我的世界版本更新

2020-06-07 12:45

版本 发布日期 更

1.5.2

注意:1.5.2客户端不兼容1.5/1.5.1服务端

漏洞修复: ? ?

1.5.2

2013年5月2日 ?

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修复了唱片机的音量不会随着游戏音量减少

修复了在非英语语言时铁砧会无缘无故地收取重命名的费用 修复了被驯服的狼和猫会消失

修复了末影人会在受到环境伤害时变成攻击性生物

修复了对着燃烧的熔炉使用选取方块能获得燃烧的熔炉方块 修复了成就“热”门话题使用非正面的熔炉图标 修复了箭击中方块后看起来是浮空的 修复了使用高清材质包时帧率会大幅下降 修复了Minecraft 领域的一些问题

1.5.1

常规

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1.5.1

2013年3月21日 方块和物品

?

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漏斗

现在会将燃料槽内的空桶取出

附魔书 改进了性能

加快了方块渲染速度,将帧率恢复到1.4的状态

MInecraft领域

做出改进和调整

现在可以用铁钻合并来提升它们的魔咒等级或将多个魔咒集中

当想提高一个魔咒的等级时,玩家需要两本等级相同的附魔书它们仍然维持着普通魔咒等级的限制

1.5

常规

1.5

2013年3月13日

新功能 ?

?

Minecraft领域

目前仅作功能预览

? ? ? 提升与改变 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 由Mojang官方提供服务器服务 目前只对特定的一些人开放 激活时按钮会在主菜单界面出现 重写渲染引擎 渲染提升 需要更高级的OpenGL特性设置 这将导致一些过时的硬件和濒临淘汰的硬件无法参与全局渲染速度加快,进而增加FPS数。[1][2] 光照引擎改进 某些方块的光照提升 一些光照方面的改进 添加了平滑光照最小化选项 最小化选项将使用传统的平滑光照,而最大化则会修材质包改进 材质包会对每一个方块和物品使用独立的文件,并在运行时将可以为任何方块和物品通过在右侧对应的.png内下方添加关可以选择在.txt中自定义每帧的顺序和持续时间 水、岩浆、指南针、钟有着独特的规则 当前的材质包会\自动\转换 如果材质包文件缺少图片会自动使用原版材质补齐 支持高清材质与字体 支持更改字体 [3]游戏内容 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 加入计分板系统 旨在为地图作者和服务器管理员提供便捷。 适合PVP服务器。 通过使用/scoreboard命令或者命令方块进行触发 。 计分板可以用来统计死亡信息、玩家击杀其他玩家数、玩家杀为一整套包含名称、显示名称、准则、以及玩家对应数据的复包含自定义名称颜色,友军开火选项以及玩家和队伍之间切换在玩家姓名标签下显示分数 物品栏的改进 双击物品会尽可能地堆叠该物品。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 拖拽堆叠的物品可以进行分离。 在该格未被占用时,使用鼠标右键拖拽物品可以在该格内放置在物品合成区域? Shift+ 双击物品可以将所有物品移至物品栏? Shift+ 双击可堆叠物品可以将所有该物品的其他堆叠移至物当鼠标悬停至物品栏或某一容器内的某一物品上时按Q可以丢手持盔甲可以通过右键装备。 改进的死亡信息显示 现包括死因, 玩家杀死了另一玩家以及所持武器的名称. Player fell off a ladder Player fell off some vines Player fell out of the water Player fell from a high place Player fell into a patch of fire Player fell into a patch of cacti Player got finished off by Player or Mob using WeapPlayer walked into a fire whilst fighting Player or MoPlayer was burnt to a crisp whilst fighting Player or MPlayer tried to swim in lava while trying to escape PPlayer walked into a cactus while trying to escape PPlayer was slain by Player or Mob using Weapon Player was killed trying to hurt Player or Mob 改进的重命名系统 改进刷怪蛋的重命名机制 在通过重命名后的刷怪蛋中生成的生物会显示其名称通过使用NBT标签修改其名称标签可以使生物显示其通过刷怪蛋生成的生物在其半径6方格范围内会在其改进容器的重命名机制 重命名后的箱子、陷阱箱、发射器、熔炉、炼药锅以重命名后的命令方块可以在聊天窗口使用其新的名称语言文件 可以通过后台下载器上传语言文件。 不需要新版Minecraft发布即可获得。 选项和标题页面 将材质包按钮自开始页面移入选项菜单中。 全新的聊天设置以及多人游戏设置 可以自定义尺寸, 聊天窗口高度、显示高度以及宽度 ? ? ? ? ? ? ? 改进的创造模式 在创造模式,你在距离玩家或生物五方格远时即可攻击对方。玩家在登出后仍会保持骑着载具/生物(如:你坐着矿车登出,那么矿加入/effect命令 使用格式/effect <玩家> <药水效果> [持续秒数] [倍率] 加入Minecraft领域 仍在开发中 方块与物品 ? ? ? ? ? ? ? ? 加入红石比较器 基于电容器的创意 合成原料包括3个红石火把,1个下界石英以及3个石头 外观与中继器类似,但有2个输入端 如果输入A的强度大于或等于B,输出有两种可能:两种输出可用右键切换 如果输入A的强度小于B,无输出。 当其后端与一个容器(末影箱除外)接触时,比较器会发出与放的唱片的编号。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? /testfor命令(只能被命令方块执行)可以与红石比较器加入漏斗 合成原料包括5个铁锭与1个箱子 其可以从其上的容器吸取物品或吸取掉落在其上的物品,并向允许众多自动化物品收集、处理系统的实现 对漏斗供电可以阻止其从别的容器吸取物品 加入投掷器 合成原料包括7个圆石与1个红石粉 红石驱动型方块,外观以及作用都与发射器类似,除了: [4]投掷器会把所有物品都原样以掉落物形式丢出来,而投掷器前面如果是带有物品栏的容器,那么投掷器在能够朝向6个方向。朝上或朝下时材质不同 接收到红石信号只会发射一次。想再次发射的话,信号必须关加入阳光传感器 合成原料包括3个木质台阶,3个下界石英与3个玻璃 输出信号强度与阳光强度相关 加入陷阱箱 合成原料包括1个箱子与1个绊线钩 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 输出的信号强度与正在查看箱子物品栏的玩家数量相关 陷阱箱与普通箱子之间可以相邻 陷阱箱可以激活下方相隔一个方块的红石,但横向不可以 材质与普通箱子略有差异:锁头旁有淡淡的红色 加入测重压力板 用于探测掉落的物品数量 轻质(金质)达到完全输出需要60个物品 重质(铁质)达到完全输出需要600个物品 信号强度随物品数量线性增长 加入红石块 由9个红石粉合成,可用于贮存 也为持续性电源,可用作可推拉的电源方块 加入下界石英 开采或熔炼下界石英矿石而得 为阳光传感器与红石比较器的必要原料 加入地狱砖 熔炼地狱岩而得 改进地狱砖块 原名“地狱砖”,加入对应物品之后改为现名 可由4个地狱砖合成而得 加入下界石英矿石 开采后掉落1个下界石英 可熔炼为下界石英 只能通过精准采集魔咒而得 [6]幸运魔咒可以提高掉落率 加入石英块 由4个下界石英合成而得 有重要的装饰性用途 加入石英台阶 由3个石英块合成而得 与其他石质台阶性能相同 有重要的装饰性用途 加入石英楼梯 由6个石英块以同样的楼梯合成配方合成而得 与其他石质楼梯性能相同 加入錾制石英块


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