北京师范大学版八年级下信息技术教案(14课时)

2018-11-27 19:35

湄潭县中小学教师教案

第 周 年 月 日 第 课时

课题 教 学 目 标 逐帧动画 1.掌握空白关键帧、关键帧和普通帧的概念; 2.掌握帧的基本操作; 3.掌握制作逐帧动画的方法并会进行测试。 课型 新授 重点 重点:帧的基本操作。 难点 难点:制作逐帧动画并进行测试。 基本教法 教学准备 电脑、FLASH 讲授法 演示法 提问法 实践操作法 教学流程(包括教学内容的安排和学法) (一)展示动画,导入新课 播放一段FLASH动画影片,引导学生了解flash动画,并激发其学习flash动画制作的激情。 我们在上一单元学习的FLASH的基本操作,以及利用场景创作一份作品。今天我们一起来学习FLASH动画的制作。 (二)讲授新课 1.基本概念 我们在前面接触的库的概念,它有什么用途呢? 打开“生日快乐.FLA”,发现什么? 学生观察。 库:存放动画元件的地方(好比是一场戏的后台)。 场景:动画的表现,场所(好比是舞台)。 打开FLASH,介绍时间轴和帧的概念。 大家最近都看过什么电影啊?。。。 这些电影和电视剧、动画片一样,看上去非常地流畅,实际上都是由一幅幅的图片剪辑起来的。每一幅画面或图片称为一个帧。如我们FLASH窗口上的“1、5、10”。 提示学生观察FLASH窗口。 这些帧实际上是由一个叫时间轴的面板控制的。 时间轴:动画制作的最重要的区域,是编辑动画的工作台,是加工动画的流水线,包括了层编辑区、帧编辑区和时间线。(好比是剧本) 我们要制作一个动画,就好比是在导演一出戏,需要找好演员(制作好元件),置于后台(放在库里),然后把演员放在舞台上(把元件放在场景上),让演员照着剧本演出(在时间线上设置开始、结束时的状态,生成动画)。 或者说,FLASH就是将这些画面按一定的空间和时间顺序排放,然后按时间轴的顺序连续快速地显示,从而达到动画的效果。 2.帧的基本操作 第 1 页 共 28 页

在FLASH中,根据帧功能不同,通常可分为空白关键帧、关键帧和普通帧等。通过帧可以设定画面的前后顺序。 (1)空白关键帧 空白关键帧是没有包含舞台上实例内容的关键帧。我们每新建一个FLASH文档,显示在工作区域的就是一个空白关键帧。特征:在时间轴上表示为空心圆点。 方法1:选中某帧,右击“插入空白关键帧”。 方法2:选中某帧,快捷键F7。 (2)关键帧 关键帧是舞台上有实例内容的帧。只要在空白关键帧是随意画点什么,这个帧是称为关键帧。特征;在时间轴上表示为实心黑点。 方法:选中某帧,右击“插入关键帧”。 第5帧和第1帧有什么区别? 学生观察。 提示:通过该命令所生成的关键帧与前一关键帧的内容是一样的,但它们又彼此独立。 (3)创建普通帧 特点:只能显示实例对象,不能对实例对象进行编辑操作。 特征:在时间轴上表示为灰色小方格。 观察发现,从关键帧到普通帧的内容是一样的。 关键帧和普通帧的区别:关键帧的增加会加大FLASH文件的容量,使用普通帧可以有效减少文件容量。 练习 1:分别创建普通帧和复制帧,画上同样的内容,分别保存,体会他们的区别。 2、如何进行动画测试: ①单击菜单栏中的“控制”——“测试影片” ②快捷键:Ctrl+Enter 小 结 板 书 设 计 作 业 教 学 反 思 你有什么收获? 如何进行动画测试: ①单击菜单栏中的“控制”——“测试影片” ②快捷键:Ctrl+Enter 课内 课外 制作一个旋转的正方形动画 P9练习1 教 研 组 检查签章 年 月 日 教 导 处 检查签章 年 月 日 第 2 页 共 28 页

湄潭县中小学教师教案

第 周 年 月 日 第 课时

课题 教 学 目 标 元件及渐变动画 课型 新授 1、元件的基本概念、作用及制作方法; 2、通过设计“飘动的云”及“变形的云”,掌握渐变动画的制作; 3、理解并掌握将元件组合成完整的动画的基本操作。 重点 重点:采用工具绘制云朵;理解元件的作用。 难点 难点:设计云朵飘动渐变动画,理解渐变动画的概念。 基本教法 教学准备 讲解演示、自主探究、 计算机、教材 教学流程(包括教学内容的安排和学法) 一、导入新课 知识回顾: 1、上节课,我们通过制作“会动眼球的小猫”FLASH动画,了解了什么是逐帧动画。 顾名思义,逐帧动画就是用“连续的关键帧”中分解动画动作,我们需要将它的每个动作创建一个画面,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,当这些画面以一定的速度连续播放显示时就可形成动画;这种方式通常称为逐帧动画。 2、欣赏上节课完成的动画作品—“会动眼球的猫咪”,引导学生分析其结构: 共有2个关键帧, 并且关键帧为连续的帧。 二、两种动画形式的不同 赏析与设疑: 1、欣赏一个含有100帧以上的精美动画,引导学生分析:这个动画一共有几帧?一共有几个关键帧? 2、试想一下,这个动画作品播放的时间很长,而逐帧动画的制作方法是需要插入连续的关键帧,这时逐帧动画的设计方法有什么不便之处?还有没有更好的办法泥?让我们带着这些疑问,走入今天的课堂。 三、知识技能的学习与巩固 欣赏影片: Flash制作的动画文件通常称为“影片”。舞台上参加表演的有道路、人行横道、蓝天、飘动的云等对象,这些对象中有静止的,有动态的。 影片中的演员就是表演的对象,需要设计成“元件”。元件是Flash中的基本元素,是表演的对象。我们先来了解一个什么叫元件。 (一)学习元件的基本概念 元件的概念:也称为动画中符号或组件; 元件的类型:图形、按钮、影片剪辑。 元件的作用:可以重复使用,缩短动画制作的时间,减少文件的数据量,提高工作效率。 第 3 页 共 28 页

