漏洞修复: ? ?
? ?
1.2.3
2012年3月2日
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草丛、花与蘑菇比它应有的亮度亮一个等级。
漏洞:
修复了在255高度的光线漏洞。
修复了僵尸和骷髅不会在阳光下着火的漏洞。
同时修复了自然光(不是火把发出的光)比它应
修复了桦树与云杉在高度大于127时不会生长的漏洞。
门不能像其它方块一样以替换雪的方式放在雪上(即门不
在敲击位于64高度或以上的方块时不会出现开裂动画。
在掉落的物品上放置方块不会使其移动到最靠近的方块。
当你在红石灯开着的时候破坏并捡起它,它将被视为与关
有敌意的怪物有时会停下来并转圈,过后才继续试图攻击
漏洞修复: ?
?
1.2.2
2012年3月1日
? 漏洞: ? ? ? ?
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2012年3月1日
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附魔了的工具和盔甲的标签出了点小差错。 \上传了Minecraft 1.2.2因为缺少桦树和松树...\
修复了大树,沼泽树和巨型蘑菇的的生成。
雪现在会在地图上显示出来。
如果玩家建到最高高度,并站在那建筑的顶端的话,一个铁傀儡在水里时会变成被动。
新的地图文件格式被称为Anvil,这容许新的高度限制(
然而,在下界里,层数128到256只能通过创造
新的丛林生物群系。 加入了豹猫。 加入了猫。 加入了铁傀儡。
生物有了新的人工智能。 驯服的狼可以生出小狼崽
村民在村庄里还有房间时会生小孩。 僵尸群攻会偶尔地在夜晚发生。 僵尸会在困难难度中摧毁门。
1.2.1
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 新的物品和方块。 加入了生物的罕见掉落物。 加入了物品火球和附魔之瓶。 加入了红石灯。 加入了3个新方块的材质 ( ),它们还没) 修改了发射器和橡树树苗的材质。 (台阶和楼梯可以通过在方块的下方放置来将它们上下颠倒在草上放置方块将会将其替换。 岩浆现在会发出微弱的隆隆声,而从岩浆中跳出的大型颗罕见的沙漠水井能在沙漠中找到。 第三人称视角能在旋转时能够显示玩家头的侧边。 F3调试屏幕有了修改和加入: lc: b: 显示出所在的生物群系 bl: 方块亮度 sl: 天空亮度 rl: 原亮度 出于大众的需求,种子资料现在会在多人游戏中云会在地面上投射出微弱的影子,当亡灵或末影人在影子许多其他的次要调整和修复。 漏洞修复: ? ? ? 漏洞: ? ? ? ? ? ? 门已经被更新来使红石和双门能更好地合作。 气氛现在会在多人游戏中运作 刷怪箱在多人游戏中显示出正确的生物(而不是一只猪)大树在森林里非常罕见,在针叶林中的桦树和松树,在沼99%的大树被小树代替,所以像是山脉这种能罕雪在地图上不会显示 F3比以前使用更多的资源,这使得游戏不能在旧的电脑生物群系 \和\不像其他生物群系蘑菇在下界的基岩层上生成 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 1.1 2012年1月12日 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 添加了弓的四种附魔:力量,冲击,耐久和火焰 着火的箭现在会让打到的实体着火 新的金苹果配方(使用金粒来代替金块) 56 新语言翻译,包括非正式的科幻语言 稍微更柔和的生物群系颜色转换 沼泽与其他生物群系的颜色过渡更加柔和 重新添加了海滩 降低了附魔台的随机性 酿造的时间减少到20秒 在创造模式里添加了刷怪蛋 添加了世界类型选项(可用类型:超平坦和默认) 移除了梯子的接触盒 羊会吃草,将它们变为泥土,然后长回它们的羊毛 羊在剪毛时只会掉落1-3块羊毛 修复了栅栏门的接触盒 栅栏门现在可以通过红石来开关 现在树叶有两百分之一的几率掉落红苹果 在农作物上行走不再摧毁它们(但是别的生物会) 岩浆怪现在会掉岩浆膏 树叶现在会有微妙的机会掉落红苹果 NPC村庄现在会在铁匠的店里生成宝藏箱 西瓜和南瓜现在可以在泥土上生长,而不只是在耕地上 在Server.properties的新设定: level-type spawn-npcs generate-structures 漏洞修复: ? ? ? 修复了“狙击手的对决”成就 修复了“动力铁轨不会失去能量”漏洞 修复了“动力铁轨位置更新失败”漏洞 明显的漏洞: ? ? ? 某些玩家会在读取页面崩溃 有可能在耕地或灵魂沙的边缘走动时摔落 当超平坦世界生成时,史莱姆也许会在远方生成。但它们此为服务器升级,仍可使用1.0.0连至服务器。 1.0.1 2011年11漏洞修复月24日 ? ? “无效服务器密匙”已修复。 “空指针异常”已修复。 [164]: 修复与更改: ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 1.0.0 2011年11月18日 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 新的成就 萤石的属性由“石头”变为“玻璃”。 玩家死亡时掉落的经验球数目有上限了。 末影人能拿起的方块种类变少了。 方块的材质有细微的变化。(尤其是刷怪箱)。 恶魂喷出的火球有了不同的材质。 在玩家死亡时,系统会根据玩家的经验球数目提供具体得当岩浆从上方进入水中时会生成石头而不是鹅卵石。 现在按F5可以在第一人称,身后第三人称和正前方第三末影珍珠现在有了特殊的能力:当玩家将其扔出时,会传金苹果现在在物品栏中会发出紫光。 栅栏现在的性质接近于铁栏杆和玻璃窗,玩家可以进入其现在它也会自动连接到附近的方块上。 现在玩家按住空格键的时候,两次跳跃之间会有间隔,以物品的名称周围增加了一圈蓝色边框。 要塞里现在会随机生成宝箱。 现在使用剑进行格挡 时,玩家的手臂也会随之运动。而工具与武器的伤害输出被削弱了,为力量增强(药水)的一些生物的生命值变化了。(羊,蜘蛛,和僵尸) 许多的方块的开采所需的时间变少了了,如下: 红石矿石 铁门 木门 铁块 金块 [来源请求][来源请求] 钻石块 石砖 [来源请求]铁栏杆 熔炉 ? ? ? 新特性: ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 发射器 酿造台 [来源请求][来源请求] 黑曜石 (从15秒降至10秒) 在下界中: 地狱砖块. 地狱砖栅栏. 地狱砖楼梯. 下界要塞. \末路之地\其存在取代了之前所宣布的“天域”。 末地传送门能让玩家从主世界前往末路之地。但末地传送门框架 末地传送门方块 结束语/鸣谢表(你还可以继续游戏) 末地石 新的物品: 恶魂之泪 烈焰棒 地狱疣 金粒 玻璃瓶 蜘蛛眼 发酵蛛眼 烈焰粉 岩浆膏 闪烁的西瓜 末影之眼 用于寻找末地传送门框架。 九种新的音乐唱片. 完成了生物群系分区代码,加入了新的生物群系. 降雪景观. 沼泽生物群系都会显得暗一点。 深色草地 深色水