新疆版小学信息技术六年级上册教案全册(5)

2018-11-22 21:26

板书设计 8、过程的应用 1、Draw 清屏并回到母位 2、Repeat 重复命令 3、Fill 填色 4、Setbc 背景色 5、Setpc 笔色 6、Savepic 保存图形 7、Loadpic 取出图形 8、Stamprect 矩形命令 9、Stampoval 椭圆命令

教学反思

授课时间: _______ 年 ___ 月 ___ 日 课 题 备课时间 教学内容 教学时数 9、多海龟作图 一课时 主 备 人 授课时间 课 型 授课年级 5 新授课 六年级 学情分析 本课开始了一个新的学习内容,多海龟作图。课中要学习新的四个命令。任务不多,学生也利于接受和学习。 知识与技能 教学目标 1. 学习random n随机数命令,wait n 等待命令,tellall激活命令,tellall n1 n2同时激活命令。 2.会使用命令,让多个小海龟画随机线条。 过程和方法 1.教学演示和学生实践相结合的方法,以任务驱动为主要形式,结合小课题进行分层教学。 2.利用演示法,让学生掌握多海龟画图的方法。 情感、态度与价值观 1.提高学生的数学和逻辑思维能力; 2.培养学生勤于动脑的习惯; 3.培养学生良好的信息技术操作习惯。 重点:多海龟画随机线条图。 教学重难点 难点:多海龟画彩色随机线条图。 教学方法 教学准备 教学资源利用 演示法,任务驱动法 分层教学:分两层进行教学任务驱动 计算机教室 教材 教学过程: 教师活动 让同学们看图9-1说说和我们以前画的图有什么区别?仔细看看有几个小海龟?画得是什么?有没有规律? 引入新课: 这节课我们来学习多海龟作图。 新课: 1、跟我做演示过程 to gui setpc random 14 setw 3 wait 30 fd random 60 rt random 350 end 说一说你看到了什么? 命令解析过程 学生活动 设计意图 改进与反思 回答 引起学生兴趣 回答并听讲 引入新课并给出教学目标 听讲看演示 学习新知 2、随机数命令:random 60 指的是随机产生60个数。 等待命令:wait n 等待多少秒 激活命令:tell【1、2……n】 听讲看演示 激活n个小海龟 同时激活命令:tellall n1 n2 同时激活N个小海龟,N1是第一个N2是最后一个。 3、跟我做演示过程 听讲看演示 集体舞程序编制制作过程。 布置练习与作业: 第一层:发挥自己的想象力,让小海龟变出美丽的图形来。 第二层:指挥小海龟画出你想让小海龟画出的图形来。 课堂小结: 本节课,我们学习了四个命令和怎样制作多海龟随机线条图形。现在来展示一下同学们的作品,看看哪位同学做的好?并说一说你是怎么做的? 学习新知 学习新知 实践操作完成练习 巩固新知 说一说,并演示 巩固新知并提高学生完成任务的自豪感。为下一课打好基础。 板书设计 9、多海龟作图 1、random n 随机数命令 2、wait n 等待命令 3、tell 【编号1 编号2】激活命令 4、tellall N1 N2 同时激活命令 教学反思

授课时间: _______ 年 ___ 月 ___ 日 课 题 备课时间 教学内容 教学时数 10、logo中的描点作图 一课时 主 备 人 授课时间 课 型 授课年级 5 新授课 六年级 学情分析 本课开始了一个新的学习内容,在logo中描点作图。解决了以往小海龟转角问题的研究和判断,解决了绘制不规则多边形的方法。 知识与技能 1. 学会使用setxy【x y】坐标法命令。 2.学会使用setxy【x y】坐标法命令制作绘制小帆船图形。 3、尝试使用setxy【x y】坐标法命令制作绘制其他自己想象的图形。 过程和方法 教学目标 1.教学演示和学生实践相结合的方法,以任务驱动为主要形式,结合小课题进行分层教学。 2.利用演示法,让学生掌握学会使用setxy【x y】坐标法命令制作绘制图形的方法。 情感、态度与价值观 1.提高学生的数学和逻辑思维能力; 2.培养学生勤于动脑的习惯; 3.培养学生良好的信息技术操作习惯。 重点:一个带参数的过程。 教学重难点 难点:两个带参数的过程。 教学方法 教学准备 教学资源利用 演示法,任务驱动法 分层教学:分两层进行教学任务驱动 计算机教室 教材 教学过程: 教师活动 展示小帆船的一个帆,问学生怎么制作出来的?角度你能算出来么?那该怎么办呢? 引入新课: 我们以前都学习的是一些规则的多边形或者其他规则图形,那么,怎么绘制不规则图形呢?今天我们就来学习相关知识。 学生活动 设计意图 改进与反思 回答 引起学生兴趣 回答并听讲 引入新课并给出教学目标 新课: 1、setxy【x y】x和y的具体数值必须用中括号括起来,中间用空格隔开。执行这条命听讲看演示 令可以将海龟移动到坐标为(x y)的点处,并在起点和终点之间画上一条线段。 2、如小帆船的图例程序为: 先进行归位和设置线条色彩,背景色,笔粗等 CS SETPC 15 SETBG 9 SETW 3 PU BK 30 PD 说明:清屏 笔色 15 背景色 9 笔粗 3 抬笔 后退30 落笔 A点:setxy【 0 -30】 听讲看演示 B点:setxy【 20 -50】 C点:setxy【 110 -50】 D点:setxy【 60 -30】 E点:setxy【 130 -30】 F点:setxy【 60 -90】 G点:setxy【 60 70】 H点:setxy【 -10 10】 I点:setxy【 60 0】 学习新知 学习新知


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