效果。 Photoshop镜中字 1、建立RGB模式的图像,然后用文本工具输入“运动”两个字,字为橙色。 2、取消文字层属性。按住CTRL键用MOUSE点击文字图层,选中文字,选择菜单编辑/变换/扭曲,使文字透视如图形状。 3、复制此层,将第二层用深色填充。 4、保持选择,按住CTRL+ALT,用小键盘方向键向左移动数格。 5、再次复制原文字图层,并移开。 6、使用菜单编辑/变换/扭曲使用新复制的图层变化如左图。此时投影效果已初步具备。 7、变化图层的透明度,再可以用大口径喷枪按近实远虚的规律处理投影。 8、将反射的字再扭曲。 最后我们对画面作最后的修饰。 实验目的4:学习制作三维造型的常用方法 实验课时:4课时

实验器材及场地:二维计算机机房

实践内容: 用Photoshop实现立体感效果 我们平常所说的美术,都是有关视觉的艺术。设计分很多种,但大家目前所集中关心的,要用到PS的设计,无非就是人机界面(网页也算一种人机界面)、平面广告、动画、插图等等,这些都与视觉有关。 而视觉魔术当中,我们普遍运用的手法,就是通过视觉错误来产生各种各样的“立体感”。本来都是平面的,但添加了各种效果后,你就觉得这是立体的,有空间感的。比如一个简单

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