英雄无敌3秘籍攻略,英雄与兵种,操作及游戏设定等(新手必备啊)(5)

2021-09-24 17:00

2.火墙烧远程部队和双格空军的技巧

幽影破法者说的好,“新手闪电劈人偶,高手火墙烧远程。”火墙烧远程,绝对是高手的标志性操作。本篇先谈谈火墙烧双格空军的技巧。双格空军分队一多就变聪明了,总有一队 不主动踩火墙。危崖飞雪兄弟曾说:“近身火墙等于力盾”,不过这是针对电脑的步兵来说的,可不能认为是指玩家的部队身边的火墙就是力盾。近身火墙烧不了双格空军其实并不要紧,把火墙放在玩家部队前空一格的位置上就行了。对双格部队走位进行过认真观察的玩家都会发现,鼠标指针指定的双格部队移动位置实际是双格部队前半部分的落点,如果不了解这点就谈不上走位、操作了。电脑在面对隔了一格的火墙时会认为其落点处不存在火墙,故会毫不犹豫地冲上去,慷慨赴死。然后来谈谈火墙烧远程的技巧。根据电脑一个AI,电脑的部队总会倾向于造成更大的伤害。也就是说,设电脑的远程被一队生命值较低的部队贴了近身且这支远程部队在同一回合也能攻击到一支生命值更高的部队,电脑就会去攻击这支生命值更高的部队。根据这个AI,电脑的远程兵就“动起来”了!动起来,就有得烧了。这个操作之所以难,主要是在实战中怎样判断所有兵种的移动顺序、攻击范围和最大可能性的攻击对象。以《亵渎》中的艾丽西斯火烧泰坦之战为例,加上了群体攻击加速的一只石像鬼贴在两队泰坦巨人中间,同时在地图右上角站2只石像鬼,泰坦巨人就会舍近求远,毅然踏上火墙。烧掉了远程部队,剩下的小泰坦就很好烧了。火墙烧远程在实战中是用处不大的,最多打野怪的时候烧一下。如果有加速,我的《傲气冲天》战报中打冰元素就不会有那么多战损了。

3.力盾与双格空军的走位特点 力盾是很好用的。可以设计一个模型:玩家有一支强远程部

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队和一个用于提速的高速空军,只会力盾和瞬移,魔法、弹药足够;电脑凭借堡垒守城,有无数条龙。此时可以说兵力差距是很大的。第一回合投石车把城墙轰开一个缺口,轮到玩家的高速空军先移动,用瞬移将远程部队移至右下角城外紧临城墙的位置,在面前放一道力盾。龙飞出来,第一回合高速空军和投石车光荣牺牲。然后下一回合在紧临力盾的外侧再放一道力盾,龙防御。第三回合开始时第一回合放置的力盾消失,然而在第二道力盾与远程部队之间形成的空隙是单格的,双格空军无法进入。第四回合第二道力盾消失,此时如果玩家先行动则直接补上,但这个模型中是电脑先行动,如果电脑的龙飞到原来应放置力盾的位置战术就不灵了。这就又要牵扯到电脑的一个AI:损失最小原则。也就是说电脑的龙总倾向于站在距离玩家远程部队的射程之外以减小损失(这个AI在玩家的射程不受限制时也对电脑适用)。根据电脑这个AI,龙是不会飞到远程部队面前的,尽可以放心射击。电脑对双格空军操作的走位之差可见一斑。不仅如此,电脑还有很多更可笑的双格空军AI。设计这样一个模型:玩家有7个农民分7队,电脑很多龙也分7队,龙能飞全图,问一回合下来农民剩几个?一般玩家都会回答一个不剩了,实际情况却不尽然:总会剩下1个。原因是电脑认为它对玩家的胜算是100%的, 而攻击第7个农民时会伤及自己的部队,故最后一队龙在第一回合会选择等待。这样就会给玩家以反扑的机会,危崖飞雪的《亵渎》战报中罗格在与死神班战斗之前曾带7枪兵与大量金龙展开大战,最终用召唤元素魔法取胜。电脑双格远程部队操作的特点还有对非魔免双格部队总是尽量不站在一起来防止范围性杀伤魔法,这个AI虽然对单格步队也适用,但在双格兵方面体现得更明显,尤其对于能攻击面前两格部队的空军更是要是如此,电脑总防止在反击时伤害到自己的部队,依据这点玩家可以进行多种操作。

