November 17
课程设计
2016
3DMAX课程设计报告
学 号 201410207130
武 汉 科 技 大 学 城 市 学 院
课程名称
题 目学 部 专 业 班 级 姓 名 指导教师
实 训 报 告
三维动画设计与制作(3DMAX)实训 三维动画设计与制作综合设计
城市学院信息工程学部 14级计算机1班 1班 王思远 杨华勇
2016 年 11 月 17 日
三维动画设计与制作实训报告
实训评分表
评分标准: 1. 学生是否严格遵守实训纪律,按照规定时间完成设计任务(占30%) 2. 实训效果图:(占50%) (1)是否独立完成实训。 (2)实训是否完成实训任务书指定的全部要求。 (3)效果图设计切合主题,所做内容与主题相符。 (4)效果图设计富有创意,整体艺术加工效果。 3. 实训报告书的撰写(占20%) 实训报告书的撰写的质量和规范。 教师评分: 1.学生出勤得分: (A) (B) (C) (D) (E) 2.实训效果图得分:(A) (B) (C) (D) (E) 3.实训报告得分: (A) (B) (C) (D) (E) 教师评语: 根据该生在实训期间,是否严格遵守实训纪律,按照规定时间完成设计任务,完成的程序设计的质量与规范,提交的实训报告书的质量与规范等多方面的评分,该生本次实训的评定成绩为(以优、良、中、及格、不及格评定):________ 签字: 日期: 年 月 日
三维动画设计与制作实训报告
三维动画设计与制作实训任务书
题目:
三维动画设计与制作综合设计
一. 实训教学条件要求
实训要求学生一人一组,独立完成,机房需要有安装3DMAX2014以上版本的计算机提供实训使用。
二. 实训任务
整体要求:
本课程环节立足于基本概念和基础理论知识,突出三维动画的综合运用,以提高教学质量和教学效果为核心,以培养学生的职业行动能力,提高学生整体素质为目的。通过实训使学生掌握三维动画的基本理论和实际操作能力,培养学生的独立创造力和动手能力,提高学生的分析理解能力,能够熟练应用所掌握的知识完成三维动画的设计与制作。
在完成每一个任务的时候,都要求认真审题,严格按照任务书要求完成设计,设计要与主题相符,有整体性的策划及设计,切忌堆砌,要有艺术创作的能力,设计过程中的步骤请在制作过程中边做边截图保存在实训报告书中,以便能更方便完成报告。
可选题目:
任务1:室外空间展示
建筑模型介于平面图纸与实际立体空间之间,它把两者有机的联系在一起,是一种三维的立体模式,建筑模型有助于设计创作的推敲,可以直观地体现设计意图,弥补图纸在表现上的局限性。它既是设计师设计过程的一部分,同时也属于设计的一种表现形式,被广泛应用于城市建设、房地产开发、商品房销售、设计投标与招商合作等方面。建筑模型以其特有的形象性表现出设计空间效果在国内外建筑、规划或展览等许多部门模型制作,已成为模型表现主体。
任务2:室内空间展示
创建卧室场景的综合建模案例,通过场景的框架规划、室内主要模型的创建、以及卧室家具的分布设计,加深对于空间的认识和理解,从而提高设计素养。通过室内空间模型制作,初步建立并逐步提高空间和形式的审美能力(包括对造型的感受能力和把握能力)、动手能力乃至创作能力、学会进行室内空间关系分析。通过具体操作室内设计的手法和室内设计趋势,
三维动画设计与制作实训报告
了解建筑与室内的空间、体量、材质的等相关知识,掌握室内空间构成的基本原则与具体造型手法。
三. 实训报告书主要内容
1.实训的目的
2.实训的开发环境和工具 3.实训的需求分析及概要设计 4.实训的详细设计步骤 5实训效果图
四. 实训要求
(1)学生按时到实训指定地点签到,遵守实训纪律。 (2)学生独立完成实训任务,按任务书要求完成设计任务。 (3)学生按时提交实训成果和打印的实训报告书。
五.实训参考资料
1、《三维动画技术全方位教程》 主编:张维东
出版社:航空工业出版社 出版或修订时间:2014年2月 第一版 2、《三维动画从入门到精通》 主编:李冉
出版社:中国青年出版社 出版或修订时间:2012年第一版 3、《三维动画动画特效设计经典》 主编:贺凯
出版社:中国青年出版社 出版或修订时间:2015年9月第一版
指导教师:杨华勇
2016年11月