对于IN以及MIDI模式,您可以实现以下功能: - DMX/MIDI输入 - 赋予一个输入值
- 直接插入码 (所有输出将一对一跟DMX/MIDI输入匹配) - 更改输出参数
- 更改最后一个最大输出DMX水平值 - 更改第一个最小输出DMX水平值 - 更改输出的DMX域
- 更改与输入值对应的DMX通道
同样地,您还可以通过MIDI控制器上的推杆来调节场景的播放速度。您只需在场景上单击右键,选择显示调速推子,然后再次单击右键,将其调速推子与MIDI控制器上的某一个推杆链接起来便可。
软件菜单
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在软件窗口的左上方,会显示如下菜单栏:
档案菜单
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- 新建,新建一个空的工程文件。 - 打开,打开一个工程文件。 - 保存,保存当前工程文件。
- 另存为,将当前工程文件另存为一个新的.DVC工程文件。 - 放弃,关闭软件,记得在关闭前保存工程文件。 视窗菜单
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- 现场,设定软件仅处于现场模式。当仅设定为现场模式时,用户不能够进入到其它模式,如编辑模式与建立模式,而且不能修改所有场景的内容。这种模式下,仅可以触发场景按钮,
效果按钮以及对一些灯具临时控制,但它不会修改场景内容。 - 重新设定窗口位置,将软件所有窗口设定到默认位置。 效果菜单
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该菜单仅在现场模式下有效。
- 新建效果,添加一个新效果,会弹出一个属性窗口。 - 删除效果,删除一个效果按钮。
- 编辑效果,更改效果按钮的内容以及设定参数,会弹出一个属性窗口。 工具菜单
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-独行者,显示独立模式设定窗口,您可以在设定窗口里将场景写入到控制器里面去。当前,只有在连接了控制器以后,设定窗口才会显示相关场景以及选项设置。
- 转换器,显示转换器管理窗口,当您连接了多个转换器以后,您可以对它们的输入输出域进行设定以及管理。
- 场景生成器,打开场景生成器,可以快速创建一些复杂效果,是一个相当好用的工具。 - 导入场景,您可以从其它工程文件(.DLM或者.DVC)中导入某些场景。场景会自动被添加到当前工程文件并保留它们每一步的DMX值以及渐进时间。导入场景以后,您可以使用Patch管理器来更改灯具的DMX地址码以及场景内容。
- 快捷键,您可以打开快捷键管理窗口。您可以为某些经常重复的操作设定键盘快捷键,或者是指定MIDI值,端口值为快捷键。
多项选择菜单
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- 禁止移动推子,软件默认该选项不激活。控制窗口里的通道推杆将跟随其DMX值变化而上下移动,建议不激活该选项。
- 光束打开,该选项默认为激活。当您新建一个新的场景时,所有在组窗口里被选择的灯具将会开光并打到中心。您可以检测灯具是否正常工作,这个选项跟灯具的灯库设置有很大的关系。只有灯库设置正确它才能正常工作。不激活该选项,当您新建一个场景时,场景的第一步值都为0。您需要手动将光束打开,才能在编程的时候看到效果。 - DMX输入,激活或者不激活DMX输入功能。 - 允许MIDI输入,激活或者不激活MIDI输入功能。
- 选择要控制的灯具,当激活了MIDI及DMX输入功能时,只有组窗口里被选择的灯具才会受控,所有灯具的通道必须设定为MIDI或者DMX输入模式。如果该选项不激活,只有预先设定为MIDI或者DMX输入模式的通道才会受控,并且其它灯具的通道不受影响。 - 自动保存,每分钟自动保存文件一次。
- 开启3D视窗,软件将会在启动后自动打开3D视窗。 - 开启音频分析,该工具用来计算音频文件的BPM频率。
语言菜单
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您可以选择软件的其它语言。 ?菜单
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关于,显示软件启动时的闪动画面。您可以从该画面看到软件的版本日期以及软件处于哪种工作模式,如果是DEMO模式意味着没有连接转换器,如果连接了转换器您还可以看到转换器的型号。
独行者模式
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独行者模式允许您脱机播放场景。您可以将编好的场景下载到转换器内存里面去,设定场景的触发方式,组织管理场景的编排以及需要使用的通道数。
要进入到独行者模式,您需要在工具菜单里选择“独行者”选项。
独行者窗口可以实现以下功能:
第一部分:
- 选择想要使用DMX通道数。每个域最多可以选择512个DMX通道。 - 选择哪个USB/DMX转换器来写入内存。 - 选择DMX域。
- 激活或者不激活场景间的渐进时间。 - 管理场景的定时触发设置。
第二部分:
- 添加HE10端口触发。