元件的放置:库面板。 (二)任务提出

1、为了使我们能够了解元件的作用、元件的制作和使用方法,我们今天来设计一个精美的动画作品,先来体会作品的出奇效果。 2、欣赏“云可以飘动的动画”,

问:这个作品哪个地方出现了变化?

(白云的位置发生改变,或形状发生改变,这是用渐变动画方法制作出来的效果) 以例子来开始“元件”的设计制作: (三)分析任务,示范难度较大的步骤

1、讨论:指导学生分析其中包含了几个元件,分析动画的制作可分为哪几个步骤,让学生讨论再回答。

作品中包含的元件:背景、飘动的云、变形的云 分析动画的制作步骤: 分别建立元件:(1)背景(2)飘动的云(3)变形的云(4)将元件组合成完整的作品。 教师示范:

1.背景、绘制静止在天空中的一朵云 (1)建立新元件,类型为“图形”; 执行“插入”“新建元件”命令,命名为“云1”,类型设为“图形”; (2)绘制元件;

选择工具栏中的椭圆工具在舞台上画出云朵,例如使用铅笔工具和填充颜色。为了突出云,背景色调为黑色。

2.设计“背景” ——绘制“天空、道路” 执行“插入”“ “新建元件”命令,在“创建新元件”对话框的“名称”输入框中输入“背景”,并在“行为”中选中“图形”选项后确定。

选择线条工具、矩形工具等工具在舞台上完成马路、人行横道、蓝天的设计。 3.设计“云”的动作

根据我们的生活经验,云通常是随风飘动的,它的形状是变化多样的。难道我们需要将云的所有位置和形状都绘制出来吗? (1)应用运动渐变来设计云的飘移。

1、打开库面板,用鼠标将库中的元件“云1”拖动到舞台左侧,此时时间轴面板中图层1的第1帧自动成为关键帧。

2、选中时间轴的第50帧,插入关键帧: 执行“插入”“时间轴”“关键帧”命令。

3、在对应第50帧的舞台上将“云1”的位置移至舞台右侧。 4、再次选定第1帧,在属性面板中将补间设为“动作”,观察:

动画建立后时间轴帧面板的背景变为淡蓝色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头。 四、学生合作交流,自主探究完成作品设计的任务

现在,让我们动起手来,根据老师刚才所讲的步骤,与背景、云朵的设计方法,分组讨论,共同完成这个作品的设计。 (一)出示任务一:

1、完成云的形状动画设计

1.打开库面板,用鼠标将其中的元件“云2”拖到舞台左侧。 3.选中舞台上的元件“云2”,执行“修改”“分离”命令将对象打散。 4.选中时间轴的第30帧,按F6插入关键帧。

第 4 页 共 28 页

5.利用工具箱的“任意变形工具”,在第30帧的舞台上将“云2”的形状加以改变。 6.选定第1帧,在属性面板中将补间接设为“形状”,动画建立后时间轴面板的背景变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头。 (二)出示任务二: 将设计好的元件组合生成完整的动画 1.回到场景:单击时间轴上方的“场景”。 2.打开库面板,用鼠标将其中的元件“背景”拖到场景舞台中心。 3.将元件“云1场景”命令,观察动画效果。 4.将元件“飘过的云”和“变形的云”从库中拖到舞台,再次执行“控制”“播放”命令和执行“控制”“测试场景”命令,观察动画效果。 以“过马路.fla”为名保存文件,生成SWF文件,提交源代码作业文件 五、交流分享: 将优秀作品进行展示,评价作品,并让作者交流制作经验。 1、制作步骤,元件的制作方法的技巧; 2、今天你学到了哪些新的动画制作新技能; 3、在完成作品时,你喜欢哪一部分的工作?为什么? 渐变动画的含义: 运用渐变动画轻易就能制作出具有移动、缩放、旋转、形状渐变、色彩渐变效果的动画,还能控制动画行进的速度,看是要变慢或变快,都随意。分类:动作渐变动画、 形状渐变动画 充分利用元件: 充分设计、绘制和利用元件,使影响体积减小,制作量减少 不必重新绘图,打开库面板,用鼠标将其的元件“云1”拖到舞台上,即可使用。 小 结 板 书 设 计 作 业 教 学 反 思 你有什么收获? 渐变动画的含义: 运用渐变动画轻易就能制作出具有移动、缩放、旋转、形状渐变、色彩渐变效果的动画,还能控制动画行进的速度,看是要变慢或变快,都随意。 分类: 动作渐变动画、 形状渐变动画 课内 课外 P18练习1 P18练习3 教 研 组 检查签章 年 月 日

教 导 处 检查签章 年 月 日 第 5 页 共 28 页


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