Daslight中文使用手册(2)

2018-12-22 19:43

软件主要有三个工作模式,这三个模式对编程都很重要。以下是几种模式的简单介绍:

建立:添加灯具及配置地址码。 编辑:编辑场景,创建演出cue序列。

现场:播放场景,更新,优化演出cue序列及现场控制。 建立模式

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建立模式对软件进行配置,插入演出所需的灯具。您可以从超过4000个不同的灯库里面选择,将灯具插入到最多6X512个地址码中某一个地址中去。激活或者不激活通道渐进效果以及倒转灯具的XY轴等。您还可以测试灯具是否能正常工具,然后再开始编程。

软件使用SSL库文件,在未来几年里,我们的库文件将不断进行升级,它将您是最好的选择。ScanLibrary灯库编程器允许您在几分钟内创建一个灯库,文件复制转移也是相当方便(Scanlibrary灯库编程器的操作请参照Scanlibrary说明书)。 创建一个新工程

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如果您是第一次使用软件,我们建议您从创建一个新工程开始。

在文件菜单里,选择“新建”选项或者单击工具栏“新建”按钮来创建一个新的工程,创建以后别忘了先保存。

插入/删除灯具

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为了实现软件的最好控制,用户需要添加一个灯库。 软件会根据用户加入的灯库自动生成一些控制功能。 可以从灯库列表里插入所需灯库,点击“插入灯具”按钮。

然后您可以在“Patch管理器”窗口显示的灯库列表中选择您需要的灯库。对于传统灯具如Par灯,您需要从“_Generic”文件夹中选择。

选择好灯库以后,在灯库列表下面需要填入一些信息: - DMX域

-灯具的起始DMX地址码(第一个灯具的地址码) - 矩阵选项,创建灯具矩阵 - 需要添加的灯具数量

- Patch,在右边窗口显示插入灯具的地址码信息。

也可以在选择好灯库以后将它拖拉到右边窗口,要确保拖到正确的DMX域。在右边窗口工具栏里可以选择: - 复制/粘贴灯具 - 删除灯具

输入所需要信息以后确认,在软件下窗口下半部分会出现一个新的控制窗口。

删除/更新灯具

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需要打开Patch管理器窗口,在删除/更新灯具以后关闭窗口,您就会在软件看到灯具变化。

在Patch管理器里面,删除某些灯具并不会改变已经编好的场景内容。但是如果您更改某些灯具的DMX地址码,新的地址码就会应用到已经编好的场景中去。这个功能是非常有用的因为您不必担心因为地址码的改变而需要重新编程。 灯具设置

通过简单的鼠标点击,您可以设置灯具的通道功能。

您可以激活灯具通道的以下功能: - 双出灯具可以更改灯具的名称 - 倒转灯具的X轴 - 倒转灯具的Y轴 - 将XY轴对调 - 通道是否设置渐进

如果通道的渐进功能没有被激活,编程时设定的每一步渐进时间将不会起渐进作用。当该步的渐进时间及等待时间播放完毕后会直接进入到下一步的值,而不会慢慢到渐入到该步的值。

因此当渐进功能没被激活时,通道就不会慢慢地渐入。两步之间的动作就会是直接而且快速

的,可以通过设置直接激活/不激活所有通道的渐进功能(颜色,图案,光闸,棱镜和效果等)。 10位二进制显示灯具DMX地址码

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10位二进制工具能自动显示所选灯具的DMX二进制编码。有些灯具上面是用9位拔码,您必须设置该工具是处于9位还是10位二进制模式。 控制窗口

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没有什么比控制灯具来得重要了。Control Software软件控制窗口中有几个选项,您可以选择处于最适合于您编程时的窗口形式。

你通过软件窗口的下部分来控制插入的灯具,通过点击下面这些按钮,您可以选择最合适的窗口配置。

全局控制窗口(标准模式显示512通道)

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窗口显示一个DMX域的512个通道,每个通道的值是从0-255。

标准模式下窗口会一直存在,即使您不添加任何灯具。这个窗口是为了快速测试某个通道以及观看某个通道的DMX值。

以下是一些可选选项:

- 以百分比或者DMX值模式显示每个通道的值 - 只显示已用的通道

- 显示包含所有灯具的全局窗口

- 在推杆模式与数字模式(戏院模式)间切换 - 选择要控制哪一个DMX域 - 改变通道的控制状态 - 启动场景生成器

灯具控制窗口(灯具都属同一型号)

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当您从Patch管理器添加一种新的灯具以后,一个新的控制窗口将会出现在全局控制窗口的后面。当您有许多种灯需要控制的时候,控制窗口就显得非常有用了。窗口按灯具名称区别开来,这样会便于控制。

在灯具控制窗口的左边,你可以看到灯具的DMX通道。

下面是控制窗口的一些选项: - 以百分比或者DMX值显示通道值 - 显示或隐藏组控制窗口(右边部分) - 切换到推杆模式或者预设面板模式 - 切换到推杆模式或者数字模式 - 开启场景生成器

窗口右边部分,同一型号的灯具将在组窗口里以图标形式显示出来。


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