4.镜像走位与远程部队弹药无限 镜像可以使远程部队弹药无限。不管被镜像的远程部队剩余弹药是多少,镜像时弹药量都是该远程部队的最大弹药量,也就是说通过镜像可以使远程部队弹药无限。由于镜像受到任何攻击都会被直接消灭,故镜像的走位是很关键的。镜像往往与保护远程部队的战术配合使用,或配合地形使用。本篇以两个战例进行详细说明。首先以我的《格鲁的考试》战报为例,说说地形与镜像的配合。在格鲁的第二场考验屠龙中,格鲁的幻影射手用有限的弹药是根本不可能干掉穷凶极恶的数万条龙的。但是如果使用镜像,就很好办了。由于在这个地形上幻影镜像后生成的镜像在地形之外,可以被对方的部队攻击到,这就涉及镜像的保护。关键是调整移动的顺序。首先可以考虑提高镜像的移动速度,使用祈祷可以做到这点。但是如果用祈祷仍然不能使幻影射手的速度超过电脑最高速部队凤凰,则这可以先镜像一队幻影射手,然后对方凤凰前来灭掉。下回合先迟缓凤凰再镜像幻影射手,则镜像的速度稳健大于被迟缓的凤凰,可以容易地退到安全地带。其实可以进行更普遍的操作而不依靠特殊地形,最典型的战例是我的《暴斩黑骑士》战报。这就是经典保护远程部队战术“蛊惑流”的完美运用。电脑的10个皇家狮鹫、10个恶狼斗士和10个恶狼骑士与大量的黑骑士相比显得很不协调,其实就是给玩家蛊惑用的低生命部队。电脑是不能攻击被蛊惑的部队的,故被蛊惑的部队可以作为“移动的地形”。《暴斩黑骑士》中我把泰坦巨人放在地图左下角,用三队被蛊惑电脑部队围住,留下至多一个空隙(由于电脑可以瞬移单格的骷髅,最好一个空也不留〕。消灭其骷髅后,谨慎为镜像空出一格。注意镜像会出现在部队的左上方,如果留空不当很可能导致镜像出现在包围全外面。镜像给加上增益魔法后,慢慢射击。如果镜像的弹药用尽了,只需把镜像用瞬移移出包围圈,光荣牺牲,然后再镜像一队即可。镜像走位其实在本质上是保护远程部队的极端情况,因为镜像把远程部队高攻低防的特点发挥到了极致。保护好了镜像,保护远程部队就很稳健了。至今对危崖飞雪在莱顿要塞的几场大战记忆犹新,绝对是远程走位的典范!

5.大规模攻城战

幽影破法者说过:“新手攻城放地震,高手攻城砸炮车。”新手攻城要保护投石车而尽量轰开

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其城墙,而高手攻城却反其道而行之,砸掉自己的投石车而保护电脑的城墙!设计一个战斗模型:玩家带着一队远程部队和一队高速空军攻城,高速空军的防御力大于远程部队(防止箭塔射击高速空军),有补给车,只会复活和流星火雨,电脑的大量比蒙凭借城堡守城,问如何把城攻下?其实容易,只要第一回合用高速空军把城门堵住,电脑就出不来了。然后坚决在第一回合用流星火雨爆掉投石车(流星火雨双魔法爆掉投石车其实并不困难,关键是把施法对像调为投石车的附近一格,杀伤魔法无法把作友军作为对像),电脑就出不来了,剩下就只剩挨打了。用高速部队堵城门固然好用,但是不能抑制住电脑的空军,而实战中空军守城是很常见的。危崖飞雪曾说:“当电脑守城的部队在三座箭塔都存在、且电脑认为自己的远程部队比玩家的远程部队强,就不会使任何部队出城。”这里“认为”两字是很关键的,电脑的“认为”往往很不准确。当电脑的远程部队被失忆或失明时,电脑仍然认为其远程兵力比玩家强,这时就连空军都不会出城了。危崖飞雪曾在《亵渎》中一天内三战连胜,其中一战是四围20出头的罗格进攻百倍兵力、四围60+的冰雪女神驻守的冰之国度,凭借这种战术稳健取胜,看过他战报的人都知道他那句“先把攻城车砸了再说”的口头禅。

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