五:创建MOTION变化
1 点击file中的new或点击,创建一个新文件。
2 选中按钮。在场景中画一个圆。
3 选中刚画好的这个圆。
4 按F8,在对话框中选中graphic,点确定,这样这个圆形会被定义成一个符号。周围会出现蓝框。按ctrl+L,可在library中看到它。它的默认name为是symbol 1.name可以任改。
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5 选中第15桢,按F6插入一个关键桢。
6 选中第15关键桢中的圆形符号,点击右下角的中Alpha属性并设置为0%。
,出现Instance面板,选中effect,选
7 效果如图所示:
8 点1-15桢之中的任何一桢。
9 点击右下角的
,出现Instance面板,选中frame,设置属性为如图所示:
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10 结果如图,按ctrl+enter查看效果。
(shape变化对形状,图形有效。motion变化对定义的符号有效。)
实验目的10:了解flash MX 的特殊图层的用途和制作方法 实验课时:6课时
实验器材及场地:二维计算机机房 实践内容:遮罩的应用
1 点击file中的new或点击,创建一个新文件。
2 按ctrl+m,弹出场景属性(Movie Properties)对话框,如图设置其属性,点击OK.
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3 选中第一桢,在场景的左侧画一个圆。
4 按
按纽,增加一个新图层layer2.
5 将layer2挪到layer1之下。点击眼睛下方隐藏layer1.此时在场景中看不到了刚刚画好的圆。
6 选中layer2中第1桢.选中右下角的
,弹出Character属性面板,并如图设置其参数。
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7 选中
8 选中layer1的第十五桢按F5,选中layer2第十五桢按F6,结果如图。
文字工具,在layer2的第一桢中写下任意几个字。
9 取消layer1的隐藏,并隐藏layer2.选中layer1的第十五桢,将圆拖到右侧,并将layer1创建成shape变化。
10 选中layer1,点击右键,选中mask项。结果如图。
11 最终结果如图,按ctrl+enter查看效果。
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