- 激活/不激活场景与场景间的渐进时间 - 更改场景名称
- 添加键盘快捷键来触发场景(一个场景最多设置五个快捷键) - 添加HE10端口来触发场景(查看独立存储模式)
- 添加MIDI通道或者MIDI音符来触发。软件将自动检测MIDI的值。MIDI值第一个值代表MIDI对应通道(最多16通道),第二个值代表MIDI音符的值(最大为127)
- 添加DMX输入值来触发场景。软件会自动检测DMX输入值。DMX输入值第一个值代表输入的域(最多6个),第二个值代表哪一个通道(最多512),第三个值代表通道的DMX值(最大255)
- 选择场景循环播放的次数来重复播放场景 - 选择在循环播放次数结束以后跳转到哪个场景 - 选择释放模式
- 选择场景解除模式,该选项在您触发别的场景后生效 - 一次播放的时间 - 场景的总时间
-为场景添加渐入和渐出时间,仅在现场模式下有作用 鼠标拖拉
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对于场景和步,可以通过鼠标拖拉来移动它们。选择相应场景或者步,按住鼠标左键后将其拖到新的位置后再翻译鼠标左键。 多选和控制
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使用Shift和CTRL按键,您可以同时选择几个场景或者几个步骤。进行多选时,需要按住 Shift或者CTRL键。按住Shift键多选,将选中第一个和最后一个之间全部的场景或者步骤,而按住CTRL键多选,仅选择被选的那些场景或者步骤。
当您选择多步时,所有通过控制窗口所作的动作将应用到所选的步。同样地,当选择多个场景时,修改场景的参数将自动应用到所有被选的场景。
场景的触发优先权
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软件允许同时触发多个场景。所以当您在编程的时候,您需要注意避免场景在现场同时播放时引起的冲突。
最后被触发的场景将优先。触发的场景只影响您在编辑模式时所编辑的通道,上一个播放的场景将失去对应通道的优先播放权。软件会播放占有优先权场景里通道值不为0的所有通道,当然当一个场景所有通道值都为0时,该场景将永远不被播放。 场景生成器
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软件带有功能强大的场景生成器。这个工具可以在极短时间内自动生成一些视觉效果极佳的场景及场景步骤。
要启动场景生成器,单击软件工具栏里的对应图标。
点击场景生成器图标后,会自动弹出一个带有灯具列表的窗口。您可以在窗口里选择想要对哪些灯具编程。
选择灯具后确定并启动场景生成器。您也可以直接在相应灯具控制窗口中启动该工具,这样的话场景生成器只会对灯具组控制窗口中被选的灯具起作用。
场景生成器将取得优先权,当前播放的场景将停止。这样您就可以实时观看场景效果,随时更改场景参数并最后确定生成场景。
通过为通道添加效果创建一个场景
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可以为通道选择一个叠加信号,更改信号的参数(如频率,相位,幅度等)并自动生成该场景的步骤。
通过图形轨迹创建一个场景
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可以为灯具添加一个动作轨迹,一个位置,更改轨迹的参数,然后自动生成该场景的所有步骤。
重点提示:
使用场景生成器,要生成场景的所有步骤,您必须在工具栏菜单里点击生成图标来生成步骤。 当您创建一个场景时,通过控制窗口所作的全部动作都将应用到灯具上,但是当使用场景生成器时,全部动作都将不被包含到场景生成器去。
您必须开启灯泡功能,才生成场景,然后您可以直接在生成的步骤上作一些修改,无论软件处于哪种模式,您都能使用场景生成器来生成场景,生成的场景都被自动增加到编辑模式下场景列表中。
总结
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编辑模式让您可以在极短时间内创建个性化的场景,场景生成器可以快速创建一些复杂而效果极佳的场景。当在编辑模式下编好了所有场景后,您就可以切换到现场模式,播放编好的场景,开始您的Show了。 现场模式
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现场模式就相当于虚拟的控制台。用来播放Show的所有的控制按钮都被显示在窗口屏幕上。您可以播放场景,修改场景播放速度,播放音频文件,添加效果和实时控制某一些灯具等。