AUTOCAD讲义打印A4一份(8)

2018-11-23 21:26

? 三维镜像

在三维空间将三维实体对象按指定的对称面进行镜像复制. 注:镜像面由三点构成. ? 三维阵列

用于在三维空间创建实体的环形阵列或矩形阵列。与二维阵列相比,增加了z方向上的阵列数(层数、层间距)。 ? 三维对齐

对齐两个三维对象。首先选择要对齐的对象,然后指定三对点,每对点又源点和目标点组成,最后系统将源点所在的对象移到目标点,并与目标点所在的对象对齐。 ? 倒直角

即二维倒直角命令,执行时首先选择一个边(即基面选择),回车,确定基面的

倒角距离和其他曲面的倒角距离,再选择基面上的边进行倒角。如下图所示,先选择边1

确定基面,遇到“曲面选项”时回车,倒角距离分别为15,30,最后选择边1。

? 倒圆角

即二维倒直角命令,执行时先选择一个对象即一个边,再确定导角半径,再依次选择其它要倒的边即可。

如:在如图所示的长方体中,将边1、2、3进行倒角,倒角半径为20。

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十四、图形输出

? 打印输出

1、布局的创建与编辑(默认2个布局,也可用插入/布局/新布局命令创建新

布局,对布局可进行删除或更名等操作(在某布局标签上单击右键进行操作))

2、 打印设置

打印机管理器 打印样式管理器

3、 页面设置 4、打印或打印御览

? 数据交换

? AutoCAD与3DMAX之间的数据交换

1、从AutoCAD输出3DMAX格式文件(执行:文件/输出,选择*.3ds

文件类型)

2、从3DMAX输出AutoCAD格式文件(在文件保存时选择*.dwg类型) ? AutoCAD与Photoshop之间的数据交换

1、从AutoCAD输出Photoshop格式文件(执行:文件/输出,选择

*.bmp文件类型)

2、从AutoCAD调用Photoshop格式文件

Photoshop不能输出AutoCAD格式图片,但在AutoCAD中可以通过“光栅图像”命令插入BMP、JPG、GIF等格式的图形文件。

十五、建筑工程图的绘制

建筑工程图的绘制步骤: 1、制作建筑模板(*.dwt)

? ?

?图形单位设置(units) ?图形界限设置(limits)

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? ?

Zoom all(extents) ?设置图层(layer) ·建立新图层(如9个)

·为新建的图层改名(窗、楼梯、门、轴线、墙体、文本、柱、标

注、视口)

·设定层线型(轴线-CENTER)

·设定层线宽(轴线、标注、视口-.2mm,窗、楼梯、门、文本-.3mm,墙体、柱-.8mm)

·设定层颜色(窗-blue、楼梯-cyan、门-yellow、轴线-red、墙体、文本、视口-white、柱-magenta、标注-green)

? ?

设置尺寸及文本标注样式(全局比例1:100)

?保存为模板文件(File/Save As/Template File(*.dwt))

2. 建筑工程图的绘制与编辑

? ? ? ? ? ? ? ? ?

在建筑模板上建立新文件,并修改某些环境设置? 绘制轴线(LINE,OFFSET)

绘制并修剪墙体(MLINE,墙厚240,打印比例为1:100) 插入门洞块 修剪墙体 插入门窗图块 插入家具图块

标注文本(文字高设为300) 尺寸标注(全局比例为100)

3. 绘制图框

国标对绘制建筑图样的图纸幅面和图框格式作了规定

幅面代号 B×L E C A A0 A1 A2 A3 A4 841×1189 594×841 420×594 297×420 210×297 20 10 25 10 5 38

下列两图分别为带装订线和不带装订线的图框格式:

? 设置图层 ? 画图幅、图框线 ? 画标题栏

? 填写标题栏内的项目名称 ?

定义图框为块并赋予其属性

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4. 打印建筑工程图 步骤如下:

1) 设置0层为当前层,切换为图纸空间

2) 配置打印机(Page setup\\Plot Device如选择Publish to WebDWF.pc3;在Plot style table中选择打印样式) 3) 删除当前视口线,当前图形也删除 4) 插入2#图框块并编辑其属性值

5) 设置视口层为当前图层,新建单个视口(Viewports\\新建视口\\单个视口,对象捕捉2#框线左上端点及标题栏的右上端点)

6) 选择新建视口,在视口工具栏的下拉列表框中选择比例1:100,或右键选择“对象特性”对话框中的“标准比例”中选1:100(此比例应和标注样式中的全局比例一致),关闭视口层。

7) 选择File\\Plot Preview御览,无误后,选择File\\Plot打印图形。

附录:部分命令缩写 A(arc)——画圆弧 AR(array)——阵列 B(block)——创建块 BR(break)——打断 C(circle)——画圆 CO(copy)——复制 Cha(chamfer)——倒角 D(dimstyle)——标注样式管理器 DI(dist)——查询两点距离 DIV(divide)——定数等分 E(erase)——删除 EL(ellipse)——画椭圆 EX(extend)——延伸 F(fillet)——倒圆角 G(grope)——对象编组

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H(bhatch)——边界图案填充 I(insert)——块插入 L(line)——画直线

Le(qleader)——快速引线 LI(list)——查询 M(move)——移动

ME(measure)——定距等分 O(offset)——偏移复制 P(pan)——实时平移 PL(pline)——画多段线 PO(point)——画点

POL(polyon)——画正多边形 R(redraw)——重画

RE(regen)——重生成 REC(rectang)——画矩形 REG(region)——定义面域 REV(revcloud)——修订云线 RO(rotate)——旋转 S(stretch)——拉伸 SC(scale)——比例缩放

SPL(splinedit)——编辑样条曲线 T(Mtext)——写多行文本 TR(trim)——剪切 U(undo)——撤销以前的命令 V(view)——视图

W(wblock)——写块(定义外部块) X(expolde)——炸开 XL(xline)——画构造线 Z(zoom)——视图缩放

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